Mortal Kombat tidak asing dengan reinvention: itu dimulai di arcade, membuat lompatan ke rilis penuh 3d, konsol pada tahun 2010-an, kemudian kembali ke akar 2D-nya pada tahun 2011. MK kesembilan menceritakan kembali kisah era arcade dengan Flair sinematik sinematiknya dan menambahkan sistem pertempuran yang membuat waralaba populer di turnamen pro. Itu bukan prestasi kecil untuk waralaba yang telah lama diberhentikan oleh para pakar dan pemain yang sombong karena semuanya mendesis, tidak ada steak.
Mortal Kombat 1 menawarkan perombakan paling berani dari mitologinya, dan retooling dari sistem inti yang telah mendefinisikan MK sejak 1990 -an.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F09%2Fmortal-kombat-1-story-cage.jpg&width=986&sign=Bh0bwNpiTjPo6-KGXhdEWu3_-mRCSxuXGIqw46uNDDE)
Anda tidak berpikir keempat secara dimensi
Untuk memahami kisah Mortal Kombat 1, Anda harus memahami perbedaan antara reboot dan reimagining. Mortal Kombat 9, dirilis pada 2011, adalah reboot. Earthrealm berada di ambang kekalahan, jadi Raiden mengirimkan pesan putus asa ke masa lalunya untuk memperbaiki banyak kesalahan yang dia buat sampai saat itu. Untuk melakukan itu, Anda memainkan banyak karakter yang mencakup peristiwa Mortal Kombat melalui MK3. Garis waktu itu berlanjut di Mortal Kombat X dan Mortal Kombat 11.
Mortal Kombat 1 bukan menceritakan kembali cerita itu. Ini adalah reimagining yang membalik semua yang Anda ketahui di kepalanya. Pada akhir Mortal Kombat 11, Liu Kang naik ke Tuhan dan menggunakan kekuatannya yang baru ditemukan untuk menulis ulang sejarah. Dalam timeline lama, Raiden adalah dewa dan Liu Kang berkompetisi di turnamen MK tituler sebagai juara melawan Outworld. Sekarang Liu Kang adalah dewa dan Raiden adalah juara, dan turnamen ini merupakan kompetisi persahabatan antara Earthrealm dan Outworld. Itu tidak semua itu berubah. Scorpion dan Sub-Zero dulunya adalah pemimpin klan lawan; Sekarang mereka bersaudara darah. Johnny Cage dan Sonya telah jatuh cinta dan memiliki seorang putri, Cassie Cage; Dalam timeline ini, Johnny menikah dengan orang lain, Sonya tidak memainkan peran penting (setidaknya belum), dan Cassie tidak ada.
Tujuan Liu Kang adalah untuk menciptakan utopia dengan menghapus semua kematian, pembantaian, dan akrimon timeline lama. Ini adalah pemikiran yang indah, dan berjalan seperti yang Anda harapkan.
Jika, seperti saya, Anda telah mengikuti MK Lore secara obsesif sejak 1992, Anda akan senang menjelajahi bagaimana Mortal Kombat 1 membatalkan persaingan lama dan ketukan cerita. Dibutuhkan beberapa bab untuk cerita untuk menjadi menarik, tetapi hal -hal memanas setelah beberapa schemers menyalakan kembali konflik antara Earthrealm dan Outworld. Teman -teman menjadi musuh, musuh menjadi teman, dan plot tikungan berujung pada bab terakhir yang merupakan layanan penggemar total. Saya sering menyeringai di wajah saya di seluruh bab itu, dan telah mengulanginya beberapa kali hanya untuk berjemur di semua telur Paskah yang dipegangnya.
