Gameplay Indiana Jones dan Great Circle memanfaatkan setiap aspek menjadi Indy

Xbox dan Bethesda masih memiliki game terbesar tahun ini. MachineGames telah memamerkan potongan-potongan Indiana Jones dan Great Circle dalam beberapa bulan terakhir, namun game ini masih (wajar saja, mengingat franchise yang mendasarinya) diselimuti misteri. Setelah pertunjukan Live Malam Pembukaan Gamescom pada hari Selasa, tabirnya sedikit terangkat lagi. Shacknews baru-baru ini berkesempatan untuk melihat lebih dekat apa yang tim di balik seri Wolfenstein siapkan untuk Dr.

Bagi mereka yang belum familiar dengan cerita game ini, Indiana Jones and the Great Circle terjadi di antara peristiwa Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade. Setelah peninggalan tak ternilai harganya dicuri dari galeri Marshall College, Indy berusaha mencari tahu apa sebenarnya yang membuatnya begitu menarik, terutama bagi arkeolog saingannya, Emerick Voss. Ditemani oleh seorang jurnalis Italia bernama Gina, Indy segera menemukan solusi atas misteri besar yang dikenal sebagai Lingkaran Besar.


Sumber: Bethesda

Meskipun MachineGames telah membagikan banyak detail tentang kisah Indiana Jones di masa lalu, studio tersebut menghabiskan waktu untuk produksi Gamescompermainan tambahandipajang. Untuk game seperti ini, pihak studio ingin mengungkapkan dengan tepat apa artinya menjadi Indiana Jones. Mereka yang telah mengikuti pengembangnya tahu bahwa ia memiliki pengalaman dengan para pahlawan yang suka memukul Nazi. Namun, kemiripan antara pentolan Indy dan Wolfenstein BJ Blazkowicz sebagian besar hanya sampai di situ. Lingkaran Besar akan memamerkan berbagai dimensi tentang apa artinya menjadi Dr. Jones. Ini melibatkan lebih dari sekedar cambuk dan pistol, meskipun itu jelas merupakan bagian besar dari formulanya.

Cambuk adalah alat Indy yang paling tepercaya. Ini jelas dapat digunakan dalam skenario pertempuran, memungkinkan dia untuk membuat stun atau menjatuhkan lawan dalam keadaan darurat. Namun, ini sebagian besar digunakan untuk traversal. Jika Indy mencoba keluar dengan cepat, misalnya, dia bisa menembakkan cambuknya, menempelkannya pada titik pegangan di langit-langit atau dinding, dan melompat ke depan. Namun, tidak selalu ada tempat yang berguna untuk cambuk. Terkadang, pemain harus membuatnya sendiri menggunakan benda-benda terdekat. Misalnya, saat menjelajahi reruntuhan yang hilang, Indy akan menemukan trisula di tanah. Dengan melemparkannya ke dinding, dia kemudian dapat menggunakan cambuknya untuk mengayunkannya melintasi celah yang berbahaya.

Pemecahan teka-teki adalah komponen utama lainnya dari menjadi Indy. Hal ini benar dalam lebih dari satu cara. Terkadang, teka-teki muncul dalam bentuk permainan asah otak visual. Indy harus mengumpulkan petunjuk visual untuk membantu menentukan ke mana dia harus pergi selanjutnya. Dia mungkin juga perlu menyusun beberapa teka-teki fisik lagi di lapangan untuk membuka pintu atau memicu jalan rahasia. Tentu saja, karena ini adalah Indiana Jones, dia terkadang berada di kuil yang berbahaya dan dapat memicu jebakan, mengharuskan pemain untuk berpikir cepat dan menemukan jalan keluar sebelum terlambat. Semua aspek pemecahan teka-teki ini akan membuat sifat jeli Indy berhasil. Pemain harus menganalisis sekelilingnya dan membiarkan Indy mengambil tindakan yang optimal.


