SHANTAE ADVANCE: REVOLUSI RISIKO Cocok dengan baik di Game Boy Advance klasik

Shantae telah memiliki sejarah yang kaya dalam permainan selama dua dekade terakhir. Ini adalah seri yang telah membentang lima game di beberapa generasi konsol. Menariknya, itu seharusnya enam pertandingan. Setelah Shantae asli dirilis pada Game Boy Color pada tahun 2002, pengembang Wayforward mulai bekerja pada sekuel. Sekuel itu tidak pernah terwujud karena berbagai alasan dan, pada saat studio kembali ke Shantae, Wayforward mulai segar dengan Shantae: Risky's Revenge. Namun, pencipta seri Erin dan Matt Bozon masih memiliki cukup sisa sekuel yang tidak pernah dirilis yang Wayforward dapat melanjutkan pekerjaan di atasnya baru-baru ini. Shantae Advance: Risky Revolution akan dirilis akhir tahun ini di platform modern, tetapi selama kita di konferensi pengembang game tahun ini, Shacknews memiliki kesempatan untuk melihat sekuel yang sudah lama hilang ini seperti yang dimaksudkan untuk dialami dan itu dulu di Game Boy Advance.

Bagi mereka yang telah mengikuti kisah pahlawan setengah genee,SHANTAE ADVANCE: Revolusi berisikoakan mewakili kisah asal. Karakter yang muncul di game ketiga seolah -olah mereka sudah didirikan dalam seri Lore mendapatkan pengantar yang lebih tepat kali ini. Itu termasuk sepatu antagonis seri tercinta, yang telah bosan dengan menjarah kota -kota pesisir dan telah mengembangkan mesin tremor untuk membawa desa -desa daratan lebih dekat dengannya.


Sumber: Wayforward

Di luar komponen cerita, Shantae Advance memang berisi beberapa fitur yang baru dalam seri ini. Selain menjelajahi latar depan untuk beberapa platform dan membingungkan, para pemain dapat melewati gerbang untuk menjelajah bolak-balik antara latar depan dan latar belakang. Musuh juga bisa memanfaatkan ide ini dengan beberapa musuh baru memantul di antara lapisan latar depan dan latar belakang, yang berarti pemain perlu mengambil beberapa detik tambahan untuk mengatur waktu pemogokan mereka.

Sementara lapisan latar depan dan latar belakang sebagian besar statis, harus dicatat bahwa berisiko memang memiliki mesin gempa yang mendatangkan malapetaka. Akhirnya, pemain akan mendapatkan kendali atas mesin itu sendiri, yang akan memungkinkan mereka untuk menggeser bagian dunia sesuka hati dan memungkinkan akses ke beberapa lokasi baru.

Sementara Shantae Advance dirancang untuk perangkat keras yang lebih lama, itu tidak berarti tidak ada ruang untuk beberapa peningkatan kualitas hidup. Ini terutama benar mengingat bahwa mereka telah mengakui bahwa shantae asli dikenang sebagai permainan yang terkenal sulit. Untuk menyajikan beberapa contoh lebih banyak kesederhanaan di tempat kerja, Bozons memamerkan salah satu labirin permainan dan menunjukkan beberapa teka -teki platform yang melibatkan perangkap lalat. Matt mencatat bahwa mekanik perangkap terbang mungkin telah dirancang untuk menjadi lebih sulit di era GBA, tetapi dengan lebih banyak fokus pada kualitas hidup, urutan ini dirancang agar kurang kompleks. Bahkan, beberapa desain puzzle lebih mengingatkan pada judul shantae modern.


Sumber: Wayforward

Tentu saja, itu tidak akan menjadi permainan Shantae tanpa kemampuannya untuk berubah menjadi hewan yang berbeda. Shantae akan memiliki beberapa transformasi berbeda yang tersedia baginya selama cerita, masing -masing dengan kemampuan yang berbeda. Monyet, misalnya, dapat memanjat dinding dan juga melihat di belakangnya untuk apa pun yang tersembunyi di belakang mereka.

Shantae Advance sudah menonjol sebagai rasa ingin tahu historis. Lagi pula, siapa yang membuat game Game Boy Advance di tahun 2024? Jawabannya adalah permainan yang dibatasi, yang melanjutkan misinyaPelestarian Game. Yang sangat luar biasa tentang game ini adalah seberapa baik bermain bahkan pada perangkat keras GBA. Bahkan dengan hanya dua tombol wajah dan dua tombol bahu, Shantae Advance bermain dengan indah dan terlihat seperti produk waktu dan seperti permainan yang masih bertahan di lanskap modern saat ini.

Mereka yang ingin masuk ke Shantae Advance: Risky Revolution dapat mengambilnya di platform modern pada tahun 2025. Namun, mereka yang ingin benar-benar memilikinya untuk Game Boy Advance mereka dapat menempatkan pre-order mereka sekarang diGame lari terbatas. Bertindak cepat, karena pre-order berakhir pada 7 April.


Pratinjau ini didasarkan pada versi PC awal yang dimainkan selama pertemuan pribadi dengan para pengembang. Produk akhir dapat berubah.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?