Cyberpunk 2077 Patch 2.12 Catatan Perbaiki Binding Kunci & Bug Menu

Pemain yang telah mengalami masalah dengan berbagai binding utama harus dapat menetapkan input mereka di mana mereka menginginkannya lagi.

Pembaruan terbaru keluar untuk Cyberpunk 2077 dan kali ini CD ProJekt Red membidik sejumlah masalah ikatan utama yang mempengaruhi permainan. Jika pemain memiliki masalah memetakan ulang radioport, tetes tubuh, dan fungsi -fungsi lainnya, tambalan ini harus memberikan perbaikan yang diperlukan untuk mendapatkan input Anda kembali ke jalurnya. Patch 2.12 juga memiliki beberapa perbaikan lainnya.

Cyberpunk 2077 Patch 2.12 Catatan

Cyberpunk 2077 Patch 2.12 membidik bug pengikat kunci, gangguan menu, dan banyak lagi minggu ini.
Sumber:CD ProJekt Red

CD ProJekt Red Dirilis Cyberpunk 2077 Patch 2.12 dan ITSCatatan tambalan yang menyertainyaPada tanggal 29 Februari 2024. Patch 2.12 memiliki beberapa pembaruan yang difokuskan secara khusus pada perbaikan keybinding untuk PC, serta beberapa perbaikan untuk masalah mengenai penelusuran ray, tetapi platform lain menerima beberapa squashing bug juga. Masalah yang menghalangi pemain dari menu, termasuk inventaris, simpanan, holocall, dan perjalanan cepat juga diperbaiki, jadi Anda seharusnya tidak memiliki masalah mengakses fungsi menu dalam permainan setelah yang satu ini. Untuk lebih lanjut tentang apa yang dilakukan CyberPunk 2077 Patch 2.12, baca catatan lengkap di bawah ini:


PC khusus

  • Sekarang akan dimungkinkan untuk menata ulang radioport dan menjatuhkan tubuh dengan benar pada kunci yang berbeda pada keyboard Azerty. Mengganti tujuan pencarian sekarang akan ditugaskan ke tombol T pada semua keyboard.
  • Memperbaiki masalah di mana mencoba mengikat kunci T ke tindakan dalam eksplorasi & pertempuran menghasilkan kesalahan "mengikat gagal".
  • Bersama-sama dengan Intel kami memperbaiki masalah gagap yang terjadi saat opsi "Prioritas P-Core" diaktifkan.
  • Bersama dengan Razer kami memperbaiki kecelakaan yang terjadi saat menggunakan perangkat yang diaktifkan Razer Chroma.
  • Memperbaiki masalah di mana rambut NPC bisa tampak sangat terang di dalam kendaraan saat penelusuran ray diaktifkan.
  • Memperbaiki kecelakaan yang terjadi di dek uap saat bermain dengan penelusuran ray diaktifkan.

Xbox-spesifik

  • Membahas masalah di mana permainan dapat memasuki status pemuatan yang tak terbatas, menggantung atau crash di Xbox saat menggunakan beberapa penyelamatan.

Semua platform

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan ketidakmampuan untuk mengakses menu, inventaris, simpanan, holocall, dan perjalanan cepat.
  • Memperbarui deskripsi Sonic Shock Quickhack sehingga mencerminkan perubahan yang dilakukan dengan benar pada perilakunya di 2.1.
  • Peningkatan visibilitas kursor pengontrol dalam menu dan saat menggunakan komputer atau keypad. Perubahan ini terutama akan membantu pengguna Deck Steam, tetapi juga akan menguntungkan konsol dan PC saat menggunakan pengontrol.
  • Fajar baru memudar- Memperbaiki masalah di mana tidak mungkin untuk membuka telepon untuk membaca pemberitahuan dari sistem pengiriman otomatis.
  • Saya bisa melihat dengan jelas sekarang- Menurunkan pemeriksaan atribut tubuh yang diperlukan untuk memindahkan tempat sampah.
  • Saya berjalan di garis- Serangan lompat Sasquatch sekarang akan mendaftar dengan benar sebagai hit dan deal damage.
  • Pengendara di Storm- Mobil musuh dalam urutan pengejaran sekarang akan menembak van Panam.
  • Nocturne op55n1- Memperbaiki masalah di mana, setelah memilih untuk menelepon Reed, percakapan terkadang tidak akan memicu, memblokir perkembangan.
  • Sonic Shock sekarang akan dikategorikan dengan benar sebagai Quickhack yang terselubung.
  • Perbaikan contoh di mana kelompok musuh abadi bisa muncul di Night City.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa elemen pada layar Perk tidak akan berubah setelah beralih ke mode ColorBlind.
  • Biodyne Berserk sekarang akan meningkatkan peluang kritik dengan benar dari penyesuaian refleksnya.

Itu mencakup keseluruhan Cyberpunk 2077 Patch 2.12. Untuk liputan lebih lanjut tentang permainan, termasuk pemandu dan berita lainnya, pastikan untuk tetap mengikuti kamiTopik Cyberpunk 2077.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.