Ulasan Deceive Inc.: Master of Disguise

Sering kali, game multiplayer terbaik adalah yang ada di mana ada yang salah. Bahkan rencana yang paling baik dapat berantakan dalam sekejap. Entah itu mengarah pada kisah kemuliaan yang bisa menjadi atau kisah yang meriah tentang bagaimana kemenangan dicapai dalam menghadapi peluang yang luar biasa. Deceive Inc., dari Tripwire Presents (Tripwire Interactive Publishing Branch) dan Sweet Bandit Studios, adalah salah satu game yang memiliki elemen itu dipaku dan merupakan ledakan untuk dialami, selama Anda memiliki teman di siap.

Milik mereka


Sumber: Presents Tripwire

Deceive Inc. segera menarik perhatian dengan suasana tahun 1970 -an yang funky. Lingkungan berwarna -warni, NPC terlihat asyik, dan karakter permainan yang dapat dimainkan terlihat seperti mereka melangkah langsung keluar dari film mata -mata. Pemain dapat masuk ke mode solo gratis-untuk-semua atau mengambil bagian dalam tim tiga orang untuk menyelesaikan serangkaian tujuan taktis yang berakhir dengan ekstraksi yang berhasil.

Premisnya adalah yang unik. Setiap agen secara cerdik menyamar sebagai NPC, membuat ide untuk berbaur sebanyak mungkin. Itu berarti berperilaku sebagai karakter AI akan menangkal kecurigaan. Setiap orang mulai di bagian berbeda dari peta yang terlalu besar. Meskipun mungkin untuk mencoba dan pergi seluruh pertandingan yang menyamar sebagai warga sipil, mencapai tujuan membutuhkan sedikit lebih banyak pekerjaan. Pemain dapat menyamarkan diri sebagai anggota staf fasilitas atau sebagai penjaga, yang akan memungkinkan masuk ke area terbatas. Ini sangat penting, karena meniupkan sampul Anda tidak hanya akan mengekspos Anda ke pemain lain, itu akan menarik api dari penjaga NPC.

Objeknya adalah untuk menemukan paket yang disembunyikan di suatu tempat di lemari besi. Kubah dibuka melalui terminal lemari besi, meskipun tidak semua yang harus mengarah ke tempat yang tepat. Setelah mengambil paket, saatnya untuk membuat liburan yang bersih pada titik ekstraksi di dekatnya, meskipun itulah titik di mana fracas penuh pecah dan para pemain dengan panik berjuang untuk bertahan hidup sampai waktu habis.

Loop gameplay adalah yang menarik, karena mengakses banyak bagian peta membutuhkan cache intel. Intel tersebar di seluruh peta, meskipun mengumpulkannya kadang -kadang bisa berbenturan dengan gagasan tetap menyamar. Intel juga dapat digunakan untuk mengumpulkan peningkatan lapangan di dalam brankas, amunisi, atau kesehatan. Semua ini terdengar langsung dan terorganisir dengan rapi, yang membuatnya semakin menyenangkan ketika semuanya menuju ke selatan.

Jangan percaya siapa pun


Sumber: Presents Tripwire

Game seperti Seceive Inc. selalu menyenangkan secara teori. Namun, sesuatu seperti itu bergantung pada rata -rata, pengguna sehari -hari akan sering berubah menjadi kekacauan. Bahkan jika Anda memainkan peran Anda dengan sempurna dan bertindak seperti NPC mekanis, akan ada saat -saat ketika pemain lawan akan secara membabi buta menembak Anda dalam upaya untuk beruntung. Ini adalah momen permainan yang lebih membuat frustrasi, karena jika mata -mata lain menangkap Anda dari belakang, mereka akan lebih sering membuat Anda turun sebelum Anda bahkan dapat mengambil senjata Anda.

