![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F09%2F06%2Ffoamstars-gamescom-4-png-jpgcopy_feature.jpg&width=1032&sign=WfdMz4Kiet3zktEKbsby1-YPQoWu_2fk8wv3QaAkuWQ)
Sekilas mudah untuk melukis Foamstars dengan kuas lebar, tetapi dalam aksinya, ia adalah binatangnya sendiri.
Wacana internet saat acara game besar bisa sangat menyenangkan untuk diikuti. Ada banyak lelucon yang dilontarkan ketika Square Enix pertama kali mengungkapkan Foamstars pada PlayStation Showcase bulan Mei, misalnya. Ada banyak lelucon Splatoon yang beredar, dan itu mudah dibuat saat menonton trailer. Namun, Shacknews baru-baru ini mencoba Foamstars dan dengan cepat mengetahui bahwa ini bukan tiruan Splatoon. Faktanya, ini cukup menyenangkan.
Setelah memberibintang busamelihat kembali Summer Game Fest, Shacknews kembali melakukan pertandingan ulang di PAX West 2023. Hanya ada satu mode permainan yang tersedia, tetapi itu cukup untuk membedakan Foamstars dari yang lain. Smash the Star memiliki satu tujuan: Menghilangkan cukup banyak pemain untuk menunjuk satu lawan sebagai "bintang". Bintang tersebut menerima beberapa buff besar, tetapi jika bintang tersebut tereliminasi, permainan berakhir. Hal ini dengan sendirinya menunjukkan bahwa Square Enix setidaknya mencoba untuk berpikir out of the box daripada beralih ke game lama seperti Team Deathmatch, meskipun siklus hype masih muda dan pengumuman itu bisa datang kapan saja.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F09%2Ffoamstars-gamescom-2-png-jpgcopy.jpg&width=986&sign=CzHi-LKjjHH399DSaoZjh-AplHZWeqZJ7ISYP0ijkyo)
Sumber: Square Enix
Meskipun Smash the Star adalah mode permainan yang cukup unik, itu bukanlah hal utama yang membedakan Foamstars. Setiap anggota tim beranggotakan empat orang mendapat senjata yang menembakkan busa. Dalam satu-satunya perbandingan yang sesuai dengan Splatoon, pemain harus berusaha menutupi sebanyak mungkin lapangan permainan dengan warna busa mereka sendiri. Itu karena berjalan di atas warna busa lawan akan sangat mengurangi kecepatan pemain dan membuka peluang bagi tembakan musuh. Saat HP habis, pemain akan dimasukkan ke dalam busa musuh, dan pada saat itu lawan dapat berselancar ke dalamnya dan meledakkannya. Sebaliknya, sekutu juga dapat menjelajahinya untuk menyelamatkannya dan mengembalikannya ke pertarungan.
Setiap karakter Foamstars memiliki kemampuannya masing-masing, meskipun tidak ada cukup waktu untuk menentukan siapa yang dapat melakukan apa. Waktu yang tersedia untuk mengukur potensi sinergi menjadi lebih sedikit. Sebaliknya, dengan waktu terbatas yang kami miliki, kami bermain-main dengan karakter seperti Mel T, seorang influencer ceria yang bisa mengeluarkan unicorn tiup yang menutupi area sekitarnya dengan busa sekutu. Ada total delapan karakter yang dapat dimainkan, denganpotensi untuk lebih banyak lagidi ujung jalan.
Kegembiraan awal di Foamstars terletak pada fungsi busanya. Saat pemain menyemprot lapangan bermain dengan busa, medannya menjadi berbeda. Pemain harus beralih dari menavigasi permukaan datar hingga waspada terhadap gundukan tiba-tiba dan tembok yang meningkat. Pemain yang terampil dapat membangun perlindungan dan menjaga diri tetap aman dari karakter penembak jitu. Jika salah satu pemain malang menjadi bintang, perubahan medan memungkinkan mereka mencoba bersembunyi dari tim lawan. Strategi berubah dalam sekejap seiring perubahan tata letak panggung akibat gempuran gelembung.
Masih terlalu dini untuk menilai apakah Foamstars akan mendapatkan penonton atau menunjukkan daya tahannya. Namun, gambaran awal dari apa yang dimiliki Square Enix dalam pengerjaannya cukup menggembirakan. Kami pasti akan mengawasi mode permainan tambahan untuk melihat seberapa cocok mode tersebut dengan apa yang telah ditunjukkan penerbit sejauh ini. Foamstars akan segera hadir sebagai eksklusif PlayStation.
Tayangan ini didasarkan pada demo di tempat dari PAX West 2023. Ini mungkin tidak mewakili produk akhir.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?