Cataclismo membawa pembangunan kastil yang inovatif ke genre RTS

Cataclismo adalah pertaruhan yang tidak biasa untuk pengembang indie Digital Sun, sebuah studio yang dikenal karena aksi RPG seperti moon stabil danThe Mageseeker: A League of Legends Story. Sekuel dari salah satu dari game -game itu akan menjadi taruhan yang aman, tetapi sebaliknya pengembang telah memutuskan untuk menangani genre yang berbeda sama sekali sambil membawa sesuatu yang baru ke meja. Bertempat di dunia abad pertengahan fiksi, Cataclismo adalah permainan strategi real-time yang memungkinkan Anda untuk membangun dinding, bata demi bata, dan dilengkapi dengan narasi yang kaya melalui kampanye yang panjang. Digital Sun memamerkan demo permainan pada hari stan Devs selama GDC 2024, tetapi mengingat bahwa demo Steam akan diperbarui tidak terlalu lama setelah itu, saya menggali lebih teliti. Dan sejauh ini, kataklismo memiliki bakat untuk mendapatkan pukulan tidur.

Tersesat di kabut

Peta dunia ini akan terisi dengan misi saat kampanye berlanjut.

Sumber: Shacknews

Cataclismo adalah tentang memulihkan harapan di dunia yang nyaris tidak ada yang tersisa. Banyak generasi yang lalu, orang -orang menemukan artefak kuat yang disebut Perlas yang digunakan untuk membangun surga, tetapi kemudian, mungkin karena keangkuhan mereka, kabut datang. Siapa pun yang menyentuh kabut terkutuk berubah menjadi kengerian yang akan menyerang dalam gerombolan di malam hari. Para penyintas yang tersisa bergegas ke tanah tinggi dan membangun kota-kota yang sangat memaksa untuk menjaga kabut dan monster. Kemanusiaan tetap aman dengan bersembunyi di balik dinding sampai suatu hari seorang bayi bernama Iris dilahirkan dengan perla di dalam dirinya dan dengan buku misterius di sisinya. Di awal demo, Lady Iris telah tumbuh dan berfungsi sebagai suar harapan bagi rakyatnya. Dan pada akhirnya, ia mulai mempelajari kekuatan yang tersembunyi di dalam buku dan memimpin ekspedisi ke kota yang hilang di mana kabut dapat dihopang dengan baik untuk selamanya.

Untuk mencapai hal ini, Anda perlu membangun pemukiman di seluruh benua untuk memberikan jalan yang aman untuk Lady Iris dan perusahaannya. Peta dunia di meja perang akan memandu Anda dengan menyediakan misi yang membuka kunci secara bertahap saat Anda maju melalui kampanye 30 jam. ; Di ujung yang berlawanan adalah kesulitan yang ekstrem, yang memiliki kengerian yang lebih keras tetapi potensi yang lebih besar untuk skor misi yang lebih tinggi. Untuk konten tambahan dan perubahan kecepatan, Anda juga dapat mencoba mode bertahan hidup dan berbagai tantangan pertempuran.

Operasi bata-dan-mortir

Menggunakan lapisan batu bata batu yang bergantian akan memperkuatnya.

Sumber: Shacknews

Bertahan dari gelombang kengerian di malam hari membutuhkan efisiensi dan kecepatan dalam mengumpulkan sumber daya, membangun pertahanan, dan memerintah unit dalam pertempuran. Membangun penggergajian di dekat hutan dan tambang di dekat endapan bijih akan membuat pekerja yang akan mengumpulkan kayu, batu, dan mineral, dan mengangkutnya ke benteng utama di jantung pemukiman. Karena kabut tetap menjadi bahaya, Anda harus membangun pembersih udara untuk menimbun oksigen, lebih disukai di daerah tinggi, yang akan mempertahankan topeng gas untuk warga Anda. Ini pada gilirannya akan memungkinkan Anda untuk meneliti proyek di Benteng dan membangun barak untuk membuat unit, seperti Bowman, Lobber, dan Cannoneer. Saat Anda terus menempatkan bangunan dan pertahanan di sekitar penyelesaian, kemakmurannya secara keseluruhan akan meningkatkan dan membuka akses ke lebih banyak bangunan dan unit yang lebih baik.

