Pembaruan Starfield 1.8.86 Patch Notes Menerapkan Dukungan DLSS

Bersamaan dengan dukungan DLSS, Bethesda Game Studios mengatakan ini adalah pembaruan terbesar untuk Starfield.

Dukungan DLSS beta-state Starfield yang sebelumnya untuk game ini sekarang tersedia untuk semua pemain di PC. Bethesda Game Studios telah bekerja untuk membuat DLSS inklusi yang tepat dalam fitur game untuk sementara waktu, dan bahkan dapat meluncurkan fitur dalam patch beta. Namun, pada pembaruan 1.8.86, dukungan DLSS tersedia untuk umum dan banyak perubahan lainnya telah terjadi. Ingin melihat apa yang berubah? Kami memiliki detail pembaruan 1.8.86 di sini.

Starfield Update 1.8.86 Patch Notes

Pada pembaruan 1.8.86, Starfield secara resmi melepaskan dukungan DLSS untuk pemain PC dengan kartu grafis NVIDIA.
Sumber:Bethesda

Bethesda Game Studios meluncurkan pembaruan starfield 1.8.86 dan ituCatatan tambalan yang menyertainyaMinggu ini. Sorotan besar dari catatan patch ini adalah peluncuran resmi dukungan NVIDIA DLSS di PC. Pemain dengan kartu grafis NVIDIA yang kompatibel sekarang dapat mengakses fitur seperti resolusi super DLSS, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), NVIDIA Reflex Low Latency, dan DLSS Frame Generation. Saat ini masukbeta di tambalan sebelumnya, sekarang siap untuk pembebasan publik penuh. Anda dapat melihat semua perubahan lain di Starfield Update 1.8.86 di bawah ini:


Dukungan NVIDIA DLSS

Pembaruan ini memperkenalkan dukungan NVIDIA DLSS untuk pemain PC kami. Kartu grafis NVIDIA yang kompatibel sekarang dapat menggunakan resolusi super DLSS, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), NVIDIA Reflex Low Latency, dan DLSS Frame Generation.

Biarkan mereka makan!

Dengan permintaan populer, kami telah menambahkan kemampuan untuk mencerna makanan dan minuman setelah menemukannya di lingkungan. Anda dapat segera menikmati potongan -potongan itu atau menyimpannya untuk nanti. Pilihannya adalah milik Anda.


Perbaikan dan perbaikan

Kinerja dan stabilitas

  • Membahas sejumlah masalah dan kebocoran yang terkait memori.
  • Menambahkan beberapa optimisasi kinerja GPU, yang akan lebih berdampak pada kartu kelas atas.
  • Model threading renderer yang ditingkatkan, meningkatkan penggunaan CPU terutama pada sistem ujung yang lebih tinggi.
  • Berbagai peningkatan stabilitas dan kinerja.

Gameplay

  • Menambahkan kemampuan untuk makan makanan yang ditempatkan di dunia.
  • Stealth disesuaikan menjadi sedikit lebih memaafkan.
  • Memperbaiki masalah di mana kepala Andreja akan tetap berjubah secara permanen.
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah pemain menembakkan senjata mereka.
  • Masalah tetap di mana beberapa NPC dapat terlihat tidak mengenakan pakaian (Catatan: Masalah ini dapat menyelesaikan dirinya sendiri dari waktu ke waktu).
  • Memperbaiki masalah di mana tantangan keterampilan yang sedang dalam proses dapat berhenti maju setelah mencapai persatuan dan memulai permainan baru.
  • Memperbaiki masalah yang sementara dapat mencegah pembukaan inventaris atau menabung setelah memasuki persatuan.
  • PC: Memperbaiki masalah di mana gerakan mouse bisa berombak.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan kapal rumah hilang.
  • Memperbaiki masalah di mana teknisi layanan kapal mungkin hilang.
  • Memperbaiki masalah di mana kadang -kadang kamera dapat bergetar secara tidak benar selama perjalanan, melompat grav, docking, atau transisi pendaratan.

Grafik

  • Membahas masalah dengan bagaimana oklusi ambient muncul dalam resolusi ultrawide.
  • Kompilasi shader awal yang dioptimalkan yang terjadi pada start-up.
  • Menambahkan kemampuan untuk menyesuaikan kecerahan dan kontras di menu Pengaturan Tampilan.
  • Menambahkan kemampuan untuk menyesuaikan kecerahan HDR asalkan sistem mendukungnya. (Xbox & Windows 11 saja).
  • Membahas sejumlah bahan yang kadang -kadang dapat menghadirkan pola yang tidak diinginkan dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki berbagai masalah visual yang terkait dengan opsi slider FOV baru.
  • Meningkatkan penampilan mata pada karakter kerumunan.
  • Membahas sejumlah masalah visual kecil yang terkait dengan pencahayaan, bayangan, medan, dan vegetasi.
  • PC: Diatasi masalah visual tambahan yang terkait dengan DLSS.

Pencarian

  • Semua uang itu dapat membeli: Memperbaiki masalah langka di mana pemain tidak bisa duduk selama negosiasi dengan Musgrove.
  • Zona Blast: Memperbaiki masalah di mana hard Rocks yang perlu dibersihkan oleh pemain tidak akan muncul di tanah Ngodup Tate.
  • Gema masa lalu: Memperbaiki masalah di mana ratu Grylloba kadang -kadang tidak dapat dijangkau selama tujuan "Amankan Teluk Pesawat Pertinggi".
  • Eye of the Storm: Memperbaiki masalah di mana perkembangan pencarian pemain berpotensi diblokir karena prompt docking yang hilang.
  • Pekerjaan Grunt: membahas masalah di mana kemajuan dapat tampak diblokir jika "supra et ultra" selesai saat kembali ke pondok selama "harga tinggi untuk dibayar".
  • Tidak ada gerakan tiba -tiba: Memperbaiki masalah yang dapat mencegah pintu masuk ke kapal Scow dibuka lagi.
  • Operasi Starseed: Memperbaiki masalah di mana kunci yang diperlukan untuk keluar dari fasilitas kadang -kadang tidak bisa ada.
  • Sabotage: Memperbaiki masalah di mana David Barron berpotensi tidak ditemukan oleh pemain.
  • Penglihatan pendek: Memperbaiki masalah di mana pemain jarang bisa dikunci saat berbicara dengan Vladimir.
  • The Heart of Mars: Memperbaiki masalah di mana pemain mungkin tidak dapat menambang "Heart of Mars".

Itu mencakup catatan patch untuk pembaruan Starfield 1.8.86. Nantikan dan periksa kamiTopik StarfieldUntuk cakupan dan panduan lebih lanjut untuk membantu Anda dalam perjalanan ruang Anda.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.