Bagaimana Mantra, Cantrips & Slot Mantra Bekerja - Gerbang Baldur 3

Pelajari semua yang perlu Anda ketahui tentang mantra, dari mempersiapkan dan melemparkannya hingga bagaimana level mantra, cantrips, dan konsentrasi bekerja di Gerbang Baldur 3.

Mantra, cantrips, slot mantra, dan bahkan buku mantra semuanya mekanik mistis dan misterius di Baldur's Gate 3. Bahkan mereka yang memiliki genggaman kuat di Dungeons & Dragons mungkin menemukan penggunaan mantra dalam game yang membingungkan pada awalnya. Apakah Anda seorang veteran atau baru memulai perjalanan Anda, panduan ini akan terlihat menyegarkan ingatan Anda pada sihir dan mantra atau mengajari Anda semua yang perlu Anda ketahui.

Jika Anda baru di Baldur's Gate 3 atau Dungeons & Dragons, pastikan Anda membaca panduan kami tentangbagaimana pertempuran bekerja. Itu memperkenalkan dasar -dasar pertempuran, termasuk melihat mantra.

Apa itu mantra?


Sumber: Shacknews

Pada tingkat yang sangat mendasar, mantra adalah kemampuan di Baldur's Gate 3 yang meningkatkan Anda dan sekutu Anda, menggosok senjata Anda, debuff musuh, menangani kerusakan, berinteraksi dengan lingkungan, dan banyak lagi. Mereka dapat dilemparkan masuk dan keluar dari pertempuran, dihafal, dan dipelajari dari berbagai sumber. Mantra dapat menjadi khusus kelas atau bahkan dilemparkan dengan membaca gulungan. Mereka sama indah dan serbaguna seperti mereka kompleks.

Beberapa mantra diklasifikasikan sebagai tindakan sementara yang lain adalah tindakan bonus. Perbedaan antara ini umumnya terkait dengan kekuatan dan efek mantra. Mantra yang sangat kuat lebih mungkin menjadi tindakan.

Casting mantra mengharuskannya untuk menggunakan aksi atau aksi bonus serta slot mantra, yang pada dasarnya merupakan muatan. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang slot mantra di bawah ini.

Apa itu Cantrips?


Sumber: Shacknews

Cantrips adalah semacam mantra "mini". Ini tidak memerlukan persiapan, dapat dilemparkan tanpa menggunakan slot mantra, dan dapat dilemparkan sesuka hati. Karena Cantrips memiliki lebih sedikit persyaratan untuk dilemparkan, mereka seringkali jauh lebih tidak kuat dari mantra normal.

Apa tindakan kelas & mantra ritual?


Sumber: Shacknews

Beberapa tindakan kelas terlihat sangat mirip dengan mantra, tetapi secara teknis berbeda. Misalnya, Paladin memiliki aksi kelas yang disebut Lay On Hands. Ini tidak menggunakan slot mantra untuk dilemparkan tetapi masih terlihat dan terasa seperti mantra. Bahkan, ia menggunakan sumber daya khusus kelas (berbaring di atas biaya).

Mantra ritual juga mirip dengan tindakan kelas tetapi lebih selaras dengan mantra. Ini dapat dilemparkan dalam pertempuran dan di luar pertempuran, tetapi casting mantra ritual di luar pertempuran tidak mengkonsumsi slot mantra. Mantra seperti menyamarkan diri Anda atau berbicara dengan orang mati adalah mantra ritual.

Buku mantra

Buku mantra adalah tempat Anda dapat melihat mantra yang Anda tahu, mantra yang telah Anda persiapkan, biayanya, dan banyak lagi. Jika Anda menggunakan kelas yang dapat melemparkan mantra, biasakan diri Anda dengan buku mantra. Tekan tombol K untuk membuka buku ejaan atau menavigasi ke sana melalui layar inventaris (pemain menggunakan controller dapat melihat buku ejaan dengan menekan pemicu kanan dan memilihnya):

  1. Tekan tombol I untuk membuka inventaris
  2. Di bagian atas inventaris pilih ikon Buku Ejaan

Sumber: Shacknews

Tab pertama adalah semua mantra dan tindakan kelas khusus untuk kelas Anda. Ini akan menunjukkan setiap elemen khusus kelas termasuk sumber daya aksi kelas, stat apa yang digunakan untuk casting mantra, mantra Anda save kesulitan kelas, dan kerusakan serangan mantra (lebih lanjut tentang ini di bawah).