Kataclismo memberikan fleksibilitas yang mengejutkan untuk pertahanan, memungkinkan Anda untuk menumpuk batu dan potongan kayu sesuai keinginan. Di mana kayu terbaik untuk platform cepat dan kotor, batu akan menjadi sumber utama Anda untuk membuat dinding. Setelah Anda kehabisan siang hari, fase merah pada pelacak akan terjadi yang akan memberi tahu Anda arah dari mana kengerian akan berasal dari malam hari. Itulah isyarat Anda untuk menjeda waktu dan mulai memperkuat titik masuk tertentu, membuat dinding balok batu yang mudah -mudahan cukup tinggi sehingga mereka mendapatkan peringkat ketangguhan yang lebih tinggi. Anda ingin menumpuk batu bata dalam pola bergantian sehingga dinding tidak jatuh jika bata terendah dikeluarkan. Batu dan kayu ekstra dapat diletakkan di atas musuh yang macet dengan jebakan dan blokade.

Perintah Perlindungan

Saya tidak yakin apakah mengelus gagak putih ini berarti apa -apa, tetapi tidak ada salahnya.

Sumber: Shacknews

Semua unit dalam permainan difokuskan pada serangan jarak jauh, yang lebih atau kurang mengubah pertempuran menjadi pertahanan menara. Menempatkan pasukan Anda di dinding tertinggi biasanya cukup karena sebagian besar unit mendapatkan dorongan kerusakan dengan memiliki keuntungan tinggi pada musuh. Menempatkan mereka di sebelah spanduk dan Merlons meningkatkan jangkauan dan serangan mereka lebih jauh. Memiliki campuran Bowman dan Lobbers mengurus hama yang lebih kecil, sementara cannoneers dan penculik membuatnya lebih mudah untuk mengalahkan kengerian yang lebih sulit, seperti centaur yang menelurkan musuh tambahan ketika mereka mati. Ini juga merupakan ide yang baik untuk mengirim pesta kepanduan di siang hari untuk menemukan penyelamatan dan lebih banyak area untuk membangun penggergajian dan tambang setelah Anda mengklaim wilayah itu dengan suar. Setiap menit tambahan yang harus Anda luang dapat dihabiskan untuk memiliki pasukan yang jelas dalam pemandangan.

Untuk membuat proses kreatif lebih mudah dan menghemat banyak waktu, sebaiknya membuat cetak biru bangunan yang dapat ditempelkan ke dalam adegan selama Anda memiliki sumber daya untuk menyelesaikannya. Terserah Anda konstruksi seperti apa yang ingin Anda isi dengan katalog Anda, baik itu hemat sumber daya, mencolok, atau yang lainnya. Either way, Anda mungkin perlu memodifikasi cetak biru sedikit agar sesuai dengan medan tertentu. Lebih penting lagi, pengembang berencana untuk menambahkan kemampuan bagi pemain untuk menambah dan mengunduh cetak biru di STEAM Workshop, sehingga Anda dapat mengharapkan banyak desain imajinatif.

Cataclismo dijadwalkan akan dirilis pada 16 Juli 2024 di PC for Steam. Demo untuk permainan juga tersedia di Steam. Pengembang di situs menyatakan bahwa editor level direncanakan juga setelah rilis.


Pratinjau ini didasarkan pada demo permainan pada hari Devs selama GDC 2024 serta demo yang tersedia di Steam.

Editor yang berkontribusi

Sekali waktu, orang tua Nick menyita Super Nintendo -nya karena dia "memainkannya terlalu banyak." Dia diam -diam bersumpah balas dendam sejak saat itu. Nick sekarang menjadi penulis lepas untuk berbagai situs video game. Didukung oleh es teh hijau, ia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls, dan Fallout. Di waktu luangnya, ia mengikuti musim terbaru peran penting.