Infinite Invisibility Void Hunter Build - Destiny 2

Jika Anda berjuang untuk tetap hidup dalam konten akhir pertandingan seperti Nenek Malam, Build Hunter Infinite Infinite ini akan menyortir Anda.

Jika Anda telah mencelupkan jari-jari kaki ke dalam medan pertempuran Heist: Mars Grandmaster Nightfall, Anda akan tahu betapa sulitnya konten akhir-game di Destiny 2. Kamar bos itu, dan banyak pertemuan lain di Nightfalls 2 Grandmaster Destiny, bisa menjadi berbulu. Meskipun ada beberapa bangunan luar biasa untuk menangani masalah yang dihadapi, pemburu memiliki bangunan yang dapat menghemat hari dan mencegah tim Anda menyeka pada waktu yang paling penting. Saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda dapat mengonfigurasi subkelas nightstalker Anda karena tembus pandang tak terbatas sebagai pemburu.

Deskripsi kemampuan, aspek, fragmen, mod, dan persentase spesifik yang tercantum dalam panduan ini sebagian dari kesopananLight.gg.

Konfigurasi subkelas tembus pandang tak terbatas

The Marksman's Dodge memiliki cooldown yang lebih pendek dari Dodge dan Ispentinguntuk bangunan ini.

Tepat di luar gerbang kita akan pergi untuk subkelas pemburu yang diikat ke elemen void yang dikenal sebagaiNightstalker. Untuk mencapai tembus pandang tak terbatas, kita perlu membuat beberapa pilihan yang sangat spesifik dengan konfigurasi subclass kami. Mereka akan dicatat dalam tabel di bawah ini:

Tipe kemampuanNama KemampuanKeteranganPenting atau opsional
Kemampuan superShadowshot: DeadfallJangkar kekosongan yang ditembakkan dari Shadowshot menjadi perangkap dan menunggu mangsa. Jangkar void memiliki rentang yang meningkat dan bertahan lebih lama.Opsional
Kemampuan kelasDodge MarksmanDodge untuk melakukan manuver mengelak dengan tangan yang mantap. Menghindari secara otomatis memuat kembali senjata Anda. Marksman memiliki cooldown yang lebih pendek.Penting
Kemampuan gerakanLompatan tigaSaat mengudara, mempertahankan kontrol udara Anda dengan lompatan kedua atau ketiga. Tidak penting, tetapi ini adalah lompatan yang sebagian besar pemburu memilih.Opsional
Void MeleeSnare BombLemparkan bom asap, yang melekat pada permukaan dan ping radar musuh. Melemahkan target pada peledakan.Penting
Batal granatGranat VortexSebuah granat yang menciptakan pusaran yang menarik target ke dalam dan terus merusak yang terperangkap di dalamnya.Opsional
Aspek batalLangkah menghilangMenghindari membuat Anda tidak terlihat. Ini penting karena penghindaran Anda sendiri tidak lagi membuat Anda tidak terlihat. Aspek ini menyebabkan tembus pandang.Penting
Aspek batalPenyergapan penjebakAktifkan Quickfall untuk menghabiskan biaya jarak dekat Anda dan menyelam ke tanah. Anda dan sekutu terdekat menjadi tidak terlihat.Penting
Kekosongan fragmenGema kegigihanBuff void diterapkan pada Anda (tembus pandang, overshield, dan devour) memiliki peningkatan durasi. Ini membantu mencapai tembus pandang 11 detik itu.Penting
Kekosongan fragmenGema ketidakjelasanFinisher Final Blows Grant tembus pandang. Satu lagi cara untuk mendapatkan tembus pandang, tetapi Anda tidak membutuhkannya. Pemulihan +10 bagus.Opsional
Kekosongan fragmenEcho of LeechingPukulan akhir Melee Mulai regenerasi kesehatan untuk Anda dan sekutu terdekat. Termasuk hanya untuk +10 ketahanan.Opsional

Distribusi stat yang tak terbatas

Anda ingin kekuatan dan mobilitas Anda setinggi mungkin untuk mendapatkan bom snare dan penat domba penembak jitu secepat mungkin.

Idealnya, Anda ingin memiliki 100 kekuatan untuk mendapatkan jarak dekat Anda secepat mungkin, tetapi Anda juga akan bijaksana untuk mengambil 100 ketahanan untuk pengurangan kerusakan 30 persen. Prioritas ketiga Anda adalah mobilitas Anda, yang secara langsung terikat dengan seberapa cepat Anda mendapatkan penghindaran penembak jitu Anda. Di bawah ini adalah statistik yang saya jalankan dengan bangunan ini. Perlu diingat bahwa statistik ini termasuk mod baju besi,Fragmenbonus, dan bahkan beberapa baju besi kecerdasan untuk peningkatan stat tambahan.