Tab umum berisi mantra atau gerakan khusus untuk ras Anda, baju besi yang Anda kenakan, atau gerakan yang tersedia untuk semua orang (dasbor, dorong, dll). Di sinilah Anda dapat melihat gerakan untuk senjata apa pun yang Anda pegang.

Tab Reaksi adalah untuk setiap mantra atau kemampuan yang dapat berupa reaksi (reaksi ada pada lembar karakter saat menggunakan pengontrol). Reaksi dipicu kapan saja sebagai respons terhadap stimulus luar (musuh yang melarikan diri dari Anda memicu serangan peluang).

Kelas dan tab umum akan mengalami rincian tingkatan mantra, seperti yang ditunjukkan oleh angka Romawi. Ini juga akan menampilkan cantrips (diberi label dengan persegi), tindakan kelas (lingkaran), dan mantra yang selalu disiapkan (tanda infinity).

Ikon buku dengan api (ikon mantra) adalah untuk baris yang menunjukkan semua mantra yang disiapkan. Hanya mantra di baris ini yang dapat dilemparkan, semua mantra lain menunggu di sela -sela sampai Anda menetapkannya ke barisan.

Saat menggunakan pengontrol, banyak dari layar ini akan berbeda, tetapi mereka akan memasukkan lebih banyak informasi. Misalnya, alih -alih mantra yang diberi label dengan tanda Infinity, UI akan mengatakan "mantra yang selalu tersedia". Klik thumbstick kanan untuk melihat tooltips setiap kali Anda menyorot sesuatu.

Cara Mempersiapkan Mantra

Tidak seperti Cantrips yang selalu disiapkan, mantra harus disiapkan sebelum dapat dilemparkan. Penyihir Anda mungkin menyadari 100 mantra yang berbeda, tetapi harus memilih mantra mana yang ingin dihafal untuk melemparkannya dalam pertempuran atau saat menjelajah.

Baris yang disorot menunjukkan semua mantra yang telah Anda persiapkan. Di bawah mantra ini adalah baris mantra yang Anda tahu, dipisahkan menjadi level slot mantra.
Sumber: Shacknews

Mantra dapat disiapkan di buku mantra atau di layar level up. Untuk menyiapkan mantra di buku mantra, navigasikan ke mantra dan kemudian pergi ke tab pertama (tab kelas). Baris yang disorot dengan ikon buku mantra adalah tempat semua mantra yang disiapkan.

Di bawah baris yang disorot akan menjadi mantra yang Anda tahu, dipisahkan menjadi tingkatan yang berbeda yang disebut level mantra. Mantra dengan perbatasan emas adalah mantra yang telah Anda persiapkan. Klik mantra yang disorot untuk menghapusnya dari bagian yang disiapkan dan klik yang lain untuk menyiapkannya.


Sumber: Shacknews

Saat menggunakan pengontrol, UI akan jauh berbeda. Anda perlu menekan tombol tertentu untuk menyiapkan mantra (ditampilkan di bagian atas layar). Layar baru akan terbuka di mana Anda dapat melihat mantra yang disiapkan dan mantra yang diketahui.

Slot mantra

Jumlah kotak menunjukkan berapa banyak slot mantra (biaya) yang Anda miliki. Di sini Anda dapat melihat ada empat tuduhan level 1 dan tiga muatan mantra level 2.
Sumber: Shacknews

Slot mantra adalah biaya yang dikonsumsi setiap kali Anda melemparkan mantra. Kelas dapat memiliki jumlah biaya yang berbeda; Paladin saya memiliki tiga muatan slot mantra level 1 sementara ulama saya memiliki empat. Itu berarti ulama saya dapat melemparkan satu mantra lagi dari bisa. Mantra yang berbeda akan membutuhkan level slot mantra yang berbeda.

