Seringkali ketika Nintendo memulai konsol atau genggam baru, ada ide yang melekat padanya. Terkadang, itu berhasil. Wii dan Switch adalah dua upaya perusahaan yang paling sukses dan diterima dengan baik. Di lain waktu, itu adalah ide yang terdengar bagus di atas kertas, tetapi dunia tidak siap untuk itu. Wii U dan The Virtual Boy adalah dua contoh utama dari itu. Nintendo 3DS adalah kasus yang jarang dari keduanya. Dirilis pada tahun 2011, itu adalah salah satu sistem permainan Nintendo yang paling sukses, tetapi gagasan yang disajikan, konsep 3D tanpa kacamata, adalah salah satu yang pada akhirnya tidak berjalan. Permainannya luar biasa, tetapi dengan pengecualian beberapa judul, tipuan 3D tidak berhasil sampai -sampai Nintendo akhirnya membatalkannya.
Lebih dari satu dekade kemudian, Nintendo sekali lagi terbukti lebih dulu. 3D tanpa kacamata mulai muncul di berbagai perusahaan teknologi. TCL, misalnya, secara bertahap telah menyusun televisi 3D bebas kacamata. Namun, nama yang paling menonjol untuk menempatkan ide untuk bekerja di ranah game di CES 2024 adalah Samsung. Samsung memperkenalkan monitor game 2D/3D baru yang ada pada tahap awal, tetapi itu adalah ide yang membuktikan bahwa Nintendo sekali lagi di depan permainan dengan menghadirkan pengalaman game 3D yang tak tertandingi tanpa perlu kacamata yang rumit.
Pada hari Selasa sore, saya duduk di depan monitor game Samsung 2D/3D dan ditempatkan di tengah kebohongan sesi P. Tak lama, mata saya menyesuaikan diri dengan adegan yang ditempatkan di hadapan saya dan karakter mulai keluar dalam 3D yang semarak. Sementara 3DS mengharuskan beberapa menyipit untuk membuat gimmick bekerja, monitor Samsung menyajikan gambaran yang lebih jelas. Sebagian dari itu adalah karena perusahaan telah membuat kemajuan selama bertahun -tahun dengan tampilannya yang semarak. Ini adalah tahun dimana Samsung memperkenalkan lebih majuOdyssey OLED Gaming Monitoryang menghadirkan gambaran yang lebih jelas dan hampir menghilangkan tatapan seluruhnya.
Alasan lain bahwa 3D bebas kacamata Samsung adalah karena panel melacak pergerakan pengguna. Dengan melatih pelacakan mata dan kepala dengan mode 3D -nya, monitor dapat dengan mampu menghadirkan efek 3D yang lebih jelas. Tentu saja, itu memang datang dengan beberapa kekurangan. Jika seorang teman ingin masuk dan menonton aksinya di atas bahu pengguna, mereka perlu diusir. Pelacakan kepala tidak akan bekerja dengan lebih dari satu orang hadir dan sebaliknya menghasilkan gambar yang lebih jelas.
Hal terbaik tentang efek 3D Samsung adalah ia mengenali situasi di mana diperlukan. Untuk permainan seperti kebohongan P, itu akan membuat sihir 3D -nya bekerja. Jika pengguna keluar dan pergi ke aplikasi 2D murni, seperti Microsoft Office, efek 3D monitor akan dipenuhi. Ini adalah efek visual yang luar biasa bahwa gambar tidak dapat melakukan keadilan, meskipun kami berhasil mengambil foto. Tidak bisa melihat apapun, bukan? Itu karena harus dialami secara langsung.
Yang paling menarik adalah bahwa Samsung tidak puas hanya dengan mempresentasikan dan menyempurnakan ide Nintendo lama. Perusahaan ingin mendorong konsep ke depan. Dengan monitor gaming 2D/3D yang dapat dengan jelas menyajikan gambar 3D, itu sebenarnya dapat digunakan untuk judul VR tanpa menggunakan headset realitas virtual. Samsung mengklaim bahwa tampilan tersebut kompatibel dengan judul dan pengalaman VR yang ada. Untuk masa depan, perusahaan sedang dalam pembicaraan dengan Valve for Steam VR Compatibility untuk judul masa lalu dan untuk yang mendatang.
Pada 2010, 3D bebas kacamata adalah tipuan, meskipun mengesankan. Nintendo 3DS berhasil karena berbagai alasan, tetapi 3D bebas kacamata bukan salah satunya. Dunia sebenarnya tidak siap untuk itu. Namun, berjalan keluar dari CES 2024, dan setelah mengalami permainan PC tingkat tinggi dengan gambar 3D yang muncul di saya, menjadi jelas bahwa usia 3D bebas kacamata mungkin ada di tikungan, terutama jika Samsung dapat membuatnya bekerja dengannya VR Gaming. Masa depan terlihat cerah, tapi kali ini, tidak ada yang harus memakai nuansa.
Monitor Gaming Samsung 2D/3D adalah awal pengembangan. Tidak ada informasi rilis atau harga yang tersedia, tetapi Samsung menjanjikan lebih banyak informasi nanti pada tahun 2024. Untuk lebih dari acara elektronik konsumen tahun ini, pastikan untuk memeriksa kamiCES 2024halaman topik.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?