
Supermajority dari 144 karyawan di kantor Irvine, California Sega telah memilih untuk berserikat.
Dorongan berkelanjutan untuk serikat pekerja di industri game telah mencapai salah satu perusahaan video game terbesar di dunia. Supermajority karyawan di Sega of America telah berkumpul untuk membentuk serikat buruh baru yang disebut Sekutu Guild Meningkatkan Sega (Aegis).

Sumber:@takessaegis di Twitter
Inilah bagian dari pernyataan yang diposting ke yang baruAkun Twitter Aegis:
Misi kami sebagai persatuan adalah untuk mencapai:
- Pembayaran dasar yang lebih tinggi untuk semua, mengikuti standar industri, dengan kenaikan gaji terkait dengan biaya hidup dan inflasi.
- Manfaat yang lebih baik dan stabil untuk semua, termasuk perawatan kesehatan, pensiun, peluang kerja jarak jauh, dan banyak lagi.
- Meningkat, peluang yang diuraikan dengan jelas untuk kemajuan.
- Beban dan jadwal kerja yang seimbang, dan tanggung jawab yang ditentukan untuk semua posisi.
- Kepegawaian departemen yang memadai untuk mengakhiri pola kerja berlebihan.
Tuntutan kami sudah sejalan dengan nilai -nilai inti Sega. Langkah -langkah ini akan berfungsi untuk memperkuat perusahaan kami dan meningkatkan kualitas permainan yang kami hasilkan. Saat kami mengamankan kondisi kerja yang lebih baik untuk Sega of America, kami berharap dapat terus berkolaborasi dengan cabang Sega di seluruh dunia.
Uni Aegis baru akan berfungsi dalam kemitraan dengan Communications Workers of America (CWA). Langkah selanjutnya adalah respons Sega, apakah ia memilih untuk secara sukarela mengenali serikat pekerja. Tidak ada kabar dari manajemen SEGA pada saat posting ini. Manajemen tidak selalu memilih untuk mengenali pembentukan serikat pekerja, sebagaimana dibuktikan awal tahun iniActivision Blizzard menolak untuk mengenali Proletariat Games Uniontanpa suara NLRB formal.
Gerakan serikat buruh telah menyebar ke Blizzard Activision yang disebutkan di atas, sertaUbisoftDanZenimax, hanya untuk menyebutkan beberapa contoh. Kami akan terus memantau cerita ini saat berkembang.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?