Level slot mantra

Mantra akan memiliki angka Romawi yang menunjukkan level slot mantra apa yang mereka miliki.
Sumber: Shacknews

Di sinilah segalanya menjadi rumit. Level slot mantra digunakan untuk memisahkan mantra kekuatan yang berbeda. Semakin kuat mantra, semakin tinggi persyaratan level slot mantra. Misalnya, mantra yang berada di kategori Slot Level 7 akan jauh lebih kuat daripada mantra yang menggunakan mantra slot level 1.

Di dalam level adalah tempat slot mantra (biaya) disimpan. Menggunakan Shadowheart sebagai contoh, sejak awal dia dapat memiliki empat tuduhan dalam slot mantra level 1 dan dua muatan di slot mantra level 2. Ini berarti dia hanya dapat melemparkan dua mantra dari slot mantra level 2 sebelum dia keluar dari biaya dan perlu melakukan Istirahat pendek atau panjang untuk mendapatkannya kembali (dia masih bisa melemparkan lebih kecil, mantra mantra level 1 slot).

Jumlah level slot mantra dan jumlah biaya dalam meningkat seiring dengan meningkatnya karakter Anda. Multiklassing juga dapat berpengaruh pada angka -angka ini. Namun, semakin tinggi level slot mantra, semakin sedikit biaya yang dikandungnya.

Mantra Upcasting

Salah satu mekanik level slot mantra yang berguna adalah Upcasting. Ini adalah mekanik yang memungkinkan Anda mengambil mantra rendah dan menggunakan level slot mantra yang lebih tinggi untuk melemparkannya. Misalnya, Anda dapat menggunakan mantra dari slot mantra level 1 dan melemparkannya menggunakan level yang lebih tinggi, seperti mantra slot level 3.

Di sini Anda dapat melihat Lunar Mend dapat diatur di ketiga level slot mantra yang tersedia. Upasting itu meningkatkan kemampuan penyembuhannya.
Sumber: Shacknews

Mantra yang dapat diatur akan menawarkan opsi untuk diatur saat Anda memilihnya. Tooltip akan memiliki ikon yang menunjukkan sedang diatur dan tooltip akan memberi tahu Anda apakah ada keuntungan untuk Upcasting.

Ada beberapa alasan mengapa Anda mungkin ingin mengimbangi mantra. Pertama adalah bahwa Anda mungkin telah kehabisan level slot mantra yang lebih rendah tetapi masih perlu atau ingin melemparkan mantra. Alasan lain adalah bahwa beberapa mantra mendapatkan bonus saat diubah. Misalnya, mantra Lunar Mend berada di Slot Slot Level 1 tetapi dapat diatur ke Level 2 (atau Level 3) untuk memberikan lebih banyak penyembuhan!

Kerugian dari Upcasting adalah bahwa ia akan mengkonsumsi muatan dari tingkat slot mantra yang lebih tinggi. Ini berarti Anda akan memiliki satu biaya lebih sedikit untuk melemparkan mantra yang kuat. Selain itu, beberapa mantra tidak akan menerima bonus apa pun saat Anda mengapan, jadi pastikan Anda membaca Tooltip dan memilih apakah Anda perlu diatur.

Perlu juga disebutkan bahwa mantra tidak dapat diturunkan. Anda tidak dapat merampas level 9 yang kuat yang mengeja ke bawah ke level 1 kecil.

Bagaimana mendapatkan lebih banyak mantra

Kelas apa pun yang menggunakan mantra biasanya dapat mempelajari mantra baru setiap kali mereka naik level. Layar Level Up akan memberikan beberapa opsi untuk dipilih. Selain itu, mantra dapat dipelajari di alam liar atau dari gulungan.

Gale dapat mempelajari gulungan (mengkonsumsinya) untuk mempelajari mantra secara permanen.
Sumber: Shacknews

Jika Anda seorang Wizard dan Anda menemukan gulungan mantra, Anda (atau Gale) dapat mempelajari mantra dari gulungan. Ini adalah kemampuan khusus kelas, jadi tidak akan tersedia untuk semua petualang.

Ada biaya emas yang terkait dengan belajar mantra dan gulungan akan dikonsumsi. Ada juga batasan level: jika Anda bukan level yang cukup tinggi, beberapa mantra tidak dapat dipelajari sampai Anda naik level.

