Dengan penekanan yang dimiliki waralaba Assassin's Creed pada teknologi dan simulasi canggih, saya cukup tertarik untuk melihat bagaimana ia akan ongkos dalam angsuran VR besar pertamanya. Assassin's Creed Nexus VR menyelam lebih dalam ke perselisihan lama antara Abstergo dan Ikhwan, dengan wahyu yang menarik tentang beberapa karakter terbaik waralaba.
Tur melalui era
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F11%2Fac-nexus-italy.jpg&width=986&sign=cMHoqjETuIVBGdrmDMY2hjDAZbTSWuL0P3KBj5NiRSk)
Sumber: Ubisoft
Protagonis Assassin's Creed Nexus VR adalah peretas mahir yang dipekerjakan oleh Ikhwan yang bekerja menyamar di Abstergo untuk belajar lebih banyak tentang artefak langka yang diinginkan perusahaan. Untuk melakukannya, Anda akan mempelajari animus, meme realitas virtual yang memungkinkan orang masuk ke posisi leluhur mereka dalam simulasi yang canggih.
Nexus VR membuang -buang waktu, tidak ada waktu melompat ke detail halus dari Assassin's Creed Lore. Kami belajar lebih banyak tentang perseteruan antara Ikhwan dan Abstergo, persaingan antara para pembunuh dan Templar, dan beberapa protagonis yang paling berkesan seri. Ini adalah permainan yang para penggemar Creed Assassin yang sangat keras dan pecandu lore akan makan.
Bahkan sebagai seseorang yang tidak pernah terlalu peduli dengan kejenakaan modern dan shenanigans animus dari waralaba Assassin's Creed, Nexus VR adalah salah satu ayunan yang paling menarik. Ini terutama berkat seberapa mendalam dunia terasa sebagai hasil dari media. Assassin's Creed cocok untuk realitas virtual dan Ubisoft melakukan pekerjaan yang hebat dalam membuat Anda merasa seperti bagian dari cerita. Bahkan ketika saya hanya berdiri di sana mengobrol dengan karakter lain di kantor, menerima telepon, atau memecahkan teka -teki peretasan 3D, saya sepenuhnya diinvestasikan.
Anda bermain sebagai tiga pembunuh yang berbeda di seluruh Nexus VR: Ezio (Assassin's Creed 2), Connor (Assassin's Creed 3), dan Kassandra (Assassin's Creed Odyssey). Awalnya saya berhati-hati tentang keputusan untuk fokus pada tiga protagonis yang ada alih-alih menciptakan yang baru, tetapi itu bekerja untuk keuntungan permainan baik secara naratif maupun gameplay. Cara setiap karakter melintasi jalan dengan artefak menambahkan kerutan yang menarik pada cerita masing -masing, dan keakraban instan yang saya miliki dengan mereka membuat segalanya sedikit lebih mudah ketika saya belajar bagaimana menjadi pembunuh di VR.
Mengenakan jubah
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F11%2Fac-nexus-crossbow.jpeg&width=986&sign=wXuQW_8d_sfsQ0-O4h0u95HwbAodpZABWk5aEHM5Jqg)
Sumber: Ubisoft
Assassin's Creed Nexus VR tidak akan menjadi kegagalan jika itu tidak membuat saya merasa seperti badass yang lengkap saat menjadi pembunuh. Untungnya, bukan itu masalahnya. Sangat menyenangkan untuk secara fisik memanjat dinding dan skala bangunan, memegang tepian dan mengangkat diri saya saat saya bermanuver. Pertama kali saya memanjat sebuah bangunan sebagai Ezio (pembunuh pertama yang Anda mainkan sebagai), saya berbalik dan melihat ke bawah pada ketinggian yang baru saja saya tutupi dan tertawa terbahak -bahak.
Assassin's Creed Nexus VR melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam memadukan VR dan kontrol tradisional untuk menciptakan sistem gerakan yang mulus yang sesuai dengan standar seri sambil meluncur sebagian besar kekeliruan VR alami. Gim ini memiliki opsi penggerak berbasis gerak dan berbasis teleportasi standar. Yang benar -benar rapi adalah Anda dapat menekan tombol saat berlari untuk melakukan gerakan parkour sederhana, seperti dengan cepat melompat ke tepi sempit dan berlari melintasi tali.
