Counter-Strike telah menjadi standar emas untuk penembak multipemain selama beberapa generasi, apakah itu MOD asli, ofensif global 2013, atau Counter-Strike 2 yang lebih baru. Sulit membayangkan peningkatan formula ini, tetapi studio Mountaintop pengembang tentu akan terjadi mencoba. Setelah mendapatkan waktu dengan tipuan dualitasnya, tim ini sedang dalam perjalanan.
Specter Divide adalah penembak taktis dalam vena stapel genre Valve. Objeknya adalah untuk satu tim untuk menanam perangkat yang dikenal sebagai Zeus dan untuk oposisi untuk menghilangkan tim lain atau meredakan Zeus. Ada beberapa perbedaan utama antara ini dan CS. Salah satu yang utama adalah bahwa sesi adalah 3v3, tetapi yang lebih besar adalah bahwa pemain memiliki dua retakan di setiap putaran dengan akses ke badan utama dan doppelganger Spectre.
Spectre adalah pengubah permainan. Pemain dapat beralih bolak-balik antara kedua tubuh mereka kapan saja, selama yang lain berada di garis pandang langsung mereka. Ini dapat digunakan dalam banyak cara. Spectre dapat mendeteksi gerakan di dekatnya, sehingga meninggalkan satu di tempat tertentu di peta bisa baik untuk mengumpulkan Intel pada oposisi. Mereka juga dapat digunakan di mana saja di peta dengan keping. Melemparkan keping ke langkan tinggi atau ke sarang sniper potensial benar -benar mungkin, selama momok terlihat untuk sakelar cepat. Menyiapkan penyergapan dengan hantu dapat menyebabkan beberapa kemenangan besar, tetapi hanya menyadari bahwa kedua tubuh rentan, jadi yang terbaik adalah tidak meninggalkan satu di tempat terbuka.
Bahkan tanpa menggunakan teknik canggih, momok dapat dengan mudah digunakan sebagai kesempatan kedua ketika tubuh Anda yang lain menggigit debu. Misalnya, Anda mungkin disengat oleh pukulan sniper murah dari kejauhan. Dengan momok yang siap diluncurkan, pemain itu kemudian akan mendapatkan kesempatan kedua, sekarang dipersenjatai dengan pengetahuan di mana penembak jitu musuh berpatroli. Satu -satunya hal tentang berada di kehidupan terakhir itu adalah bahwa beralih bolak -balik antara dua tubuh jelas tidak akan lagi menjadi pilihan.
Mountaintop Studios tahu cukup baik untuk tidak mengotak-atik aspek lain dari formula penembak taktis yang dicoba dan benar. Ada fase beli di antara pertandingan dengan persenjataan dibagi dengan sponsor. Set senjata sponsor biasanya dibagi dengan gaya bermain, apakah itu bergegas dengan senapan jarak dekat atau membidik dari jauh dengan senapan sniper. Rentang latihan memungkinkan pemain untuk mencoba berbagai senjata permainan, serta terbiasa dengan mekanik penembakan. Specter Divide secara praktis berjalan di Aim Down Views (iklan) dengan tutorial bahkan memperkuat bahwa Hipfire hanya menawarkan doa dari jarak dekat.
Mountaintop Studios tidak cukup siap untuk merilis Specter Divide, meskipun peluang untuk pengujian akan tersedia dalam waktu dekat. Faktanya, ates stresdijadwalkan untuk iniSabtu, 3 Agustus. Tim pengembangan CEO yang berpengalaman, Nate Mitchell, sutradara permainan Lee Horn, direktur seni Richard Lyons, dan streamer Twitch lama Michael 'Sheud' Grzesiek berharap dapat meningkatkan permainan dari waktu ke waktu. Sudah, rasanya seperti pandangan menyegarkan pada genre yang didominasi oleh game seperti Counter-Strike dan Valorant. Kami berharap untuk melihat apa yang berkembang dari game ini pada saat siap untuk naik panggung. Specter Divide akan segera hadir di PC dan akan dimainkan secara gratis.
Pratinjau ini didasarkan pada briefing pengembang yang diadakan pada perselisihan, serta kode uap pra-rilis yang disediakan oleh pengembang.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?