Ikon ini memungkinkan Anda mempelajari mantra langsung dari buku mantra.
Sumber: Shacknews

Untuk mempelajari mantra, klik kanan mantra gulir dan pilih "Pelajari Mantra" atau buka buku mantra dan klik ikon buku dengan tanda plus. Panel baru akan membuka yang menunjukkan semua gulungan mantra. Ini memungkinkan Anda menyalin mantra ke dalam buku mantra Anda. Karakter yang belajar mantra harus memiliki emas dalam inventaris mereka.

Cara mengisi ulang mantra

Seperti disebutkan di atas, menggunakan mantra biasanya akan mengkonsumsi slot mantra. Untuk memulihkan slot mantra dan dengan demikian "mengisi ulang" mantra Anda, Anda harus melakukan istirahat singkat atau istirahat panjang. Beberapa mantra hanya perlu istirahat singkat untuk dikembalikan sementara yang lain, lebih kuat, mantra akan mengharuskan Anda pergi ke kemah dan tidur semalaman. Periksa mantra untuk melihat apa yang perlu diisi ulang.

Kemampuan ejaan


Sumber: Shacknews

Ini adalah kemampuan yang memengaruhi peluang mantra Anda akan mencapai targetnya. Ini juga bertanggung jawab atas berapa banyak mantra yang dapat Anda persiapkan (untuk beberapa kelas). Ketiga surat ini adalah pemendekan kemampuan utama:

  • STR: Kekuatan
  • Dex: Dexterity
  • Con: Konstitusi
  • Int: Kecerdasan
  • WIS: Kebijaksanaan
  • Cha: Karisma

Meningkatkan kemampuan yang diandalkan ejaan akan meningkatkan peluang Anda untuk melakukan mantra. Anda akan dapat meningkatkan kemampuan setiap beberapa level.

Ejaan Simpan DC


Sumber: Shacknews

Mantra Simpan DC, atau Kelas Kesulitan, menentukan angka apa yang harus digulung musuh saat Anda menargetkannya dengan mantra Anda untuk menghindari hit atau menyerah pada efek mantra Anda (lemparan penghematan). Nomor ini adalah kombinasi dari kelas kesulitan dasar Anda (biasanya 8), kemampuan mengeja Anda (disebutkan di atas), dan kemahiran Anda.

Jika musuh gagal bertemu atau melampaui mantra Anda, Save DC, mereka akan gagal dalam menyelamatkan lemparan dan dipukul. Ini semua terjadi secara otomatis selama pertempuran dan itulah sebabnya Anda mungkin melihat teks "Miss" muncul setiap kali Anda melemparkan mantra.

Serangan mantra


Sumber: Shacknews

Nomor ini menentukan bonus mantra jarak dekat Anda dan serangan mantra berkisar. Beberapa mantra menerima peluang yang lebih baik untuk memukul berdasarkan nomor serangan mantra.

Konsentrasi


Sumber: Shacknews

Konsentrasi adalah jenis kemampuan mantra atau kelas yang membutuhkan fokus untuk mempertahankan. Ini sering mantra belokan ganda terakhir. Mantra yang membutuhkan konsentrasi akan berakhir jika karakter Anda dipukul atau Anda melemparkan mantra lain yang membutuhkan konsentrasi.

Setiap kali musuh menyerang Anda saat karakter Anda berkonsentrasi pada mantra, Anda akan secara otomatis melakukan lemparan penghematan. Jika Anda berhasil gulungan dadu ini, Anda tidak akan kehilangan konsentrasi dan mantra akan berlanjut.


Ada banyak yang harus dipelajari dan diingat ketika datang ke mantra di Baldur's Gate 3. Perhentian pertama Anda adalah menyelidiki buku mantra dan membiasakan diri dengan bahasa yang digunakan, khususnya level slot mantra. Setelah Anda membungkus kepala di sekitar slot mantra, sisanya akan tampak lebih mudah jika dibandingkan. Luangkan waktu sejenak untuk membaca dengan telitiPanduan Strategi Gerbang 3 BaldurUntuk penjelasan yang lebih bermanfaat tentang permainan kompleks ini.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler