Larian Studios memimpin Swen Vincke mengatakan keilahian: sekuel Sin Asli adalah kepastian, tetapi tidak sebelum tim mendapat istirahat yang diperoleh dengan baik mengikuti Gerbang Baldur 3.
Rasanya aman untuk mengatakan bahwa Baldur's Gate 3 adalah proyek yang paling ambisius Larian Studios yang pernah diambil. Dengan fanbase bawaan selama beberapa dekade, studio harus memberikan segalanya untuk memastikan semuanya keluar seperti yang diinginkan pemain dan banyak lagi. Yang mengatakan, Laran tidak lupa dari mana asalnya dan ingin kembali ke waralaba yang membuat namanya. Divinity: Original Sin ada di backburner untuk saat ini, tetapi baru -baru ini, bos Lara Swen Vincke mengkonfirmasi studio akan benar -benar kembali ke sekuelnya. Larian hanya perlu menyelesaikan Baldur's Gate 3 dan mengambil istirahat yang baik terlebih dahulu.
Vincke berbagi sentimen di atas dalam sebuah wawancara baru -baru iniIGN, melihat sentuhan akhir di Baldur's Gate 3 dan merenungkan masa depan Larian. Dalam wawancara, ketika ditanya tentang nasib Seri Divinity, Vincke mengatakan IP aslinya masih sangat hidup, tetapi ia juga mengatakan prioritas studio tetap di Gerbang Baldur 3 sampai sepenuhnya dilakukan.
“[Divinity: Sin Asli adalah] alam semesta kami sendiri yang kami bangun, jadi kami pasti akan kembali ke sana di beberapa titik,” kata Vincke. “Kami akan kembali ke sana di beberapa titik. Pertama -tama kita akan menyelesaikan [Baldur's Gate 3] sekarang, dan kemudian istirahat, karena kita perlu menyegarkan diri kita secara kreatif juga. Anda melihat 400 pengembang menempatkan hati dan jiwa mereka ke dalam ini. Anda mendapatkan yang terbaik dari mereka dan kerajinan mereka ke dalam permainan ini. Jadi saya bisa memberitahu Anda, itu cukup. ”
Itu masuk akal. Gerbang Baldur 3 telah menjadi rilis yang sangat dinanti untuk tahun 2023 dengan pengembangan akses awal bertahun-tahun dan umpan balik masyarakat yang masuk ke dalamnya, dan bertahun-tahun pengembangan tertutup bahkanSebelum diumumkan pada 2019. Dengan cerita yang mencakup sekitar 75 hingga 100 jam untuk bermain standar, dan sekitar17.000 variasi di akhir, kita cenderung menghabiskan waktu lama menyelesaikan Gerbang Baldur 3.
Meskipun demikian, senang mendengar bahwa kita juga dapat mengharapkan lebih banyak keilahian: Sin Asli Down the Line. Mungkin sudah lama libur, tetapi ketika pengumuman berikutnya terjadi, Anda dapat berharap untuk mendengarnya di sini di ShackNews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.