Sifu mendekati akhir peta jalan pengembangannya karena juga datang ke beberapa platform baru.
Peta jalan pengembangan untuk Sifu mendekati akhirnya. Item terbesar yang tersisa dalam agenda adalah ekspansi Arenas, yang menambahkan beberapa cara baru untuk memainkan Brawler Sloclap. Pada hari Rabu, Sloclap memamerkan apa yang bisa diharapkan pemain, sementara juga mengumumkan bahwa ekspansi Arenas akan dirilis pada hari yang sama dengan versi Steam dan Xbox Sifu.
Arena akan menambahkan sembilan lokasi dan 45 tantangan di lima mode permainan yang berbeda. Inilah yang bisa dilihat pemain untuk dilihat:
- Menangkap: Ini adalah mode "King of the Hill", di mana pemain harus menangkap dan kemudian memegang sepotong wilayah untuk waktu tertentu sambil menjauhkan musuh atau mengalahkan mereka tidak sadar jika mereka menyerang.
- Bertahan hidup: Pemain ditantang untuk bertahan hidup melawan gelombang musuh yang tak berkesudahan selama mungkin.
- Pemburuan orang: Tujuannya adalah untuk menangkap target bernilai tinggi. Di atas target menjadi pejuang yang terampil, mereka juga akan diapit oleh preman yang kuat.
- Serangan waktu: Seperti inilah kedengarannya. Lengkapi area dalam waktu tercepat.
- Pertunjukan: Ini adalah mode pengejaran skor, di mana pemain harus mengumpulkan skor tinggi dengan merangkai kombo panjang, menghindari hit, dan menambahkan dalam beberapa gaya.
Ini adalah yang terakhir dari SifuEmpat pembaruan konten utamaItu direncanakan tak lama setelah rilis awal game. Yah, setidaknya itu bagian dari itu.Sloclap merevisi peta jalannyaSelama musim liburan, jadi berharap untuk melihat lebih banyak arena akhir tahun ini. Seperti halnya pembaruan lainnya, ekspansi Arenas benar -benar gratis untuk siapa saja yang memiliki versi PlayStation dan Epic Games Store dari game.
Cari sifu untuk mendapatkan pembaruan ekspansi arenaSelasa, 28 Maret. Sloclap juga menambahkan beberapa cara baru untuk bermain SIFU. Cari SIFU versi Steam dan Xbox untuk merilis pada hari yang sama, di samping semua pembaruan konten gratis yang dirilis ke titik itu, termasuk arena.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?