Quakecon 2024 akan turun akhir pekan ini, sebagai outlet yang dimulai sebagai situs web gempa, rasanya hanya tepat untuk tema obrolan gubuk minggu ini di sekitar waralaba penembak orang pertama yang ikonik. Secara khusus, kami berbagi tempat favorit kami untuk bertempur di seluruh seri Quake.
Pertanyaan: Apa peta gempa favorit Anda sepanjang masa?
DM6 - Ozzie Mejia, Pengamat Gempa Senior
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F08%2Fdm6-ga.jpg&width=986&sign=CudttDxmHL3ueOlw_mG7wQ0RUnaVkLIt1l-eQlJc5vA)
Sumber: Qwiki
Saya merasa jawaban ini akan banyak muncul, tetapi saya akan mencatat di sini bahwa saya belum pernah memainkan banyak gempa. Saya tumbuh di Counter-Strike dan di dunia petani konsol kotor bermain Goldeneye 64. Dengan itu, saya memiliki beberapa kenangan indah bermain gempa dengan staf Shacknews, dan peta yang menonjol adalah DM6. Tidak butuh waktu lama bagi saya untuk menemukan tempat untuk berkemah dengan peluncur granat.
DM3: Pangkalan yang ditinggalkan - TJ Denzer, Jumper Senior Crate
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F08%2Fshack-chat-dm3.jpg&width=986&sign=SQ9-aaFY2rHbgrUyTQmWUeq9ZL__MEOD83PkLjFPTkk)
Sumber: ID Software
DM3 secara luas dianggap sebagai salah satu peta paling hebat yang pernah ada untuk kompetisi dan saya harus setuju. Ini adalah desain fantastis yang penuh dengan sudut dan celah yang menarik, dari ruang gudang tempat Anda dapat melompat di atas peti atau menyelinap di koridor seperti labirin yang mereka buat, ke bentangan panjang di antara air yang membuat peluncur roket roket zona kematian. Keseimbangan power-up dan senjata juga membuatnya sangat menyenangkan untuk mengeksplorasi dan mencari tahu pelatihan Anda yang dioptimalkan. Peta ini adalah ledakan dan beberapa fragging terbaik dalam hidup saya telah terjadi di sana.
DM6 - Asif Wan, CEO / EIEI
Dahulu kala sebelum saya benar -benar dicuci sebagai pemain FPS PC, saya cukup pandai Quake dan level favorit saya adalah DM6. Sementara saya lengkap dan total air anjing akhir -akhir ini, saya masih melihat ke belakang dengan sayang di peta ini. Faktanya, pertarungan bos terakhir di Quakecon 2018 benar-benar menonjol sebagai momen dalam karier bermain gempa saya ... yup.
DM4: The Bad Place - Bill Lavoy, M16 Main
Saya masih ingat tempat yang buruk dari bermain gempa dengan staf Shacknews, dan peta itu pasti sesuai dengan namanya untuk saya. Saya tidak berpikir saya melakukannya dengan sangat baik, tetapi saya ingat bersenang -senang di peta kacau ini. Teleportasi di semua tempat, kekacauan absolut di ruang tengah. Ini bisa disebut tempat yang buruk, tapi ini peta yang bagus.
Fragging Yard - Sam Chandler, Pakar Stroggifikasi
Saya tahu banyak orang menghina hidung mereka di Quake 4. Mereka salah melakukan ini. Kampanye ini sangat baik dan benar -benar memiliki cerita yang berantakan yang pas di era 2000 -an yang dirilis. Itu juga memiliki multiplayer yang cukup baik! Tentu, itu tidak sepopuler judul -judul sebelumnya, tetapi masih berpasir dan berdarah, dengan beberapa peta yang bagus.
Satu peta khususnya menonjol dari yang lain: halaman fragging. Ini adalah peta klasik dan ketat Anda dengan area tengah terbuka, sempurna untuk pemain Fraggin yang cukup bodoh untuk berlama -lama di tengah. Sarang sniper yang ditinggikan di samping menambah sedikit lebih banyak vertikalitas untuk semuanya, memaksa Anda untuk mendorong pemain atau mengamankannya sendiri untuk beberapa garis pandang yang baik.
Ranger - David L. Craddock, tahu cara mengucapkan "Giblets" (dan tidak senang tentang itu)
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F08%2Fquake-introduction-map.jpg&width=986&sign=njV3eOKCJhjkotcOsT-O9nS4kPqXdiSLrSBc2s5a-Ug)
Sumber: ID Software
Kebanyakan orang akan mencantumkan salah satu tingkat deathmatch yang dibuat-untuk-gibbing (alias Quake DM1, DM2, dll.) Tetapi ketika saya ingin menantang teman dan orang asing, saya berperang di peta pengantar. Pikirkan tentang hal ini: ada semua yang Anda butuhkan. Anda memiliki akses ke sebagian besar jika tidak semua senjata, termasuk (dan terutama) peluncur roket untuk lompatan roket manis; Anda punya tempat untuk berbaring tunggu serta area terbuka untuk menyelipkannya ke ujung; Dan ada daya yang sangat berharga jika Anda tahu di mana harus berburu untuk mereka.
PENDAHULUAN: Melayani gempa mati gempa sejak 1996.
Dan berbicara tentang lompatan roket, baca kamiSejarah pasti trilogi gempaSecara eksklusif di Shacknews!
DM4: The Bad Place - Donovan Erskine, Pemain FPS Terbaik di Staf Gubuk
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F08%2Fdm4.jpg&width=986&sign=o5yrO_w80KLVFvcXn-2kHlmWHJw9CpCvKdl1Dwf-jg8)
Sumber: Gempa Wiki
Saya suka peta dengan lava. Bahaya yang tanpa henti menghukum saya karena tidak memperhatikan lingkungan saya. Sebaliknya, saya bisa menertawakan pemain lain saat mereka jatuh ke kematian mereka. Kami telah memainkan DM4 cukup banyak kali di sini di Shacknews dan itu selalu menjadi salah satu favorit saya.
ItukitaPeta gempa favorit, tapi bagaimana denganmu? Kami tahu ada banyak penggemar gempa di komunitas kami, jadi terdengar di The Chatty!
Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.