Sebagai bagian dari peringatan lima tahun kelima yang sedang berlangsung untuk legenda Apex, Respawn Entertainment ingin membawa lebih banyak pemain dan membuat mereka bermain lebih lama. Itu tidak hanya berarti membuat mereka bermain dalam jangka panjang (meskipun itu jelas ideal), tetapi juga menyimpannya dalam sesi lebih lama. Pengembang telah menguraikan beberapa cara menarik untuk melakukan itu sebagai bagian dari pengungkapan untuk Musim 22, berjudul Apex Legends: Shockwave.
Apex Legends: Shockwave akan membuat pertempuran tetap menyenangkan lebih dari sebelumnya. Itu karena akan dimungkinkan untuk menjaga pasukan Anda dalam permainan dengan fitur Revival baru, tersedia dalam mode Revival Lurus yang baru. Revival memungkinkan pemain untuk respawn di dekat rekan setimnya setelah timer 30 detik pendek dengan kebangkitan tak terbatas yang tersedia melalui babak 4. Respawn Beacon dan spanduk telah dihapus, jadi kembali ke permainan harus cukup sederhana. Mekanik Revival baru sedang diimplementasikan dalam upaya untuk menjaga pendatang baru dalam permainan untuk periode yang lebih lama, tetapi juga dilakukan untuk mendorong pemain mengambil lebih banyak risiko dan mengeksplorasi lebih banyak lingkungan mereka.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F07%2Fshockwave-freerespawns.jpg&width=986&sign=OGc9jz2l2WJUIu0jsPS47CCQBX0nw4AT1EaNrkPclL4)
Sumber: Seni Elektronik
Tentu saja, sekarat masih memiliki konsekuensi. Kematian rekan setim dapat menghalangi upaya kolektif untuk merencanakan putaran selanjutnya atau memaksa pemain yang baru saja dihidupkan kembali untuk mulai mengumpulkan persediaan dari awal. Ini juga memberikan insentif yang menarik bagi pemain yang lebih berpengalaman. Revival hanya menendang jika salah satu anggota pasukan masih hidup, jadi pemain yang lebih berpengalaman tiba -tiba memiliki lebih banyak alasan untuk memastikan bahwa seluruh skuad dihapuskan.
Sementara itu, mode Core Battle Royale akan melihat beberapa peningkatan ke fitur Battle Sense. Bar kesehatan musuh sekarang akan muncul di atas kepala musuh jika Anda menimbulkan kerusakan dan akan tetap terlihat selama mereka berada di garis pandang Anda. Juga, fitur sorotan musuh dapat membantu mengidentifikasi musuh saat mereka semakin dekat, yang akan terbukti bermanfaat dalam pertempuran kuartal dekat. Ketahuilah bahwa sorotan tidak akan berhasil dari jangka panjang, karena Respawn masih mendorong pemain untuk mengembangkan keterampilan khusus itu sendiri.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F07%2Fe-district-wide.jpg&width=986&sign=f779SAGceYUK5mMQXtSzK1j5UbENzZ1QswV6hQlBrro)
Sumber: Seni Elektronik
Tim akan bisa menjelajahi pemandangan segar dengan peta e-District baru, permainan keenam dalam sejarahnya. Ini adalah peta jarak dekat dengan penekanan yang lebih besar pada vertikalitas. Pemain dapat menjelajah gedung pencakar langit peta atau menabrak landmarknya, seperti galangan kapal, Neon Square (terinspirasi oleh Tokyo's Shibuya Square), jalan jalanan, dan stadion. Naik dan turun untuk pertemuan harus mengguncang legenda apeks biasa dan harus menguji fitur Revival yang tidak terbatas pada tes.
Cari beberapa momen gameplay momen-momen lainnya untuk mendapatkan sedikit perombakan. Bin rampasan, misalnya, sekarang dapat menyegarkan. Di titik tengah pertandingan apa pun, tempat sampah terbuka akan ditutup dan dengan persediaan segar. Respawn ingin mendorong pemain untuk mencari tempat sampah ini, karena beberapa dari mereka mungkin diganti dengan tempat sampah berwarna emas yang berisi barang-barang yang lebih baik dan tempat sampah merah tingkat mitos yang menampung barang-barang langka seperti senjata emas. Bins mitos akan muncul di peta setiap pemain dan, hanya untuk membuat segalanya lebih menarik, mereka akan membutuhkan waktu lebih lama untuk dibuka.
Selalu mungkin untuk membawa senjata awal sampai akhir. Tidak mudah dilakukan. Dengan mengatakan itu, Respawn ingin membuat senjata awal sedikit lebih kuat dengan menumpuk kekuatan mereka bersama melalui mekanik baru bernama Akimbo. Dengan Akimbo, pemain sekarang dapat menggunakan ganda P2020 dan pistol Mozambik. Selain itu, meraih satu lampiran saat pemegang ganda akan melengkapinya pada kedua pistol. Respawn juga telah menyempurnakan hip fire untuk membuat pistol yang menggunakan ganda sedikit lebih menarik.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F07%2Fshockwave-akimbopistols.jpg&width=986&sign=R_o01nrxbpvJVNB-VT9wBQvXCU6RSJDTxNUZSp-Q0_E)
Sumber: Seni Elektronik
Cari berbagai fitur dalam legenda Apex: Shockwave untuk diluncurkan sepanjang musim 22. Mode Revival tembakan langsung akan tiba lebih awal dan memberi pemain hanya satu cara untuk mengisi Battle Pass Shockwave baru. Battle Pass Split 1 Rewards akan mencakup kulit bom ceri Loba, kulit pengendara yang halus, sekering, penjaga perdamaian "beralih ke custard" kulit, dan banyak lagi. Tidak ada banyak detail tentang Split 2 Battle Pass, tetapi itu akan menjadi yang pertama untuk mengaktifkan kembali pembelian Battle Pass Premium melalui koin Apex setelah briefserangan balik pemain.
Hal terakhir yang perlu diperhatikan adalah bahwa pendatang baru untuk legenda apeks mungkin akan membutuhkan latihan. Untungnya, ada cara baru untuk mendapatkan beberapa repetisi dan itu melalui fitur Bot Royale yang baru. Bot Royale memungkinkan bagi seorang individu dengan rekan tim bot atau pasukan manusia penuh untuk berlatih melawan lobi delapan regu bot. Pemain baru juga akan menemukan beberapa tantangan untuk membantu mereka terbiasa dengan permainan dan membuat mereka berguling-guling dalam pertandingan orang nyata dalam waktu singkat.
Ada banyak yang datang ke musim 22 dari Battle Royale yang sudah berjalan lama dari Respawn. Apex Legends: Shockwave akan dimulaiSelasa, 6 Agustus. Untuk merenungkan lima tahun terakhir legenda puncak, perjalanan kembali ke awal tahun ini dan periksa kamiwawancara.
Pratinjau ini didasarkan pada briefing pengembang yang diadakan melalui perselisihan.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?