Di atas kertas, suara xDefiant hampir menjijikkan. Penembak pahlawan crossover yang menampilkan beberapa seri bermerek Tom Clancy Ubisoft? Dan menonton anjing? Siapa yang meminta itu? Saya berjuang untuk membayangkan audiens untuk multiverse Tom Clancy, terutama karena saya tidak tahu apakah bunker kiamat memiliki internet yang andal untuk sesi permainan hardcore. Tetapi setelah menyelam ke dalam permainan dan bersembunyi di ruang komunitas, saya mulai memahami jenis ceruk xdefiant yang ingin ditempati. "Call of Duty Killer" mungkin berada di luar jangkauan permainan ini, tetapi saya bisa melihat visinya.
Clancy Vs. Clancy: Clash of Gun Heroes
Sebagai permulaan, XDefiant bukan hanya penembak pahlawan seperti Overwatch. Ini adalah hibrida penuh antara itu dan gaya penembak arena yang biasanya kami kaitkan dengan Call of Duty. Jadi, jika Anda dapat membayangkan permainan yang menjejalkan keterampilan cooldown bertema ke dalam mobile cod, itulah yang dituju Ubisoft di sini. Faktor utama lainnya adalah bahwa XDefiant dengan sengaja tidak menggunakan perjodohan berbasis keterampilan, atau SBMM sebagaimana orang menyebutnya. Ini adalah komponen inti yang menempati sebagian besar diskusi (selain dari masalah teknis dan keseimbangan tentu saja), mulai dari kegembiraan katarsis hingga lumpur antara pemain kasual dan "keringat," seperti adaptasi paling aneh dari Dr Seuss 'The Sneetches.
SBMM, yang secara historis dikerahkan dalam COD, secara algoritmik mengelompokkan pemain bersama berdasarkan keterampilan. Ini mungkin terdengar bagus untuk gamer rata -rata, tetapi orang -orang sedikit lebih tinggi pada jenis totem k/a membencinya. Itu karena SBMM pada dasarnya memaksa pemain tingkat tinggi untuk "menyala" sepanjang waktu, bahkan dalam mode bermain yang tidak terikat. Jika pemain baik hanya ingin getaran dan mendapatkan kemenangan rendah (bisa dibilang kasar) atau hanya mencoba senjata baru yang tidak dikenal tanpa dihancurkan (kurang kasar), penembak arena dominan dunia tidak membiarkan hal itu terjadi. Dan tidak ada pesaing besar yang menawarkan alternatif dalam kapasitas arus utama.
Itulah yang coba dicapai oleh XDefiant. Tempatkan semua orang di lapangan bermain yang sama dan biarkan apa yang terjadi secara alami membentuk komunitas. Di satu sisi, para pemain yang merindukan permainan yang tidak ternoda oleh pagar algoritmik dipicu. Di sisi lain, ada argumen bahwa pemain kasual akan dikejar, mengancam umur simpan permainan. Di suatu tempat di tengah adalah audiens baru yang teoretis untuk tumbuh, yang melihat daya tarik menyelam ke ujung yang dalam dan menjadi lebih baik melalui gesekan. Dan karena XDefiant adalah permainan gratis untuk bermain, mungkin itu mempermanis kesepakatan di sisi kasual.
Krisis pada Clancys yang tak terbatas
Sementara itu, ketika saya tumbuh untuk memahami daya tarik yang luas, saya berjuang untuk menemukan banding pribadi saya sendiri. Untuk satu, terlepas dari hal -hal yang terjadi dalam meta, game ini tidak memiliki kepribadian yang sebenarnya. Karakter tidak benar -benar karakter, seperti tubuh generik yang secara samar -samar berpakaian untuk mewakili properti yang ditugaskan. Anda mendapatkan sedikit sentuhan seperti perubahan rasa yang berubah berdasarkan jika Anda bermain sebagai faksi sel Far Cry atau Splinter, tapi itu saja. Kalau tidak, Anda hanya mengambil dan bermain XDefiant pada tahap yang tampak cukup standar yang tidak berbuat banyak untuk mengukir identitas untuk permainan. Ada emoji Rabbid di Battle Pass awal, sehingga getaran yang lebih berwarna bisa muncul seiring berjalannya waktu. Karakter Watch Dogs sedikit lebih berwarna, tapi di situlah masalah lainnya masuk.