Sementara saya menikmati cerita secara keseluruhan, ia memiliki dua serangan terhadapnya. Yang pertama adalah bahwa ia mengikuti konvensi yang sama dengan mode cerita dari game sebelumnya: cutscene, kemudian pertarungan satu-satu, kemudian cutscene. Ada beberapa minigame untuk mengguncang segalanya, tetapi masalah yang lebih besar adalah Anda hanya bermain sebagai pahlawan. Ini berarti Anda melawan antagonis yang sama berulang kali. Setelah Anda mengalahkan mereka dengan beberapa karakter, sulit untuk menghadapi ancaman yang mereka sebut dengan serius. Yang kedua adalah mode cerita itu tidak mengajari Anda apa pun tentang cara bermain. Anda diharapkan melalui tutorial panjang sebelumnya untuk mempelajari sistem seperti pemutus kombo dan sistem Kameo yang baru di jantung gameplay MK1. Beberapa sistem ini bisa diperkenalkan secara kontekstual dalam cerita. Pada catatan itu, setiap bab menjadikan Anda sebagai karakter yang berbeda, tetapi sebagian besar bab hanya cukup lama bagi Anda untuk menjadi nyaman dengan satu charakter spesial dan kombo sebelum Anda bermain orang lain. Sebagian besar mode cerita Mortal Kombat telah mengikuti struktur ini, tetapi itu tidak berarti Netherrealm seharusnya tidak mempertimbangkan untuk mengubah keadaan.
Sebagian besar aktor suara berkisar dari denda hingga dilupakan, dengan titik terendah menjadi kinerja olehBintang tamu selebriti Megan FoxItu sama mengharukannya dengan siswa kelas satu yang bermain wortel yang berbicara dalam drama sekolah mereka tentang lima kelompok makanan dasar. Sebagai tandingan, aktris veteran Kelly Hu kembali ke pemerandari Mortal Kombat X dan Mortal Kombat 11, meningkatkan kualitas bar. Namun, secara keseluruhan, mode cerita adalah undian utama bagi banyak penggemar kombat fana, dan semua panggilan balik dan perubahan berani harus membuat mereka senang.
Geng itu hampir semua di sini
Mortal Kombat 1 menjadi reimagining berarti bahwa para pemain terdiri dari favorit lama. Beberapa pemain mungkin menolak keras pada wahyu bahwa tidak ada karakter baru di luar karakter tamu yang akan datang seperti Homelander anak laki -laki dan bintang WWE John Cena's Peacemaker. Tapi itu masuk akal. Premis dari cerita ini adalah dalam memperbaiki karakter dan cerita yang akrab. Selain itu, banyak karakter dalam daftar adalah MIA sejak Mortal Kombat Armageddon tahun 2006. Sebuah cerita yang ditata ulang menghadirkan kesempatan sempurna untuk memperkenalkan atau memperkenalkannya kembali. Mengapa mengurangi semua perubahan menarik ini dan kembali dengan karakter baru yang tidak memiliki sejarah?
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F09%2Fmortal-kombat-1-fight.jpg&width=986&sign=gtBzOv_7nlLQ0vSv_-eVAgyaLyTf7y6ZvIAgeC2ncR0)
Sistem Kameo Mortal Kombat 1 adalah kartu panggilannya. Pada awal pertarungan, Anda memilih karakter yang dapat dimainkan, dan kemudianAnda memilih Kameo. Mitra ini tidak bisa dimainkan. Sebaliknya, setiap Kameo memiliki kemampuan unik yang dapat Anda panggil saat Anda bertarung. Kemampuan -kemampuan itu dan bagaimana Anda memilih untuk mengeksploitasi mereka mengubah cara fana Kombat dimainkan. Sonya, misalnya, dapat memberikan pukulan gelombang persegi yang dipatenkan (terbang) di udara, menjaga lawan di udara saat Anda mengatur kombo yang lebih panjang; Atau Anda dapat memiliki proyektil api atau meraih lawan dengan lemparan tangannya. Goro memunculkan lawan ke udara atau menagih ke depan dengan keempat lengannya yang besar berayun. Sub-Zero membekukan tubuh Anda untuk memberikan pertahanan tambahan. Langkah teleportasi Kung Lao membawa Anda ke bagian layar yang berbeda sementara topi Buzzsaw dapat memulai atau melanjutkan kombo.
