Mina the Hollower menggali lebih dekat untuk menjadi 8-bit Bloodborne yang dipoles

Sudah sedikit lebih dari setahun sejak Yacht Club Games, pengembang The Incredible Shovel Knight, mengumumkan Mina Hollower dan kampanye Kickstarter yang menyertainya. Hanya meminta $ 300.000 untuk tujuan awalnya, ia selesai dengan lebih dari empat kali jumlah itu dengan $ 1,23 juta, menghancurkan sebagian besar gol peregangannya. Sejak itu, permainan klub kapal pesiar agak sepi karena berfokus pada membuat Mina sebagai hollower sebanyak mungkin. Bahkan hari ini, meskipun memamerkan demo langsung dari game di GDC 2023, game ini masih belum memiliki tanggal rilis yang kuat. Tetapi dari apa yang telah ditunjukkan sejauh ini, kemajuannya sudah mengesankan.

Lebih dari daging dan darah yang ditularkan

Rupanya, ketika Anda bertujuan untuk menciptakan penerus spiritual untuk menyekop ksatria dengan memadukan kengerian gothic Castlevania dan aksi cepat legenda Zelda: Kebangkitan Link, Anda mendapatkan sesuatu yang dekat dengan demake yang dingin dari darah yang ditularkan melalui darah. Faktanya, membaca komentar untuk Kickstarter permainan, para pengembang dengan lucu menanggapi pertanyaan penggemar dengan mengatakan itu tidak ingin menambahkan senjata pemotong pizza karena tidak ingin merobek darah 100%, tetapi “mungkin“ mungkin “mungkin“ mungkin ““ Mungkin “mungkin“ “Mungkin“ mungkin ““ Mungkin “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “mungkin“ “ hanya 60%. ” Ini menunjukkan bahwa mereka sepenuhnya menyadari ke mana permainan ini pergi, dan sungguh, dibandingkan dengan Bloodborne bukanlah hal yang buruk.

Demo 15 menit yang saya mainkan pada hari stan Devs terutama diperluas tentang apa yang sudah kita ketahui tentang Mina the Hollower. Kemampuan tanda tangan protagonis kami memungkinkannya untuk menggali di bawah tanah (tanpa membutuhkan sekop sama sekali) dan kemudian muncul untuk menggali di bawah rintangan, mengambil batu -batu besar, atau melakukan lompatan yang ditingkatkan di atas celah. Melawan musuh, beberapa di antaranya lebih cepat dari Mina, tanpa rusak membutuhkan perencanaan yang tepat dan tidak melaju kencang melalui setiap layar terlalu cepat. Memang, itu sulit mengingat kendala waktu, tetapi saya memastikan untuk memainkan demo lebih dari sekali.

Gali kuburan awal

Kumpulkan cukup tulang dan Anda dapat meningkatkan statistik dasar Mina.

Sumber: Permainan klub kapal pesiar

Salah satu fitur utama yang dipamerkan dalam demo ini adalah tiga senjata starter, yang merupakan gol peregangan dalam kampanye Kickstarter. Mina memiliki akses ke gada berayun berayun yang disebut Nightstar, palu destruktif bernama Blaststrike Maul, dan sepasang belati berbisik dan vesper. Saya menemukan gada itu sebagai anggukan klasik untuk Castlevania, senjata serba ada dengan kerusakan dan jangkauan yang solid, sementara belati memiliki kemampuan yang rapi untuk dilemparkan sebagai proyektil, meskipun saya merasa sulit untuk mengambilnya di tempat yang ketat. Saya akhirnya lebih menyukai palu karena serangannya yang bermuatan kuat yang biasanya meratakan musuh reguler dalam satu tembakan. Namun, lambat dan lamban, dan menabrak mid-swing benar-benar membatalkan serangan, sehingga jarak dan waktu banyak hal penting untuk senjata.

Sepanjang jalan, saya memastikan untuk mengurangi benda -benda yang dapat dirusak yang bisa saya temukan, apakah itu semak, lilin, atau tunggul. Ini biasanya akan menjatuhkan potongan emas, pot ajaib, dan tulang, yang dapat digunakan untuk meningkatkan statistik dan kemampuan Mina. Secara khusus, pot ajaib sangat berguna untuk menyalakan kapak lemparan yang saya gunakan untuk melobek musuh yang memiliki kolam kesehatan yang besar atau sulit untuk dihilangkan dengan palu. Ada satu burung di pemakaman yang tidak akan berhenti menghindari Mina dari sudut yang berbeda, jadi saya hanya melemparkan kapak ke wajahnya sehingga saya tidak perlu menghadapinya lagi. Mina hanya dapat memegang salah satu senjata khusus ini sekaligus, jadi saya bisa membayangkan menukar kapak, katakanlah, belati gyro, yang berfungsi seperti bumerang, agar sesuai dengan situasi.

Percikan hidup

Pengemudi pelatih ini ragu tentang kemampuan Mina, tetapi Anda akan menunjukkan kepadanya.

Sumber: Permainan klub kapal pesiar

Hanya butuh beberapa menit ke dalam demo bagi saya untuk menyadari bahwa tidak dipukul lebih penting di sini daripada di game lain. Sementara Mina mengemas beberapa ramuan, mereka hanya mengembalikan kesehatannya hingga titik tertentu. Memukul musuh meningkatkan jumlah yang bisa dia sembuhkan, jadi tetap cerdas dan agresif adalah kunci untuk bertahan hidup.

Sekarat selama pelarian akan menghidupkannya kembali pada pos pemeriksaan yang diaktifkan terakhir, tetapi hanya jika dia memiliki percikan yang tersisa. Musuh yang membunuhnya akan menyerap percikan itu (jika itu bahaya, Anda akan menemukannya di dekat perangkap), memberi Anda tujuan jangka pendek untuk mendapatkannya kembali sebagai balas dendam. Dalam mungkin anggukan untuk beberapa game klasik, mendapatkan hit giliran Anda tidak terlihat selama beberapa saat. Namun, saya menemukan bahwa ini membuat pertempuran lebih sulit karena saya tidak dapat menentukan kisaran serangan saya dengan sangat baik. Bagaimanapun, itu hanya alasan lain untuk tidak terkena.

Terakhir namun tidak kalah pentingnya, Mina The Hollower menangkap estetika horor gothic dengan baik tanpa menjadi sombong. Tenebrous Isle penuh dengan crypts, kuburan, dan musuh mayat hidup, dan Mina perlu menaklukkan mereka semua jika dia berharap untuk mengembalikan generator percikan yang rusak yang tersebar di seluruh pulau. Sepanjang jalan, dia dapat berbicara dengan beberapa NPC seperti penggali kubur dan pengendara kereta untuk beberapa baris dialog yang pendek dan manis. Lebih baik lagi, soundtrack memiliki kualitas yang optimis tetapi menakutkan yang sama kuatnya dengan bleep melodi dan bloops dari Shovel Knight Ost.

Mina the Hollower masih belum memiliki jendela rilis, tetapi direncanakan untuk diluncurkan untuk PS5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, dan PC.


Pratinjau ini didasarkan pada build pc langsung dengan dukungan pengontrol Xbox di GDC 2023.

Editor yang berkontribusi

Sekali waktu, orang tua Nick menyita Super Nintendo -nya karena dia "memainkannya terlalu banyak." Dia diam -diam bersumpah balas dendam sejak saat itu. Nick sekarang menjadi penulis lepas untuk berbagai situs video game. Didukung oleh es teh hijau, ia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls, dan Fallout. Di waktu luangnya, ia mengikuti musim terbaru peran penting.