Dragon Age: The Veilguard akan menampilkan pertempuran berbasis aksi dengan jeda strategis

Mereka yang mencari RPG berbasis giliran mungkin kecewa, tetapi jeda strategis Veilguard akan memungkinkan Anda menghentikan aksi untuk menyiapkan mantra dan keterampilan seperti di game sebelumnya.

Dragon Age: The Veilguard mendapat gameplay penuh mengungkapkan untuk mengikuti penampilannya di showcase Xbox Games, dan dengan itu, kita harus melihat lebih banyak tentang jenis RPG apa yang akan terjadi. Mereka yang menikmati Dragon Age: Inkuisisi mungkin senang mengetahui bahwa banyak sistem yang sama kembali. Gim ini akan sangat berorientasi pada aksi saat Anda menyerang dan bergerak secara real-time melawan musuh. Mereka yang mencari berbasis turn tidak beruntung, tetapi kamera taktis Dragon Age juga kembali dan akan membiarkan pemain menghentikan aksi untuk mengeluarkan pesanan dan mengantri aksi dalam pertempuran.

Detail ini terungkap selamaGameplay Naga: Gameplay Veilguarddipamerkan minggu ini setelah aPenampilan yang solid di showcase Xbox Gamesselama akhir pekan. Dalam gameplay hari ini, kami melihat bahwa Veilguard akan memiliki gaya berorientasi aksi aktif dalam gameplay normal. Pemain akan menangani satu karakter dan menyerang dan bergerak bersama mereka sementara karakter lain dikendalikan oleh AI.

Jika Anda ingin menangani pesanan secara lebih rumit di pesta Anda dan mengarahkan chracters Anda dengan hati -hati, jeda taktis juga kembali. Pemain akan dapat menghentikan aksi dalam pertempuran, bergerak di antara karakter, dan mengantri serangan mereka, penggunaan item, sihir, dan keterampilan untuk membantu Anda menangani pertempuran secara lebih strategis dan mendapatkan hasil maksimal dari skuad Anda.

Bioware telah berbagi Dragon Age: The Veilguard akan menjadi RPG yang paling serbaguna, memungkinkan pemain untuk bersandar ke sisi aksi atau sisi jeda strategis sebanyak atau sesedikit yang mereka inginkan. DenganNaga Age: The VeilguardTentang rilis pada musim gugur 2024, nantikan detail lebih lanjut tentang game saat kami lebih dekat dengan peluncurannya.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.