Dan itu hanya menggaruk permukaan. MilikmuPilihan Utama dan KameoPraktis menjamin bahwa Anda perlu mengubah gaya bermain Anda. Bahkan jika lawan Anda membuat pilihan yang sama, pendekatan mereka terhadap pelanggaran dan pertahanan mungkin akan berbeda. Anda hanya perlu mengunjungi YouTube atau Twitch untuk melihat bagaimana pro membedah variasi pasangan utama dan kameo yang ditawarkan.
Netherrealm juga telah membahas keluhan tentang langkah lambat Mortal Kombat 11 dibandingkan dengan entri seperti MK9 dan Ultimate MK3. Mortal Kombat 1 jauh lebih cepat. Itu, ditambah dengan bereksperimen dengan listrik dan kameos, ditambah sistem yang akrab seperti pemutus kombo dan pukulan fatal, membuatnya bisa dibilang angsuran yang paling kreatif dan menarik dalam waralaba seminal. Ini juga yang paling mencolok secara visual. Latar belakang MK1 indah untuk dilihat, dan serangannya sangat lancar sehingga saya merasa seperti sedang menonton film seni bela diri yang menginspirasi MK di awal tahun 90 -an.
Mode-MALY
Meskipun panopy dari mode permainan Mortal Kombat 1 tidak sebanyak penipuan MK dari MK Armageddon, ada banyak cara untuk bermain. Tutorial gim ini melanjutkan tradisi panjang menjadi salah satu sistem pengajaran yang paling kuat di semua permainan pertempuran, jika bukan yang terbaik. Menara adalah cara yang bagus untuk membuka kunci sinematik akhir-seperti arcade seperti arcade dan untuk mengambil tim tag pilihan Anda untuk test drive. Invasions adalah mode baru di mana Anda berlari di sekitar pengaturan seperti boardgame dan menangani pertarungan melawan lawan yang digosok dengan pengubah seperti baju besi tambahan atau proyektil yang menghujani langit. Ini tidak seunik Konquest, mode petualangan roaming bebas dari era 3D MK, tetapi pengubah mengubah perkelahian dengan cara yang menyenangkan, dan saya menikmati lingkungan roaming yang tidak dapat saya jelajahi sepenuhnya dalam mode cerita.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F09%2Fmortal-kombst-1-invasions.jpg&width=986&sign=ZJ02bsZSExJq_Y5XVjHvf3-vRCp6y81w-3W_UbjPTc4)
Penawaran online Mortal Kombat 1 tidak sekuat pilihan mendalam dan lingkungan arcade virtual Street Fighter 6. Namun, saya menemukan menu sederhana lebih mudah dinavigasi dan lebih nyaman untuk menyelam ke dalam pertandingan. Tidak peduli mode game mana yang Anda mainkan, Anda akan mendapatkan XP yang menuju leveling up karakter dan profil pemain Anda. Setiap level memberi Anda barang seperti kulit atau kulit kostum, karya seni konsep, atauKode input untuk kematian. Membuka kunci terjadi dengan cepat, terutama saat bermain mode invasi, sehingga naik level terasa cepat dan organik.
Luar biasa
Fans menunggu empat tahun bagi Netherrealm untuk merilis game pertempuran baru, dan semua yang menunggu terbayar. Dari kejutan dalam mitologi barunya, hingga kecepatan dan kreativitas putih dalam gameplaynya, Mortal Kombat 1 adalah pandangan paling segar pada seri ini dalam beberapa tahun.
Ulasan ini didasarkan pada salinan digital Mortal Kombat 1 Premium Edition untuk PlayStation 5 dan dibeli oleh ShackNews.
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.