Suci Moly, saus yang baik, game ini menggiling. Untuk membuka kunci faksi Watch Dogs, misalnya, Anda perlu batuk sepuluh dolar atau mendapatkan 700.000 xp. Dan bermain pertandingan memberi Anda 2.000, dengan 2.000 lainnya untuk menang. Ada misi harian dan yang mana yang tentu saja dapat memberi Anda lebih dari 10.000 untuk menggunakan faksi atau senjata tertentu atau menyelesaikan tugas tertentu. Bahkan dengan misi, itu adalah jumlah penggilingan yang tidak masuk akal. Lebih buruk lagi, senjata (daya tarik utama dalam hal kemajuan) naik level secara perlahan juga. Syid diatur ke langkah yang menyakitkan. Tentu, karena ini adalah game baru tidak ada konten sebanyak COD Mobile. Tapi merentangkannya, rasanya merugikan untuk bersenang -senang.
Dalam hal mekanik dan keseimbangan, sulit untuk membuat keluhan khusus mengingat sifat langsung dari permainan baru. Saya bisa berbicara tentang bagaimana semua orang mengeluh tentang penembak jitu sekarang, tetapi sangat jelas masalah sehingga Anda dapat melihat catatan patch yang datang satu mil jauhnya. Ada masalah deteksi hit yang membuat hal -hal funky juga, yang memengaruhi waktu untuk membunuh (TTK) ketika dua pemain berbenturan. Tapi itu perbaikan prioritas lain yang jelas untuk para pengembang.
Itu semua mengatakan, XDefiant terasa seperti memiliki fondasi yang sangat solid. Ini pada intinya adalah penembak arena Back to Basics, berusaha untuk memenangkan penggemar Call of Duty yang telah mendambakan multipemain dari era lampau. Anda mendapatkan set standar senjata, jenis pertandingan berbasis objektif, dan tidak ada tipuan konyol untuk dibicarakan. Nah, kecuali barang -barang penembak pahlawan. Elemen tambahan dari keterampilan berorientasi karakter yang diatur oleh cooldowns terasa sungguh-sungguh, tetapi kadang-kadang bertentangan dengan yang lainnya.
King of Clancys '98 Ultimate Match
Sungguh aneh memiliki granat di cooldown dalam permainan seperti ini! Dan sementara "Ultras" tentu saja dapat membuat permainan liar, besar, struktur penembak arena tidak membuat banyak ruang bagi mereka. Kecuali jika Anda Tn. Fragm@ster69 memeras poin dan tidak banyak sekarat, Anda akan beruntung menggunakan ultra Anda sendiri sekali selama pertandingan. Mungkin dua kali jika Anda beruntung. Semoga Anda menggunakannya secara efektif dan tidak merasa seperti Anda menyia -nyiakannya, karena Anda mungkin atau mungkin tidak melihatnya lagi.
Keterampilan seperti penyembuhan juga sulit untuk dipikirkan, karena kecepatan cepat membuatnya sulit untuk melihat dampak nyata. Juga, tanpa hal -hal seperti batasan berapa banyak dari setiap faksi yang dapat digunakan tim, dan tidak ada kekhawatiran yang jelas tentang komposisi yang tidak adil, konsepnya terasa tipis. Bukan tanpa kebaruan, tapi saya tidak berpikir mekanika pahlawan membuat atau menghancurkan apa yang dimaksud dengan XDefiant. Ini semua bisa menjadi usang beberapa musim dari sekarang karena lebih banyak barang ditambahkan dan di -tweak, tetapi saat peluncuran rasanya lebih penting untuk menempatkan lebih banyak peluru pada orang daripada mengkhawatirkan drone dan barang -barang.
XDefiant terasa seperti ceruk, yang tahu itu ceruk, dan mencoba menaburkan daya tarik luas di atasnya. Cukup banyak untuk menarik lebih dari hardcores, tanpa risiko mengasingkan mereka terlalu banyak. Pada saat yang sama, ini adalah garis di momen pasir untuk semua hardcore FPS yang muak dan lelah dengan SBMM. Di atas semua itu, menyeberangi seri Tom Clancy memiliki daya tarik mencampur semangkuk keripik kentang dari berbagai merek yang semuanya memiliki rasa yang sama. Dan menonton anjing? Ngomong-ngomong, ada fondasi yang kuat di sini dengan mekanika penembak arena yang kuat. Jika percobaan perjodohan berhasil dan beberapa penyesuaian utama dilakukan, saya dapat melihat game ini bertahan untuk sementara waktu.
XDefiant tersedia sekarang untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S. Kami mengunduh game secara normal saat diluncurkan untuk ulasan ini.
Editor yang berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memegang gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford commas canggung untuk sedikitnya. Bukan pemburu trofi tetapi platinume Sifu karena dendam semata dan mendapat 100 persen dalam rondo darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon tentang wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal -hal positif tentang Konami.