Advance Wars 1+2: Boot ulang kamp adalah pengingat bahwa perang tidak pernah berubah

Beberapa bulan yang lalu, Nintendo membawa judul Game Boy Advance ke Nintendo Switch online untuk pertama kalinya. Sementara perpustakaan itu tidak besar, era permainan itu diingat dengan penuh kasih, sebagian karena sedikit seri partai pertama yang disebut Advance Wars. Ini adalah perampokan Nintendo ke dalam strategi real-time berbasis giliran, salah satu dengan lapisan cat yang jauh lebih berwarna daripada yang diharapkan mengingat bahwa ini tentang perang militer taktis. Setelah bertahun-tahun penundaan, game-game Wars Advance asli menuju ke Nintendo Switch dengan remake yang disebut Advance Wars 1+2: Boot-Boot Camp. Shacknews baru -baru ini memiliki kesempatan untuk mencoba tahap awal permainan dan sementara banyak yang telah berubah sejak seri 'masa kejayaan, War tetap sama.


Sumber: Nintendo

Itu tentu bukan untuk menyarankan bahwa Advance Wars 1+2: Boot Camp adalah port 1: 1. Dalam hal presentasi, ada banyak hal yang baru ditemukan, terbukti sedini tutorial permainan. Kisah permainan dan petugas komandan diperkenalkan dengan gaya animasi yang digambar tangan (bersama dengan semua akting suara baru), yang seharusnya terlihat akrab bagi siapa pun yang telah mengikuti karya pengembang sebelumnya Wayforward. Karakter diberikan tingkat kepribadian baru dan membantu mengatur panggung untuk pertempuran di depan. Berbicara tentang pertempuran itu, ini diilustrasikan dengan estetika meja yang lebih. Unit dan kendaraan disajikan sebagai potongan seperti catur yang berjalan melintasi kisi persegi panjang.

Adapun gameplay momen-ke-momen, Advance Wars terasa seperti aslinya dalam banyak hal. Game ini dimainkan seperti permainan papan taktis. Setiap pihak mendapatkan berbagai set unit militer dan dapat terlibat dalam pertempuran dengan lawan dengan bergerak ke arah mereka. Efektivitas unit akan bervariasi tergantung pada jenis unit apa mereka, apa yang mereka coba serang, dan tingkat penutup yang digunakan kedua sisi. Seperti dicatat, perbedaannya ada dalam presentasi. Setelah unit bertempur, animasi layar pendek split akan menunjukkan permainan konflik. Tentu saja, sebagai upaya yang ramah keluarga, tidak ada kekerasan yang berlebihan atau pertumpahan darah, tetapi unit-unit yang dihilangkan hanya memantul dari layar dengan efek suara kartun.


Sumber: Nintendo

Ada banyak hal untuk direndam tentang bagaimana perang muka bekerja dan bagaimana unit beroperasi. Seperti yang mungkin dibayangkan, belajar mengelola infanteri, tank, tangki yang lebih besar, pesawat terbang, dan unit transportasi menjadi kritis. Mungkin sulit untuk melacak apa yang dilakukan dan, yang lebih penting, apa yang rentan terhadap apa. Namun, ada satu kunci utama untuk kemenangan yang perlu diingat dan itulah markas musuh adalah kondisi kemenangan utama. Faktanya, salah satu misi awal kampanye menetapkan bahwa dimungkinkan untuk melepaskan pasukan penuh, tetapi itu tidak berarti apa -apa jika markas dibiarkan ditinggalkan sepenuhnya untuk kendaraan transportasi dan satu unit infanteri tunggal untuk berlari dan ditangkap.

Veteran perang muka akan senang mendengar bahwa kampanye ini sama sulitnya dengan sebelumnya. Misi dapat memakan waktu 10-15 menit, tergantung pada strategi yang digunakan. Dimungkinkan untuk mundur ke awal belokan, tetapi membuat kesalahan taktis tunggal dan itu akan terbukti mahal. Nintendo dan Wayforward berharap untuk memperbaiki situasi kesulitan sedikit dengan tingkat santai baru. Namun, bahkan kesulitan santai dapat menjadi perjalanan yang sulit bagi mereka yang tidak berpengalaman dengan genre ini.

Masih banyak lagi yang perlu diperiksa dengan Advance Wars 1+2: Boot ulang kamp di minggu-minggu mendatang. Bahkan setelah menyelesaikan kampanye, masih banyak yang bisa dinikmati dengan multipemain, karena hingga empat pemain dapat mengambil bagian dalam mode versus sementara dua teman dapat berhadapan dengan permainan online. Meskipun Nintendo menunda rilis awal game ini karenaPerang kehidupan nyata, Wait for Advance Wars 1+2: Boot Camp hampir berakhir. Cari untuk tiba secara eksklusif di Nintendo Switch On21 April.


Pratinjau ini didasarkan pada kode sakelar Nintendo yang disediakan oleh penerbit.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?