Selama upacara pembukaan Blizzcon pada hari Jumat, perancang utama Hearthstone Cora Georgiou memastikan untuk mencatat bahwa terakhir kali Blizzard mengadakan konvensi langsung, tim memulai medan pertempuran Hearthstone. Itu adalah perubahan total pada cara permainan itu dimainkan, bukan mengganti permainan yang dibangun dengan cara apa pun, tetapi menjadi pelengkap baru yang menarik untuk itu. Akhir pekan ini, Blizzard mengungkapkan langkah maju yang baru untuk mode permainan minion-battling yang disebut Battlegrounds Duos. Shacknews pergi ke lantai pertunjukan Blizzcon untuk mencobanya.
Duo medan pertempuran bermain serupa denganBattleground Hearthstonedengan cara yang paling penting. Array antar kaki bertempur dan sisi yang dibiarkan berdiri di ujung fase pertempuran memenangkan putaran. Dalam hal ini, sesi masih terdiri dari delapan pemain, tetapi sekarang pertempuran dilakukan antara empat pasang mitra. Cara yang dilakukan adalah mulus, merasa akrab dan cukup kompleks untuk merasa seperti penyegaran total.
Fase perekrutan medan pertempuran terlihat sama dalam banyak hal. Minion dibeli dengan 3 emas dan dijual untuk 1, kemudian ditempatkan ke papan untuk fase pertempuran berikutnya. Untuk duo, lineup satu mitra akan bermain terlebih dahulu. Jika dihilangkan, lineup mitra kemudian masuk. Combat akan berlanjut sampai sepasang antek pemain telah dikalahkan. Pada saat itu, baju besi bersama pasangan yang kalah dan kesehatan terkuras sampai mereka secara kolektif nol.
Pemain akan melihat portal di sepanjang sisi kanan papan. Portal ini memungkinkan pengguna untuk mengintip kedai mitra mereka, termasuk antek apa yang mereka miliki, antek apa yang tersedia untuk dibeli melalui Bob's Tavern, dan antek atau mantra apa pun yang mungkin mereka miliki. Ini mengarah ke mekanik utama Duo, yang melibatkan sumber daya berbagi. Setiap kartu di tangan dapat dikirim melalui portal ke mitra pemain dengan biaya 1 emas.
Digunakan dengan benar, ini dapat meningkatkan lineup tim dengan berbagai cara. Misalnya, jika mitra pemain memainkan barisan binatang buas, dimungkinkan untuk mengirim melalui aFeatermane terbang bebasatauMacaw yang mengerikanuntuk membuat lineup mereka lebih mematikan. Sistem ping yang terperinci memungkinkan pengguna untuk mengekspresikan kepada mitra mereka bahwa mereka telah menemukan antek yang bermanfaat, bahkan mungkin yang akan memberi mereka antek emas yang berharga. Komunikasi adalah kunci ketika meletakkan barisan medan pertempuran ganda, terutama karena pertukaran kartu memang datang dengan biaya 1 emas.
Lebih menarik, Duos membuka pintu bagi beberapa pahlawan eksklusif yang secara khusus memanfaatkan format tersebut. Seperti yang mungkin diharapkan dari cabang Warcraft yaitu Hearthstone, Ogre Cho'Gall yang agresif ditampilkan sebagai pahlawan tandem dengan satu pemain bermain Cho dan yang lain sebagai Gall. Kekuatan pahlawan Cho dan Gall akan dengan cemerlang memanfaatkan format Duos dan membuatnya sehingga jika satu pemain mendapatkan triple minion, baik Cho dan Gall akan dihargai untuk itu.
Sinergi dua pemain potensial lainnya sedang diintegrasikan di kedua pahlawan dan antek. Selama waktu saya dengan duo, saya bermain sebagaiFloop flobbidinous, yang kekuatan pahlawannya mengubah satu antek menjadi antek minion tertinggi di papan mitranya. Sementara itu, ada antek-antek seperti penumpang 1-biaya, yang mendapatkan +1/ +1 ketika rekan satu tim melewati kartu melalui portal. Ini membuka pintu bagi beberapa ide baru yang menarik yang tidak akan mungkin terjadi dalam drama medan pertempuran standar dan akan menarik untuk melihat apa yang muncul dengan tim Hearthstone di masa depan.
Berbicara tentang masa depan, saat itulah duo medan pertempuran akhirnya datang ke Hearthstone. Perancang medan pertempuran utama Mitchell Loewen dan perancang game asosiasi Jia Dee keduanya menyatakan optimisme untuk duo medan pertempuran selama wawancara pers grup, tetapi keduanya bersikeras dalam mengungkapkan bahwa mode permainan membutuhkan lebih banyak waktu dalam oven sebelum pergi ke khalayak yang lebih luas. Tim perlu memilah-milah situasi tertentu, seperti apa yang terjadi ketika seorang mitra keluar di pertengahan game, bagaimana tingkat keterampilan cocok ketika antrian solo, dan berbagai skenario lainnya. Dengan itu, berdasarkan waktu saya dengan duo, ini adalah pembaruan untuk medan pertempuran yang tidak ada yang tahu mereka butuhkan. Cari duo Battlegrounds untuk bergabung dengan mode permainan medan pertempuran solo standar awal tahun 2024.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?