Dungeon Tanpa Akhir adalah Roguelite yang memadukan pertahanan menara dan penembakan twin-stick

Untuk proyek berikutnya, Amplitude Studios akan kembali ke waralaba tanpa akhir dengan ruang bawah tanah yang tak ada habisnya. Roguelite ini menemukan pemain yang terdampar di stasiun ruang angkasa, terus -menerus terancam oleh segerombolan musuh monster. Ini memadukan penembakan twin-stick dengan elemen pertahanan menara dengan harapan memberikan pandangan baru tentang waralaba. Saya memiliki kesempatan untuk bermain melalui beberapa misi ruang bawah tanah yang tak ada habisnya selama demo pribadi.

Perjuangan tanpa akhir


Sumber: Sega

Dungeon yang tak ada habisnya mengikuti sekelompok karakter yang memiliki semua, karena satu dan lain alasan, mendapati diri mereka terdampar di stasiun ruang angkasa kuno. Koridornya dipenuhi dengan misteri dan ada bahaya di setiap sudut. Pada akhirnya, para penyintas ingin mencapai inti stasiun ruang angkasa, mengaktifkan kembali reaktornya dengan kristal, dan melarikan diri.

Di sinilah loop gameplay Dungeon yang tak ada habisnya masuk. Setiap misi, Anda menjelajah ke stasiun ruang angkasa, menantang berbagai lingkungan interior yang tidak memiliki kekurangan bahaya berbahaya dan hadiah yang berharga untuk ditemukan. Sebelum memulai misi, Anda memilih salah satu dari beberapa karakter untuk dimainkan. Setiap karakter memiliki serangkaian gerakan dan kemampuan mereka sendiri. Misalnya, Blaze menggunakan artileri berat dan bahan peledak untuk mengurangi musuh, sementara Bunker dapat melindungi tujuan dan sekutu sambil memperlambat musuh dan memperbaiki menara.

Permata yang berharga


Sumber: Sega

Saat menjelajahi stasiun ruang angkasa dan membuka pintu ke kamar -kamar baru, Anda harus menyelesaikan tujuan untuk melanjutkan ke fase besar berikutnya. Ini berputar di sekitar mengawal dan melindungi kristal, permata emas, bercahaya yang merupakan kunci untuk mengaktifkan kembali reaktor stasiun. Musuh mengerumuni kristal, dan misinya gagal jika kita membiarkan bar kesehatannya habis.

Selain menembakkan senjata dan menggunakan kemampuan untuk menangkis musuh, ada juga berbagai menara yang dapat dibangun di sekitar stasiun ruang angkasa. Saat membangun menara, Anda memilih dari tiga jenis: menyerang, menghambat, dan mendukung. Serang menara adalah opsi standar Anda, penargetan dan menembakkan musuh. Turret yang menghalangi akan mengalihkan perhatian monster dan memperlambat gerakan mereka, dan menopang menara akan menggosok pemain, menggunakan perisai, dan memperbaiki menara di dekatnya.

Setiap kali tiba saatnya untuk mengawal kristal ke lokasi berikutnya, kekacauan total terjadi. Gelombang musuh dengan cepat mengatasi partai saya tiga, dan kami harus menendang semuanya menjadi overdrive untuk menangkisnya. Kami terus bergerak dari kamar ke kamar, menenun di antara musuh sambil menembak ke segala arah, menggabungkan kemampuan untuk menjaga kristal keluar dari bahaya. Menyiapkan menara dan kemampuan waktu adalah bahan pokok utama dari pengalaman pertahanan menara, kecuali di ruang bawah tanah yang tak ada habisnya, menara ini adalah tujuan yang bergerak.

Ruang untuk dijelajahi


Sumber: Sega

Dungeon Tanpa Akhir adalah pendekatan baru untuk waralaba tanpa akhir, menawarkan perspektif yang segar dan mendalam. Ada banyak potensi di studio amplitudo apa yang disatukan, dan kami berharap untuk melihat apakah mereka menempelkan pendaratan saatPenjara yang tak ada habisnyadiluncurkan tahun depan.

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_