Capcom meningkatkan perkiraan pendapatan tentang penjualan game yang lebih baik dari yang diharapkan

Street Fighter 6 terus menjadi penjual besar untuk Capcom, dan bergabung dengan Dragon's Dogma 2 dengan menjual beberapa juta unit juga.

Capcom telah dianggap sebagai beruntun panas selama beberapa tahun dengan banyak game yang dijual dengan cukup sukses, dan penyesuaian yang baru -baru ini dirilis atas perkiraan pendapatannya dengan mengendarai momentum itu. Capcom telah merilis perkiraan yang disesuaikan yang meningkatkan estimasi untuk kinerjanya di kuartal di depan penjualan bersih, pendapatan-per-saham (EPS) dan banyak lagi, dan sebagian besar berkat penampilan kuat Street Fighter 6 dan Dragon's Dogma 2.

Capcom berbagi perkiraan pendapatan yang disesuaikan di atasnyaSitus Web Hubungan InvestorMinggu ini. Di mana sebelumnya Capcom mengharapkan penjualannya untuk tahun fiskal yang berakhir 31 Maret 2024 mencapai 140 miliar yen, jumlahnya belum disesuaikan menjadi 152,4 miliar yen. Demikian pula, perkiraannya (EPS) sebelumnya ditetapkan pada 95,64 yen per saham, tidak dipindahkan hingga 103,53 yen per saham.

Harga saham saham CAPCOM naik setelah dirilis dari perkiraan pendapatan yang ditingkatkan.
Sumber: Google

Capcom bisa dibilang memiliki alasan untuk memiliki keyakinan pada apa yang dilakukannya. Street Fighter 6 telah membawa gelombang pasang hype kembali ke seri dengan gameplay bintangnya, menghasilkan momen -momen luar biasa sepertiKompetisi $ 1 juta di Capcom Cup X. Sementara itu, Dragon's Dogma 2 telah bekerja sendiri. Itu mendapat nilai tinggi dalam ulasan, termasukDi sini, di Shacknews, dan kemudian menjual2,5 juta unitdalam waktu singkat sama sekali. Capcom secara khusus mengaitkan perkiraan yang ditingkatkan dengan dua game tersebut.

Pengembang dan penerbit memiliki hal -hal baik di cakrawala juga. Akuma akan datang ke Street Fighter 6 danMonster Hunter Wildssedang dalam pengembangan sebagai bab besar berikutnya dari serial-slaying seri. Saat kami menonton untuk melihat bagaimana keadaan terus berjalan untuk Capcom, nantikan pembaruan dan berita di sini di ShackNews.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, game stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.