Saya banyak meninggal dalam demo bajingan liar, dan saya bukan satu -satunya. Pada hari pertandingan The Devs Booth di GDC 2024, saya menyaksikan kedua pemain sebelum saya dan pemain lain setelah saya menyapu dalam waktu kurang dari sepuluh menit. Kalau dipikir -pikir, saya seharusnya tidak terkejut dengan ini, karena pengembang Blue Manchu Bills Wild Bastards, penerus spiritual untuk membatalkan bajingan, sebagai "penembak strategi roguelike" dengan "kampanye taktis." Namun, saya tidak berharap saya perlu memulai kembali demo dua kali dalam setengah jam hanya untuk melewati beberapa planet pertama dengan kulit gigi saya.
Sekarat untuk balas dendam
Alasan kematian saya banyak, tetapi kebanyakan dari mereka bermuara pada bajingan liar yang membutuhkan banyak pengetahuan dan pemahaman tentang berbagai sistem gameplay. Tak satu pun dari ini dijelaskan dalam demo, tapi saya tidak asing untuk dilemparkan ke ujung yang dalam. Pertama, ada tiga belas penjahat di daftar, dan mereka semua memiliki kekuatan sendiri, kekuatan khusus, dan pohon keterampilan. Semua dari mereka adalah bagian dari geng terkenal, yang disebut bajingan liar tituler, sebelum mereka diturunkan oleh taipan jebediah yang jahat. Dan itu adalah tugas pemain untuk mendapatkan geng kembali bersama lagi untuk membalas dendam.
Namun, itu tidak berarti penjahat seperti satu sama lain meskipun mereka memiliki dendam yang sama. Jika beberapa anggota kru berselisih satu sama lain, pemain tidak dapat memilih mereka untuk menjadi bagian dari kelompok kecil yang berseri -seri ke sebuah planet. Outlaws juga bisa menjadi lelah atau terluka, jadi sangat penting untuk memutar tim ketika kru melompat dari satu planet ke planet berikutnya. Selain itu, planet memiliki sifat, musuh, dan keterbatasan yang berbeda, dengan dunia yang lebih mematikan biasanya memiliki lebih banyak peluang untuk dijarah. Jadi terserah pemain untuk menyeimbangkan risiko dengan hadiah.
Ditekan untuk waktu dan ruang
Selain memilih penjahat yang tepat untuk melawan musuh -musuh tertentu, mereka perlu dipasangkan dalam kelompok -kelompok terpisah di peta dunia. Ini adalah pilihan penting, karena dalam pertempuran pemain dapat bertukar di antara dua penjahat sesuka hati, mengambil keuntungan dari gerakan unik mereka dan dengan aman menandai karakter jika salah satu dari mereka telah mengalami terlalu banyak kerusakan. Sementara itu, para kru hanya memiliki sejumlah belokan terbatas untuk bergerak di sekitar peta sebelum salah satu Flaskies Chaste tiba. Sebelum itu terjadi, pemain perlu melewati penghalang jalan dengan mengalahkan musuh dalam pertemuan pertempuran dan mencapai teleporter untuk menyorotkan planet ini, sementara itu semoga mengumpulkan cukup uang dan peningkatan sehingga mereka tidak kurang dilengkapi untuk sisa sisa dari sisa dari sisa dari sisa sisa lainnya runthrough.
Sedangkan untuk pertempuran, jangan tertipu oleh palet warna neon cerah permainan dan gaya seni karakter yang aneh. Musuh tidak bertarung dengan adil dan satu pukulan dapat dengan mudah menghapus sepertiga dari peliput pelindung penjahat. Ada banyak kali di mana saya tidak tahu dari mana saya ditembak, karena seekor senapan bersembunyi di dalam sebuah bangunan, ditutupi oleh sepetak rumput tinggi, atau berlindung di belakang pintu. Saya juga harus menghadapi sekelompok ular yang menikmati melempari saya dengan tembakan racun sebelum menggali ke tanah dan bermunculan di suatu tempat di belakangku. Menemukan penutup adalah ide yang bagus, tetapi musuh cenderung sangat akurat sehingga tidak ada banyak waktu untuk duduk dan berlari.
Masuk ke gigi
Untungnya, ada beberapa cara untuk bahkan kemungkinannya. Salah satu mod yang saya perlengkapi pada penjahat adalah jetpack yang memungkinkan semburan cepat di udara, di mana saya dapat melihat musuh lebih jelas dan menemukan tempat yang tidak biasa untuk ditutupi di bagian atas bangunan. Banyak mod lain akan menambah senjata anggota kru dengan meningkatkan ukuran majalah, laju kebakaran, atau kerusakan datar. Beberapa kemampuan memanggil sekutu yang menyerang musuh dan mengalihkan perhatian mereka cukup lama untuk mendapatkan tembakan pada mereka saat mereka sibuk. Memperoleh ace akan meningkatkan penjahat dengan peningkatan permanen, sementara peningkatan sementara seperti kebal dapat membuat pemain keluar dari tempat yang ketat atau melakukan pembunuhan.
Bajingan liar akan dirilis pada PS5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, dan PC via Steam pada tahun 2024.
Pratinjau ini didasarkan pada demo permainan pada hari stan Devs di GDC 2024.
Editor yang berkontribusi
Sekali waktu, orang tua Nick menyita Super Nintendo -nya karena dia "memainkannya terlalu banyak." Dia diam -diam bersumpah balas dendam sejak saat itu. Nick sekarang menjadi penulis lepas untuk berbagai situs video game. Didukung oleh es teh hijau, ia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls, dan Fallout. Di waktu luangnya, ia mengikuti musim terbaru peran penting.