  • Mobilitas: 70
  • Ketahanan: 101
  • Pemulihan: 33
  • Disiplin: 49
  • Intelek: 29
  • Kekuatan: 101

Meskipun ketahanan selalu penting, memprioritaskan 100 kekuatan dan 100 mobilitas jika Anda harus mendapatkan tembus pandang yang tak terbatas, meskipun Anda tidak harus melakukannya. Jika Anda tidak akan terlihat sepanjang waktu, ketahanan menjadi kurang menjadi masalah, tetapi saya hampir tidak pernah meninggalkan menara tanpa 100 ketahanan. Jika Anda harus mengorbankan sedikit ketahanan untuk mendapatkan mobilitas dan kekuatan Anda ke tempat yang mereka inginkan, lakukanlah, tetapi saya akan menyarankan untuk bertani beberapaArmor ArtificeJika Anda mendapatkan kesempatan. Mimpi di sini adalah distribusi stat triple 100 antara mobilitas, ketahanan, dan kekuatan. Luar biasaD2ArmorPickerdapat membantu Anda menemukan baju besi untuk memenuhi persyaratan stat Anda.

Mod Armor Infinite Invisibility

Utility Kickstart sangat penting untuk mendapatkan cooldown yang lebih pendek di Dodge penembak jitu kami untuk mempertahankan tembus pandang yang tak terbatas.

Hanya ada satu pentingMod Armoryang kami butuhkan di sini, tetapi jika tidak, Anda dapat menukar ini masuk dan keluar sesuai keinginan. Mereka semua membantu mendapatkan Bom Dodge dan Snare Bom (Quickfall) kami kembali lebih cepat, jadi tidak ada yang tidak berguna. Itu juga tidak diperlukan. Sebagai catatan, jangan gunakan Surge Mod karena menyebabkan biaya baju besi Anda membusuk. Tujuannya adalah untuk selalu memiliki tuduhan baju besi untuk digunakan untuk kickstart utilitas.

Tipe modNama modKeteranganPenting atau opsional
Mod Armor SenjataTransfer momentumMenyebabkan kerusakan dengan granat mengurangi cooldown jarak dekat Anda. Anda mendapatkan pengurangan 20% dalam cooldown jarak dekat Anda untuk satu mod, dan 25% untuk dua.Opsional
Mod Armor SenjataMemperkuat peledakanHibah Energi Kemampuan Kelas Saat Anda menyebabkan kerusakan dengan granat. Anda mendapatkan energi 20% untuk satu mod, dan energi 25% untuk dua.Opsional
Mod Leg ArmorInvigorasiMengurangi cooldown jarak dekat setiap kali Anda mengambil bola daya. Anda mendapatkan pengurangan 10% untuk satu mod, 13% untuk dua, dan 15% untuk tiga.Opsional
Kelas Item ModMesin penuaiSetelah menghindari, pukulan terakhir senjata Anda berikutnya memicu bola. Berguna untuk meningkatkan potensi kickstart utilitas di bawah ini.Opsional
Kelas Item ModKickstart UtilitasHibah energi kemampuan kelas. Mengkonsumsi tumpukan muatan baju besi. Satu mod dan tiga tumpukan memberikan energi kemampuan kelas 31% di Dodge.Penting

Baju besi eksotis tembus pandang tak terbatas

Lenyap bayangan tidak hanya meningkatkan durasi tembus pandang kami, tetapi juga mengisi ulang jarak dekat kami lebih cepat untuk mendapatkan bom snare kami (Quickfall) kembali.

Kita akan pergi denganGraviton Forfeit (penting), helm eksotis untuk pemburu. Bagian ini memilikiMenghilang bayanganArmor Perk, yang sangat penting untuk pembangunan tembus pandang yang tak terbatas ini.

Sementara banyak tembus pandang fokus pada omnioculus, yang memberikan resistensi kerusakan saat Anda tidak terlihat, kami memilih pilihan untuk tidak pernah meninggalkan tembus pandang. Graviton Forfeit memberi kami tembus pandang yang diperluas, dan mengisi ulang jarak dekat kami lebih cepat sementara kami tidak terlihat, memberi kami bom snare kami (Quickfall) kembali secepat mungkin.

Bagaimana semuanya bekerja

Kuncinya adalah bergantian antara bom snare Anda (Quickfall) dan Dodge Marksman untuk memungkinkan tembus pandang yang tak terbatas.

Jika kita mundur sepanjang jalan kembali ke konfigurasi subclass, Dodge The Markman adalah pilihan penting pertama kita. Dodge Marksman memiliki cooldown yang lebih pendek dari Dodge Gambler, yang merupakan satu -satunya cara kita dapat dengan andal tetap tidak terlihat tanpa batas. Aspek langkah menghilang memungkinkan kita untuk menjadi tidak terlihat ketika kita menggunakan penghindaran penembak jitu kita.

