Anda bisa dimaafkan karena mendekati port PC dari PlayStation eksklusif dengan keraguan. Selama beberapa tahun terakhir telah ada beberapa peluncuran kasar untuk game yang bersinar di PS5 dan akhirnya menuju PC. Namun, sangat menyenangkan saya, Cut Direktur Ghost of Tsushima adalah permainan PC yang bagus, bahkan jika ada satu atau dua kesalahan kecil yang tidak dipaksakan.
Harapan tinggi
Saya tidak pernah bisa masuk ke Ghost of Tsushima di PS5. Saya memainkannya selama beberapa jam, tetapi kenyamanan permainan saya yang sebenarnya sedang diputar di PC dan, baru -baru ini, dengan mouse dan keyboard. Sebagai penikmat dunia terbuka yang diproklamirkan sendiri, saya tahu bahwa ini adalah jenis permainan saya, tetapi saya tidak ingin mengalaminya di konsol ketika saya tahu saya akan lebih menikmatinya di PC. Maju cepat hampir empat tahun dan Ghost of Tsushima akhirnya tiba di PC dan adalah segalanya yang saya harapkan.
Untuk lebih jelasnya, ini bukan ulasan. Shacknews telah menerbitkan aUlasan Ghost of Tsushimadan mencetaknya 9/10 yang berkilau. Tidak ada keraguan bahwa ini adalah permainan yang fantastis, satu -satunya pertanyaan berputar di sekitar bagaimana itu diterjemahkan menjadi PC. Jenis fitur apa yang diperkenalkannya? Bagaimana dukungan pengontrol? Apakah ada masalah kinerja utama? Itu adalah pertanyaan yang saya datangi, dan mudah -mudahan saya dapat menjernihkannya untuk Anda jika Anda berpikir untuk menjemput Ghost of Tsushima di PC.
Cara baru dalam melakukan sesuatu
Ghost of Tsushima hadir dengan semua lonceng dan peluit yang Anda harapkan dari port PC, termasuk framerat yang tidak terkunci dan opsi grafis khusus PC. Ini termasuk DLSS 3, AMD FSR 3, dan Intel Xess. Anda dapat menebus kunci jika Anda menggunakan mouse dan keyboard, dan bahkan ada dukungan untuk monitor ultra-lebar. Ini semua adalah fitur yang Anda harapkan di port PC yang bagus, jadi senang melihatnya disertakan.
Setelah saya dibebaskan di dunia, saya tidak mengalami masalah kinerja. Saya memasang Ghost of Tsushima di SSD dan menghidupkan setiap pengaturan yang saya bisa secara maksimal. I9-11900k @ 3.50GHz dan Nvidia GeForce RTX 3080 Ti menangani segalanya tanpa peduli di dunia. Saya tidak mengalami tetes besar dalam framerate dan tidak memiliki kecelakaan (ketukan pada kayu).
Yang membingungkan saya adalah dukungan pengontrol. Ya, ada dukungan untuk pengontrol DualSense, termasuk umpan balik haptic dan pemicu adaptif. Ya, ada dukungan untuk berbagai pengontrol yang tidak dibuat oleh Sony. Apa yang hilang, bagaimanapun, adalah dukungan penuh untuk pengontrol pihak ketiga yang menggunakan ikon tombol PlayStation. Saya memiliki pengontrol nirkabel Victrix Pro BFG untuk PS5, PS4, dan PC. Gim ini mendeteksinya dengan baik, tetapi karena ia percaya bahwa ini adalah pengontrol PC normal, itu hanya menunjukkan ikon tombol Xbox. Perlu diingat bahwa pengontrol ini secara resmi dilisensikan oleh PlayStation. Sayangnya, tidak ada opsi untuk secara manual memilih ikon tombol Anda. Saya tidak bisa membayangkan Sony akan senang mengetahui bahwa PlayStation Controllers yang berlisensi secara resmi memaksa pemain untuk menggunakan ikon tombol Xbox saat memainkan game yang diterbitkan oleh PlayStation Studios. Ini bukan masalah besar bagi saya karena saya memilih mouse dan keyboard, tapi itu adalah pengawasan yang membingungkan sama saja.
Jalan Samurai
Saya membutuhkan pengekangan yang sebenarnya untuk tidak menyembur betapa baiknya hantu Tsushima di PC. Kita semua tahu betapa indahnya di PS5 dan betapa hebatnya gameplaynya. Sekarang, engkol dan tambahkan ketepatan mouse dan keyboard. Pertempuran, terutama pertempuran pedang langsung, tidak masuk akal memuaskan. Saya kecanduan mendekati musuh dan memulai kebuntuan, lalu memotong mereka dan mengambil sisa penjahat tanpa peduli di dunia. Saya harus menebus beberapa kunci yang tidak saya sukai (alt to dodge dan z untuk sembuh), tapi itu sebabnya opsi untuk memasang kembali kunci.
Jika ada satu hal yang tidak cukup berfungsi sebaik saya ingin dengan mouse dan keyboard, itu menunggang kuda. Tapi itu bukan masalah yang unik bagi Ghost of Tsushima. Red Dead Redemption 2 mungkin memiliki fisika kuda terbaik dalam sejarah, dan bahkan itu tidak bagus dengan mouse dan keyboard. Beberapa hal, pada kenyataannya, bekerja lebih baik dengan tongkat analog untuk gerakan. Tentu saja, Anda dapat dengan bebas bertukar antara pengontrol dan mouse dan keyboard. Ambil controller saat Anda menunggang kuda, lalu tukar dengan mouse dan keyboard saat Anda berjalan kaki. Masalah terpecahkan?
Tradisi Keunggulan
Seharusnya menyangkut Sony bahwa setiap kali port PC dari salah satu judul eksklusif PlayStation mereka dirilis orang bertanya -tanya apakah itu akan baik ataupenuh dengan masalah. Itu seharusnya tidak terjadi. Dengan Ghost of Tsushima, tidak ada yang perlu ditakuti. Tidak hanya termasuk fitur dan pengaturan PC yang kami harapkan, tetapi juga bisa dibilang lebih baik untuk mereka yang lebih suka menggunakan mouse dan keyboard, dan tampaknya tidak memiliki masalah kinerja besar. Ini adalah salah satu port PC yang menempel pendaratan di hampir segala hal dan merupakan judul yang tidak dapat dilewatkan untuk pemain PC yang menyukai dunia terbuka.
Kesan PC Ghost of Tsushima Direktur ini didasarkan pada kode yang disediakan oleh penerbit. Potongan Direktur Ghost of Tsushima tersedia di PC sekarang.
Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia senang memasukkan pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.