Banishers: Ghosts of New Eden Review: Ghostbusting abad ke-17

Banishers: Ghosts of New Eden adalah keberangkatan terbaru Don't Hiburan dari game naratif berbasis keputusan yang terkenal. Ditetapkan pada pertengahan abad ke-17, dunia Eden baru penuh dengan misteri paranormal untuk diselidiki. Sementara game ini menampilkan beberapa cerita yang sangat baik, narasi pertempuran dan menyeluruh gagal meninggalkan kesan abadi pada saya.

Hidup setelah kematian


Sumber: Fokus hiburan

Banishers: Ghosts of New Eden mengikuti sepasang kekasih bernama Antea dan Red Mac Raith. Mereka Banishers, sebuah lini kerja yang menugaskan mereka dengan menyelidiki misteri hantu tanah Eden Baru, yang tidak ada kekurangan. Setelah salah satu kekasih menjadi hantu diri mereka sendiri, pasangan itu memulai perjalanan untuk mengembalikan mereka ke bentuk fana mereka.

Saat menjelajahi Amerika Utara abad ke-17 yang fiksi, ada banyak karakter yang akan Anda temui, masing-masing dengan perjuangan dan motivasi yang berbeda. Bertemu dengan berbagai orang Eden Baru dan belajar tentang latar belakang mereka adalah beberapa yang paling menyenangkan yang saya mainkan melalui cerita. Ada banyak pengetahuan untuk diurai, dan saya merasa termotivasi untuk mencari setiap informasi tambahan yang bisa saya temukan.


Sumber: Fokus hiburan.

Sebagai penggemar narasi percabangan Don't Nod, saya senang melihat bahwa itu masih merupakan prinsip inti di Banishers. Studio melenturkan keterampilan desain naratif melalui banyak investigasi paranormal dan pencarian sampingan karena ada banyak cara untuk menangani investigasi, dan permainan memungkinkan Anda untuk bekerja melalui misteri tanpa terlalu banyak berpegangan tangan. Saya suka bahwa permainan ini memungkinkan Anda memutuskan apakah akan membuang, mengorbankan, atau menaiki jiwa yang Anda ikuti, dan saya merasa dihargai karena mengambil langkah -langkah investigasi yang tepat dan keluar dari jalur yang dipukuli.

Sementara beberapa cerita kecil di Banishers: Ghosts of New Eden dapat mengemas pukulan emosional, narasi menyeluruh tidak banyak membantu saya. Sementara saya berempati dengan situasi tragis mereka, saya tidak pernah benar -benar jatuh cinta dengan Antea atau merah. Don't Nod telah memberikan beberapa game yang dibintangi oleh protagonis yang tak terlupakan yang saya investasikan secara emosional. Sayangnya, karakter utama di Banishers dan dunia di sekitar mereka tidak pernah sepenuhnya meraih saya.

Musuh hantu


Sumber: Fokus hiburan

Selain keterampilan investigasi Anda dan kekuatan deduksi, Penyang juga menangani gangguan hantu melalui pertempuran kuno yang baik. Sebagian besar pertemuan pertempuran mendidih ke peretasan dan menembak musuh sambil menghindari serangan yang masuk. Meskipun beberapa kekuatan spektral yang menarik, tidak ada banyak yang membedakannya dari sebagian besar game aksi. Ini sangat kompeten, tetapi juga monoton dan terkadang membosankan.

Saya juga merasa bahwa kamera sedikit terlalu diperbesar selama pertempuran, membuatnya mudah untuk membingungkan diri sendiri selama satu atau dua detik. Masalah ini memburuk ketika mengelola kerumunan musuh, karena saya dengan panik mencambuk kamera sambil mengunci berbagai musuh.


Sumber: Fokus hiburan

Saat Anda melanjutkan petualangan Anda, Anda akan mengumpulkan berbagai perlengkapan dan senjata yang dapat dilengkapi untuk meningkatkan pertahanan Anda dan memerangi kecakapan. Meskipun saya bukan seseorang yang suka memperhatikan banyak hal dalam permainan, saya pikir itu keren bahwa Banishers memiliki atribut terpisah untuk pertahanan terhadap serangan fisik dan spektral, memungkinkan saya membangun karakter saya untuk mengambil jenis musuh yang berbeda.

Terlihat bagus, rasakan baik


Sumber: Fokus hiburan

Hanya butuh beberapa jam untuk menjadi sangat terkesan dengan teknologi wajah di Banishers: Ghosts of New Eden. Karakternya terlihat menakjubkan, dan kualitas animasi mereka semakin membenamkan saya di saat -saat sinematik permainan. Ini bahkan lebih mengesankan mengingat ini adalah kisah naratif yang berat, dengan banyak bidikan karakter yang berbicara di meja atau berdiri di sekitar dan berbicara. Itu adalah sesuatu yang tidak mengangguk terus meningkat di masing -masing permainannya.

Ini meluas ke keseluruhan kualitas visual dan gaya seni game. Dunia Eden yang baru sangat berbeda dari dunia mana pun yang telah diciptakan studio, dan Anda dapat mengetahui banyak pekerjaan untuk memberikan identitas yang unik. Wilds Amerika Utara suram, dikemas dengan pohon -pohon yang sekarat, kabut yang mengaburkan, dan arsitektur dari era lampau. Bahkan ketika tidak ada yang terjadi, saya menemukan waktu untuk berhenti, memutar kamera saya beberapa kali, dan mengambil lingkungan.

Siapa yang akan kamu hubungi?


Sumber: Fokus hiburan

Banishers: Ghosts of New Eden adalah alam semesta baru yang menarik dari Don't Nod Entertainment. Narasi dan desain karakter studio bersinar beberapa kali sepanjang cerita, tetapi tidak konsisten atau menarik seperti yang saya harapkan. Pertempuran itu generik dan tidak berbahaya tetapi akhirnya menjadi melelahkan karena rasanya seperti sarana untuk mencapai irama cerita berikutnya. Tetap saja, Banishers: Ghosts of New Eden adalah permainan yang indah dengan banyak daging di tulangnya, dan saya harap ini bukan yang terakhir kita lihat dari dunia ini.


Ulasan ini didasarkan pada kode uap yang disediakan oleh penerbit. Banishers: Ghosts of New Eden diluncurkan pada 13 Februari 2024, untuk PS5, Xbox Series X/S, dan PC.

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_