Ghost of Tsushima Director's Cut akan memperkenalkan piala PlayStation & overlay ke PC

Dengan port PC Ghost of Tsushima datang pada bulan Mei, pemain akan dapat menikmati sistem pencapaian PlayStation untuk pertama kalinya di PC.

PlayStation, Sucker Punch Productions, dan Nixxes Software masih bersiap untuk meluncurkan port PC Ghost of Tsushima Director's Cut Mei mendatang, tetapi sepertinya itu akan membawa lebih dari sekadar permainan ke Steam. Minggu ini, perangkat lunak Nixxes berbagi bahwa PlayStation juga mempersiapkan dukungan untuk overlay PlayStation dan, untuk pertama kalinya dengan PlayStation Studios PC Port, Ghost of Tsushima akan mendukung piala PlayStation.

Nixxes Software Online Community Specialist Julian Huijbregts Rincian Berbagi di aPosting Blog PlayStationTentang pemotongan Ghost of Tsushima Direktur di PC, serta overlay PlayStation dan dukungan trofi di jalan. Di sana, Huijbregts masuk ke perincian tentang jenis fitur apa yang akan mencakup:

Overlay PlayStation yang sedang diimplementasikan dalam pemotongan Ghost of Tsushima Direktur di PC akan membiarkan pemain masuk ke PlayStation Network dan mengakses piala, daftar teman, profil, dan fitur online lainnya.
Sumber:PlayStation

Kedengarannya seolah -olah pemain PC sekarang akan dapat masuk ke akun PlayStation Network mereka untuk mengakses fitur lengkap overlay. Terlebih lagi, itu juga akan memungkinkan pemain untuk mengakses koleksi trofi mereka di seluruh platform jika, misalnya, Anda akan memulai Ghost of Tsushima di PlayStation, mengumpulkan trofi di sana, dan kemudian meninjau kembali permainan di PC. Masuk ke jaringan PlayStation juga bagaimana Anda akan mengaksesMode Legends Co-Op Multiplayer.

Hantu tsushima adalah amahakarya suatu petualangan aksiDan salah satu game favorit kami tahun 2020. Rilis PC yang datang pada bulan Mei akan memungkinkan para pemain di Steam untuk melihat sendiri dan sepertinya PlayStation membuatnya lebih manis untuk PlayStation Studios PC port ke depan.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.