Sumber: Bethesda

Informasi dan kemampuan mengumpulkannya akan menjadi aset Indy yang paling berharga. Salah satu cara dia dapat melakukannya adalah dengan kameranya. Pemain dapat mengambil foto objek di lingkungan, yang dapat memberikan informasi berharga dan berpotensi digunakan untuk mengumpulkan lebih banyak misteri permainan. Foto adalah salah satu item yang dapat disimpan dalam jurnal Indy, yang dapat menyimpan arsip berbagai objek untuk membantunya dalam perjalanan. Jangan takut untuk membaca jurnal, karena Indy mungkin akan menemukan rahasia atau teka-teki yang dapat memberikan informasi tentang jebakan mematikan di bagian akhir permainan.

Mengumpulkan informasi juga bisa berarti menyamar. Indiana Jones selalu memiliki kemampuan menyamar dan The Great Circle akan memanfaatkan elemen karakter tersebut dengan baik. Setelah Indy menyamar, dia bisa memasuki area terlarang dan memicu bagian siluman. Pemain harus waspada terhadap siapa pun yang berpotensi mengetahui penyamaran Indy. Beberapa bagian memerlukan penyamaran khusus untuk dapat diakses, jadi harap gunakan bagian dari repertoar Indy ini beberapa kali selama petualangan.

Meskipun Indiana Jones memiliki pikiran yang kuat, beberapa situasi membutuhkan tinju yang kuat. Akan ada beberapa situasi di mana Indy mungkin terjebak dalam skenario pertempuran yang tidak mengizinkan penggunaan senjata api. Hal ini akan memicu tawuran, dimana Indy dan musuh akan terlibat baku hantam. Pemain harus memperhatikan pergerakan musuh, menghindari pukulannya, dan terhubung dengan pukulannya sendiri hingga Indy dapat mencetak KO. Beberapa musuh mungkin membutuhkan waktu lebih lama untuk dilumpuhkan dibandingkan yang lain, tergantung pada apakah Indy menyerang antek yang malang atau musuh yang sangat kejam. Dalam skenario sembunyi-sembunyi, Indy dapat mencoba menghindari pertempuran sepenuhnya atau dia dapat meraih objek terdekat dan menghajar musuh dari belakang.


Sumber: Bethesda

Selama permainan, pemain bisa mendapatkan Adventure Points untuk membantu meningkatkan berbagai kemampuan Indy. Ini dapat membantu membentuknya lebih pada gaya permainan tertentu. Salah satu contoh yang dipamerkan oleh kru MachineGames adalah kemampuan True Grit yang memungkinkan Indy mendapatkan angin kedua jika tersingkir dalam tawuran. Menunjukkan perhatian besar terhadap detail, Indy akan meraih fedoranya yang jatuh dan memasangnya kembali di kepalanya dengan gaya sinematik.

MachineGames berharap dapat membawa kehidupan ke dunia Indiana Jones seperti halnya arkeolog terkenal itu sendiri. Tim telah meneliti dengan cermat wilayah yang akan dikunjungi para pemain, beserta sejarah dan arsitektur yang terhubung. Studio ini bahkan telah melakukan penelitian yang sungguh-sungguh pada beberapa kuil dongeng yang akan dijelajahi Dr. Jones selama perjalanannya, memberikan perpaduan antara keaslian dan tantangan yang dibuat oleh pengembang.

Xbox, Bethesda, dan MachineGames tampaknya menyadari tantangan yang ada di hadapan mereka. Tidaklah cukup hanya membuat petualangan yang menyenangkan dan menarik. Ini harus menjadi sebuahIndiana Jonespetualangan, petualangan yang memenuhi semua kebutuhan seri waralaba yang paling disukai. Dilihat dari gameplay yang ditampilkan di Gamescom, MachineGames tampaknya mampu melakukan tugas tersebut. Indiana Jones and the Great Circle akan dirilis di PC dan Xbox Series X|S padaSenin, 9 Desember. Game ini juga akan hadir di PlayStation 5 pada musim semi 2025.


Pratinjau ini didasarkan pada pengarahan digital pra-Gamescom yang diadakan oleh pengembang melalui Discord.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?