Produser senior Rage Jason Kim berbicara dengan Shacknews tentang keputusan untuk tidak memiliki mode penembak online dalam game, pembuatan AI, desain level, dan evolusi Rage secara umum.
Musim gugur ini, id Software meluncurkan versi utama berikutnya dari mesin permainannya, id Tech 5, dengan IP baru berjudul Rage. Ia membanggakan desain yang sama ambisiusnya dengan aspirasi teknis dari mesin baru yang ditampilkannya. Kampanye pemain tunggal yang luas dengan latar pasca-apokaliptik, misi sampingan ko-op, dan mode multipemain kompetitif kereta tempur yang kompetitif digabungkan untuk memberikan proyek ini cakupan yang sangat besar. Setelah presentasi demo mode multipemain reli pertempuran dan waktu langsung di mana saya harus memainkan empat level dari kampanye dan salah satu balapan pemain tunggal, saya duduk bersama produser senior game tersebut, Jason Kim untuk membicarakan keputusan tersebut. tidak menyertakan mode penembak kompetitif dan bagaimana desain Rage lainnya telah berevolusi.