Orang-orang yang berjuang dengan segala jenis penyakit VR kemungkinan akan sengsara jika mereka bermain Assassins Creed Nexus VR pada pengaturan standar, tetapi ada beberapa opsi untuk menyempurnakan pengalaman ke tingkat kenyamanan Anda. Ini termasuk pengaturan untuk pemain dengan rasa takut ketinggian dan mereka yang menderita penyakit gerak.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F11%2Fac-nexus-kassandra.jpg&width=986&sign=8Qy9l7ERCJWIEN59Z36qmJpY2H9MPwVSw27PWPZq3-o)
Sumber: Ubisoft
Ada beberapa opsi senjata yang berbeda dalam pertempuran, termasuk pedang, busur, dan tomahawks. Namun, senjata yang berdiri di atas yang lain adalah pisau tersembunyi yang ikonik. Menjentikkan pergelangan tangan saya untuk mengeluarkan pisau untuk pertama kalinya adalah salah satu perasaan paling keren yang pernah saya miliki dalam permainan VR. Pertarungan pedang-ke-kata standar terasa cukup generik, jadi saya memastikan untuk tetap berpegang pada bayangan dan menggunakan pisau tersembunyi sesering mungkin.
Stealth juga merupakan prinsip inti dari Assassin's Creed dan mekanik lain yang Ubisoft paku di Nexus VR. Anda dapat mengetuk tombol untuk jatuh ke berjongkok, bersembunyi di balik kotak dan struktur lainnya. Anda dapat mengambil barang -barang acak dari lingkungan Anda dan melemparkannya ke seberang ruangan untuk mengalihkan perhatian musuh, menciptakan celah bagi Anda untuk membunuh mereka atau menyelinap melewatinya.
Satu sifat dari game Assassin's Creed yang tidak terbawa ke Nexus VR adalah desain level seperti kotak teka-teki. Level Creed Assassin terbaik dikemas dengan musuh di tempat yang paling tidak nyaman, menciptakan tantangan siluman dan tempur asli untuk dipecahkan oleh para pemain. Sementara saya menikmati level Nexus VR, saya tidak pernah menemukan bagian yang membuat saya berhenti dan berpikir "Bagaimana saya bisa melakukan ini?"
Pemandangan dan suara yang disimulasikan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F11%2Fac-nexus-boat.jpg&width=986&sign=-DEPqcmgORHachjt4G7eqaQ7-0Z02c9VITLkbyxE6nM)
Sumber: Ubisoft
Tidak hanya pertempuran di Assassin's Creed Nexus VR yang terinspirasi oleh trio protagonisnya, tetapi begitu juga pengaturannya. Renaissance Italia, Amerika kolonial, dan Yunani kuno membuat kelompok pengaturan yang beragam. Bermain melalui mereka terasa sepenuhnya unik berkat arsitektur dan tipe musuh mereka yang berbeda.
Lingkungan itu sendiri juga sangat cantik dan hidup. Bermain di Meta Quest 3, saya menemukan Assassin's Creed Nexus menjadi permainan yang sangat indah. Saya secara berkala berhenti dan melihat kembang api atau burung yang terbang, atau menghentikan dan mengamati perilaku NPC acak saat berada di luar pertempuran.
Untuk persaudaraan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F11%2Fac-nexus-sneak.jpg&width=986&sign=Pb5-N3Wq8k0Sjir2zqgQqk4Ptmg7zYM7mH0b90WOq_M)
Sumber: Ubisoft
Jika pernah ada waralaba game AAA yang meminta angsuran VR, itu adalah Assassin's Creed. Apa yang benar -benar istimewa tentang Nexus VR adalah bahwa itu bukan hanya demo teknologi dengan perasa kredo Assassin - itu adalah permainan Creed Assassin yang penuh dengan VR. Salah satu yang memanfaatkan elemen sci-fi unik waralaba yang sangat baik dan menerjemahkan elemen gameplay terbaik dengan benar.
Ulasan ini didasarkan pada kode toko meta quest yang disediakan oleh penerbit. Assassin's Creed Nexus VR sekarang tersedia untuk Meta Quest Pro, Meta Quest 2, dan Meta Quest 3.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_