Saya memang memiliki beberapa contoh di mana seorang pemain musuh mencoba untuk mengambil saya dan saya berhasil memenangkan duel, yang terasa memuaskan, tetapi skenario ini sering berakhir dengan siapa pun yang menembak pertama kali berdiri tegak. Lebih buruk lagi, tidak ada banyak konsekuensi untuk penembakan secara membabi buta, karena sementara Anda akan menarik perhatian pada diri sendiri, penjaga NPC cukup mudah untuk berlari lebih cepat, memberikan cukup waktu untuk menerapkan kembali penyamaran Anda. Ini adalah jenis permainan di mana pemain hanya boleh menembak ketika mereka benar -benar yakin mereka telah memaku seseorang dan saya tidak berpikir saya mendapatkan getaran itu dari Deceive Inc. Saya merasa seperti saya mendapatkan lebih banyak pemain acak yang mendekati ini sebagai Penembak standar, yang merupakan sesuatu yang saya rasa tidak akan terjadi ketika bermain dengan teman. Sayangnya, lobi khusus teman-teman pribadi belum tersedia, tetapi setidaknya mungkin untuk bekerja sama dengan teman-teman dengan permainan lintas platform.


Sumber: Presents Tripwire

Dengan negatif utama keluar dari jalan, yang positif adalah bahwa Deceive Inc. menjadi jauh lebih baik seiring berjalannya waktu. Ini adalah permainan yang memberi penghargaan kepada pemain untuk memperhatikan dan melakukan taktik, terutama saat mereka membuka kunci agen, gadget, dan kemampuan baru. Kemampuan untuk menyamarkan diri sebagai objek mati, khususnya, luar biasa dan mengarah pada momen yang menyenangkan. Demikian juga, adalah mungkin untuk menjadi lebih baik dengan belajar membaca perilaku pemain versus perilaku AI dan itu adalah sesuatu yang sangat saya hargai dari waktu ke waktu. Setelah memastikan bahwa pemain AI tidak melompat dan menggunakannya untuk keuntungan saya, saya merasa seperti telah menjadi siswa yang lebih baik dari permainan.

Tentu saja, tidak ada baku tembak selama fase ekstraksi. Ini adalah area lain di mana Seceive Inc. adalah yang terbaik, di mana para pemain akan dengan panik berkumpul pada titik ekstraksi dalam upaya putus asa untuk menjatuhkan siapa pun yang memiliki paket. Saya melihat baku tembak penuh, saya melihat penggunaan gadget yang cerdas (termasuk lebih dari satu contoh di mana tikar bouncing digunakan untuk menyelam di musuh dari atas), dan saya melihat kasus di mana seorang pemain yang disamarkan hanya duduk dengan damai di bangku dengan ekstraksi dengan sebuah ekstraksi Poin, hanya untuk berdiri dan mulai menembaki pelarian yang tidak curiga.

Mata -mata yang menembakku

Deceive Inc. mulai membuat frustrasi, terutama mengingat ada banyak aturan yang ada dan bahkan lebih banyak mekanik di tempat kerja. Namun, begitu rasa sakit yang tumbuh mereda dan aturannya menjadi lebih jelas, itu mulai menjadi jauh lebih menyenangkan. Namun, seperti permainan jenis ini, itu adalah yang terbaik ketika ada kelompok teman yang ambil bagian dan bukan hanya orang acak yang ditembakkan secara membabi buta.

Ada beberapa cegukan lain yang perlu diperhatikan dengan game ini. Saya memiliki masalah koneksi sesekali yang membuat saya menggantung di memuat layar atau di -boot dari lobi. Saya memiliki lebih banyak masalah dengan kontrol gamepad di PC. Memetakan ulang kontrol gamepad saya untuk memberi diri saya kendali atas gadget saya, yang merupakan bagian penting dari permainan, merupakan masalah tersendiri, tetapi saya juga memiliki beberapa kasus kontrol saya yang langsung tidak responsif di kedua menu atau layar penonton.

Di luar beberapa bug, Deceive Inc. adalah permainan multipemain seperti beberapa yang lain sekarang dan ini merupakan perubahan kecepatan yang menyegarkan dari penembak deathmatch yang biasa. Ini kreatif, baik secara visual maupun konseptual, dan sesuatu yang layak ditonton, karena hari -hari terbaiknya mungkin ada di depannya.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital uap yang disediakan oleh penerbit. Deceive Inc. sekarang tersedia di PC, PlayStation, dan Xbox seharga $ 19,99 USD. Gim ini dinilai T.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?