SplitGate 2 menantang Anda untuk berpikir lebih cepat dengan portal

Splitgate asli terasa seperti ide yang lebih dulu. Melintasi penembakan arena halo Xbox dengan lompatan teknologi yang diperkenalkan di portal Valve. Permainan dibuat oleh tim pengembangan kecil di 1047 pertandingan dan itu adalah ide yang menangkap begitu cepat sehingga permintaan untuk sesuatu yang lebih besar mulai membanjiri tim. Dengan kedatangan Unreal Engine 5 dan masuknya dana, tim 1047 Game yang tiba -tiba diperluas memilih untuk memulai proyek SplitGate baru dari awal. Waktu untuk mengungkap Splitgate 2 telah datang dan, setelah bermain beberapa putaran, pertumbuhan permainan dan potensi kebesaran sangat jelas.

Bagi mereka yang ketinggalanFenomena asli, Splitgate 2 mempertahankan prinsip -prinsip inti dari penembak arena 4V4. Rasanya dekat dengan permainan seperti halo dengan cara yang akan saya detail sejenak. Namun, itu juga memberi pemain senjata portal, yang dapat membuat portal dua sisi melintasi bagian-bagian tertentu dari arena. Itu tidak bisa membuat portaldi mana saja, yang agak mengecewakan, tetapi fakta bahwa portal dapat berhasil diintegrasikan ke dalam jenis penembak ini secara instan menyegarkan pengalaman yang dicoba dan benar.

Beberapa perubahan pada SplitGate 2 jelas setelah mencapai menu pembuka game. Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa pemain sekarang dapat memilih antara tiga faksi yang berbeda:

  • Eros: Faksi ini berfokus pada kecepatan dan pelanggaran. Kemampuan terburu-buru menawarkan peningkatan gerakan dan kecepatan, bersama dengan dorongan kesehatan satu kali untuk menjaga pemain agar tidak segera jatuh dan terbakar. Sifat Taskmaster menjaga tema kecepatan itu dengan mengurangi cooldowns.
  • Meridian: Faksi ini berfokus pada intel dan penyembuhan. Kemampuan Hypersight memaparkan lokasi musuh melalui dinding untuk pemain dan semua sekutu. Sementara itu, sifat kesehatan membuat semua orang berdiri dengan regenerasi kesehatan yang lebih cepat untuk tim.
  • Sabrask: Faksi ini berfokus pada pertahanan dan persediaan. Kemampuan dinding pintar mirip dengan perisai gelembung Halo, menciptakan dinding yang membuat tembakan musuh keluar dan memungkinkan sekutu untuk menembak melalui itu. Sifat persediaan memastikan semua orang tetap bersenjata dengan memberikan amunisi cadangan tambahan.

Sumber: 1047 game

Ciri -ciri faksi dimaksudkan untuk mendorong campuran tim yang sehat di mana setiap orang dapat memperoleh manfaat dari masing -masing dorongan pasif mereka. Tentu, adalah mungkin untuk menang jika semua orang menjadi Eros, tetapi penggemar kesehatan dari Merdians dan kecakapan defensif Sabrask akan sangat dirindukan. Ini adalah ide yang menarik untuk diawasi, terutama karena 1047 menambahkan faksi baru dari waktu ke waktu.

Gerakan terasa mentega halus. Kecepatan berjalan dan berlari terasa terasa lebih cepat, seperti halnya lompatan permainan dan melayang. Slide baru telah ditambahkan untuk menjaga momentum karakter, yang dengan sempurna melengkapi peningkatan kecepatan udara yang datang dengan jatuh melalui portal.

Gunplay bisa terbukti memecah belah. Ada senjata tertentu di mana membidik akan membantu, seperti karabin dan peluncur roket. Dengan mengatakan itu, saya seseorang yang suka menggunakan senapan serbu edisi standar yang diberikan kepada saya selama tahap pemuatan. Bayangkan kejutan saya ketika membidik ke bawah menyebabkan kinerja yang lebih buruk. Begitu saya mulai menembak dari pinggul, saya mulai mengumpulkan pembunuhan. Saya menikmatinya, tetapi mereka yang terbiasa menahan tombol mouse kanan itu (atau pemicu kiri, untuk pengguna pengontrol seperti saya) untuk membidik mungkin kurang reseptif terhadap lingkungan ini.

Uji coba ini dari Alpha SplitGate 2 ini menampilkan dua mode permainan, yang keduanya berbasis bulat. Team Deathmatch persis seperti apa suaranya, meskipun struktur bundar adalah sentuhan yang menarik. Saya akan membayangkan itu ada di sana untuk mencegah ledakan total, tetapi jika sebuah tim kalah, putaran baru tidak benar -benar akan memperbaikinya. Itu hanya akan membuat pemain keluar dari permainan di antara putaran sebagai gantinya.

Hotzone adalah mode lain dan ini merupakan pandangan yang menarik tentang sistem penangkapan titik. Perubahan terbesar di sini adalah kemajuan menuju penangkapan titik selalu dipertahankan. Itu hanya penting yang memegang kendali ketika kemajuan itu mencapai 100 persen. Itu berarti satu tim dapat tetap pada titik untuk 99 persen dari waktu, tetapi jika granat yang beruntung membersihkan mereka, seseorang dari tim lain bisa berjalan masuk, menyelesaikan penangkapan, dan mengambil semua kredit. Aspek hotzone yang paling menarik adalah bahwa titik-titik kontrol selanjutnya ditempatkan lebih dekat ke wilayah tim yang kalah, yang meningkatkan potensi comeback akhir pertandingan.

Meskipun tidak ada banyak pengalaman di Alpha SplitGate 2, apa yang ada di sini adalah tanda yang menggembirakan untuk masa depan permainan. Rasanya mudah dimainkan, visual bertenaga UE5 setara dengan beberapa penembak terbaik genre, dan sesi cepat dan cepat. Gunplay dan struktur mode permainan mungkin bukan untuk semua orang, tetapi itu bisa berubah di masa depan, terutama karena 1047 tampaknya ada dalam hal ini untuk jangka panjang, berkat itudana yang cukup. Tentu saja, banyak yang perlu mengalami permainan ini untuk diri mereka sendiri untuk menentukan apakah itu untuk mereka, jadi di sinilah perlu dicatat bahwa Alpha Splitgate 2 akan dibuka untuk umum21-25 Agustus. Pendaftaran terbuka sekarang diHalaman Splitgate 2 Steam.


Pratinjau ini didasarkan pada versi PC dari Alpha SplitGate 2. Akses awal disediakan oleh pengembang. Produk akhir dapat berubah.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?