Mighty Morphin Power Rangers: Rewind Rita terasa seperti kapsul waktu tahun 90 -an

Pada akhir 1980 -an, Teenage Mutant Ninja Turtles mengambil alih setiap aspek budaya pop. Itu termasuk arcade, di mana seri ini diadaptasi menjadi beberapa beat terbaik yang pernah dialami. Pada pertengahan 1990-an, Rangers Morphin Power Mighty mengambil alih setiap aspek budaya pop. Itu akan termasuk arcade, tetapi arcade mengalahkan mereka tidak lagi populer. Serial ini menemukan rumah di konsol video game, tetapi tidak pernah mendapat petarung arcade, sebuah genre yang tampaknya dilahirkan oleh serial itu. Digital Eclipse berharap untuk menebus waktu yang hilang dengan Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, permainan yang sama banyaknya surat cinta untuk waralaba butt-kicking yang sudah berjalan lama seperti halnya para petarung arcade yang tadi. Shacknews baru -baru ini pergi ke Pax West 2024 untuk mencobanya.

KisahMighty Morphin Power Rangers: Rewind RitaMengambil di masa depan, berdasarkan secara longgar di Netflix Morphin Power Rangers baru -baru ini: Once & Always Special. Robo Rita (pada dasarnya bentuk terakhir Rita Repulsa) memiliki rencana untuk akhirnya menyingkirkan Power Rangers dan mengambil alih dunia dan melibatkan kembali dalam waktu 30 tahun untuk bekerja sama dengan dirinya yang lebih muda. Ini menetapkan panggung untuk set brawler selama musim pertama Mighty Morphin Power Rangers.


Sumber: Eclipse Digital

Yang lucu adalah, game ini sepertinya bisa ditarik langsung dari era musim Power Rangers pertama. Eclipse Digital telah mengumpulkan petarung yang terlihat dan terasa seperti keluar langsung dari era game Super Nintendo dan Sega Genesis. Secara visual, dengan sprite karakter dan gaya seni, sepertinya keluar dari kapsul waktu.

Tentu saja, rewind Rita modern di mana ia diperhitungkan. Gim ini akan menampilkan drop-in lima pemain, drop-out co-op play, lokal dan online. Itu akan tetap lima pemain bahkan setelahRanger Hijautidak terkunci di akhir kampanye. Lebih penting lagi, desain permainan terasa seperti campuran mekanik beat klasik dengan desain tingkat modern yang menyenangkan. Setiap ranger dapat meninju dan menendang dengan yang terbaik dari mereka di tanah dan dapat mencampur pukulan yang naik untuk menurunkan target udara dan menendang tendangan untuk beberapa kekuatan ekstra. Pemain juga dapat membangun meter untuk melepaskan serangan besar-besaran di seluruh layar. Mitra koperasi juga dapat saling memberi makan, seperti di pertunjukan lama, melemparkan musuh dengan cara mereka sehingga mereka dapat menangkap mereka dengan serangan yang tepat waktu.

Goldar memamerkan bagaimana perkelahian bos akan bekerja di lapangan. Letnan top Rita dapat mengelilingi dirinya dengan semburan magma dengan menyerang tanah dengan pedangnya. Dia juga bisa memanggil patroli dempul untuk membantu. Setelah Goldar dikalahkan, demo berakhir dengan tahun 1993 Rita melemparkan tongkatnya untuk membuat Goldar tumbuh.

Pada catatan itu, rewind Rita memamerkan estetika klasik, tetapi demo tidak memamerkan berbagai ide yang menjanjikan untuk membedakan game ini dari orang -orang sezamannya. Versi terakhir game akan menampilkan bagian Zord, di mana setiap pemain akan mengendalikan dinozord mereka secara individual. Ini mengarah ke urutan Megazord, di mana semua pemain berbagi kokpit, dan pertarungan bos berubah menjadi sesuatu yang mirip dengan pukulan. Pemain juga akan mengeksplorasi urutan kendaraan lain yang mengambil aksi dari tanah, seperti bagian di mana Rangers akan mengendarai siklus mereka dalam mengejar taksi yang jahat.

Mighty Morphin Power Rangers: Rewind Rita sepertinya akan berkembang menjadi menyenangkan "Bagaimana jika?" cerita. Ada cukup layanan penggemar untuk dinikmati pengamat seri lama, apakah mereka musuh dari musim berikutnya muncul untuk menghadapi Rangers atau karakter klasik yang ditampilkan sebagai koleksi. Apa yang saya mainkan menawarkan dosis nostalgia yang baik, tetapi akan menarik untuk melihat bagaimana seluruh paket bersatu untuk menciptakan sesuatu yang sepenuhnya unik. Mighty Morphin Power Rangers: Rewind Rita bertujuan untuk memukul PC dan konsol musim gugur ini.


Pratinjau ini didasarkan pada demo awal yang dimainkan di lantai pertunjukan Pax West 2024. Produk akhir dapat berubah.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?