Aspek penyergapan Trapper memberi kita dengan cepat, yang memungkinkan kita untuk menghabiskan jarak dekat bom snare kita sementara kita mengudara untuk menyelam langsung ke tanah, membuat diri kita sendiri dan sekutu di dekatnya tidak terlihat. Ketika Anda memperhitungkan gema kegigihan dan kalah graviton, Quickfall memberi kami 10,5 detik kekalahan tembus pandang (akan tampak 11 detik).

Ketika kita masuk ke mod armor, transfer momentum akan memberi kita jarak dekat kita lebih cepat ketika kita menyebabkan kerusakan dengan granat, yang tidak penting, tetapi berguna jika loop tembus pandang Anda yang tak terbatas terganggu. Meningkatkan peledakan akan memberikan energi kemampuan kelas ketika kita menyebabkan kerusakan dengan granat, yang sekali lagi opsional. Invigorasi Mod Leg Armor juga opsional, karena kami dapat menjaga keliling tembus pandang tanpa itu. Reaper juga opsional tetapi akan memungkinkan kami untuk menghasilkan bola daya setiap kali kami mendapatkan pembunuhan setelah menggunakan penghindaran penembak jitu kami.

Satu -satunya mod armor penting adalah utilitas kickstart, dan itu karena ketika kami menggunakan Dodge Marksman kami, satu mod kickstart utilitas dengan biaya zero armor memberi kami 13 persen dari penembakan penembak jitu kami kembali. Untuk setiap Mod Kickstart Utilitas Tambahan yang telah kami pelengkapi, atau muatan baju besi yang kami pegang, kami mendapatkan energi tambahan kembali. Misalnya, dengan satu MOD Kickstart Utilitas dan tiga tumpukan tuntutan baju besi, menggunakan Dodge Markman Anda akan segera mengembalikan 31 persen energinya. Dengan tiga mod kickstart utilitas dan enam tumpukan penuh tuduhan baju besi (yang mungkin), menghindari akan segera memberi Anda 48,7 persen dari penghindaran penembak jitu Anda, tetapi kami tidak perlu merasa gila.

Anda bahkan dapat emot saat Anda tidak terlihat.

Dengan semua konfigurasi, loop gameplay di sini adalah Anda melompat ke udara dan mengaktifkan quickfall Anda, menyelam ke tanah dan menjadi tidak terlihat. Jika Anda telah melakukan apa yang saya uraikan di sini, ini akan memberi Anda sekitar 10,5 (akan tampak 11) detik tidak terlihat. Anda berlarian seperti pemburu yang baik, kemudian mengaktifkan penghindaran penengah Anda sesaat sebelum konter tembus pandang Anda (sisi kiri layar Anda) kedaluwarsa. Menghindar akan memberi Anda sekitar 8,5 (tampaknya akan menjadi 9) detik tembus pandang, tetapi ini bisa lebih tinggi jika Anda menggunakan penghindaran penembak jitu Anda sebelum efek tembus pandang Anda sebelumnya telah kedaluwarsa.

Anda baru saja menciptakan 19-20 detik tembus pandang, dan jarak dekat bom snare Anda dengan 100 kekuatan akan mengisi ulang dalam 45 detik. Tapi, perlu diingat bahwa jarak dekat kita mengisi ulang lebih cepat sementara kita tidak terlihat karena graviton kehilangan. Faktanya, itu 400 persen di PVE tanpa musuh di sekitar, dan 800 persen di PVE dengan musuh dalam jarak 15 meter. Kami mendapatkan bom snare kami (Quickfall) kembali dalam 11,25 detik dalam skenario terburuk. Itu gila, wali. Gerakan kombo akan terlihat seperti ini:

  1. Snare Bomb (Quickfall)
  2. Dodge Marksman
  3. Mengulang

Jangan pernah menggunakan Marksman's Dodge terlebih dahulu dan tidak pernah melempar bom snare.

Dengan build ini, Anda dapat mempertahankan tembus pandang yang tak terbatas jika Anda ingat loop gameplay. Cukup pergilah ke EDZ dan muat di Trostland, lalu jalankan di sekitar gereja dan berlatih tidak pernah membiarkan tembus pandang Anda berakhir. Ingatlah untuk menggunakan Quickfall Anda terlebih dahulu, lalu ikuti dengan menghindar penembak jitu, lalu Quickfall, lalu menghindar, dan pada kita pergi selamanya. Beginilah cara saya dan tim saya berhasil melewati ruang bos di medan pertempuran Heist: Mars Grandmaster Nightfall. Saya tidak yakin sarangnya pernah melihat saya, jujur.

Di sana Anda memilikinya, Guardians, pemburu tembus pandang tak terbatas yang tidak bergantung pada artefak musiman, sehingga Anda dapat menggunakan ini kapan saja kecuali Bungie mengayunkan palu Nerf padanya. Anda juga dapat menemukan lebih banyak pembunuh pembunuh dengan mengunjungi kamiPanduan Strategi Destiny 2.

Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia menikmati pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.