Bangunan Marinir Luar Angkasa Taktis Terbaik - Warhammer 40.000: Space Marine 2

Space Marine taktis dapat menghadapi tantangan apa pun dengan kit yang kuat dan beragam di Space Marine 2.

The Tactical Marine is the backbone of the Emperor's many Chapters in Warhammer 40,000, and it is one of the most versatile classes in Space Marine 2. The Tactical Marine perfectly blends a focus on damage output with being able to provide powerful help to allies to keep mereka dalam pertarungan.

Bangunan laut taktis terbaik di Space Marine 2

Tujuan kami adalah untuk membangun laut taktis yang dapat melakukan kerusakan yang kuat dari dekat, menutupi pangkalan pada rentang yang lebih lama, dan membantu sekutu kita mencapai output kerusakan puncaknya sendiri sambil juga mendapat manfaat dari peningkatan kemampuan bertahan hidup.

Kemampuan kelas

Hal pertama yang harus dipahami adalah kemampuan kelas. Ini akan memindai dan mengungkapkan musuh, menandai mereka untuk Anda dan tim Anda. Itu bahkan akan menandai musuh yang tidak terlihat, dan sementara ditandai, semua musuh mengambil lebih banyak kerusakan.

Anda juga memiliki semangat awal pasif yang secara otomatis akan memuat ulang semua senjata jarak jauh yang tidak dilengkapi setelah 10 detik. Jadi, jangan buang waktu memuat ulang utama Anda. Simpan selama 10 detik saat Anda menggunakan sekunder atau jarak dekat, dan kemudian akan sepenuhnya dimuat kembali.

Tangkapan layar oleh Shacknews

Keuntungan

Anda memiliki akses ke delapan kolom, yang masing -masing berisi tiga tunjangan. Anda perlu meningkatkan karakter Anda dengan bermain operasi dan perang infernal untuk mendapatkan akses ke mereka semua. Anda mungkin hanya memiliki satu perk aktif per kolom.

Inti

  • Distribusi Balanced - Senjata utama Anda memberikan 10% lebih banyak kerusakan, tetapi senjata sekunder Anda memberikan 10% lebih sedikit kerusakan.
  • Pengejaran Tanpa Henti - Setelah pemogokan senjata, kerusakan berkisar meningkat 25% selama 5 detik.
  • Pembalasan Kaisar - Membunuh musuh tingkat Mayoris atau lebih tinggi mengembalikan amunisi senjata utama Anda oleh amunisi satu majalah. Anda tidak dapat melebihi kapasitas amunisi maksimum. Memiliki cooldown 30 detik.

Tim

  • Fisiologi Transhuman - Semua anggota pasukan mengembalikan 30% lebih banyak kesehatan yang diperebutkan. Jadi, ketika bar kesehatan berwarna putih, Anda dapat menyembuhkan jauh lebih banyak dari biasanya.

Gigi

  • Data Vital - Memindai musuh ekstremis atau tingkat terminal mengembalikan biaya pemindaian Auspect sebesar 50%
  • Kalibrasi Tepat - Musuh yang Ditandai oleh Auspect Scan Mengambil tambahan kerusakan 75%, tetapi radius Auspect Scan berkurang 25%
  • Penargetan Tutup - Saat pemindaian auspex ada di cooldown, kerusakan jarak dekat meningkat sebesar 50% terhadap musuh minis

Tanda tangan

  • Dampak Radiasi-Finisher Melee juga menangani kerusakan area efek yang signifikan. Cooldown adalah 90 detik.

Senjata

Tangkapan layar oleh Shacknews

Dasar bangunan ini adalah Anda akan menggunakan senapan Melta. Ini banyak kerusakan, dan yang terbaik adalah menganggapnya sebagai shogun dari permainan. Selain menyebabkan banyak kerusakan, itu juga akan menembus kelompok musuh dan mengejutkan mereka.

Kombinasikan ini dengan keterampilan pembalasan Kaisar yang memberi Anda majalah amunisi kembali jika Anda membunuh Majoris atau musuh yang lebih tinggi, dan Anda akan berada di tempat yang hebat. Ambil tunjangan senjata yang memberi Anda lebih banyak amunisi di majalah untuk memberi makan ini.

Sekunder Anda akan menjadi pistol baut tingkat terbaik yang dapat Anda bawa, dibangun untuk kerusakan paling banyak untuk mengambil keuntungan penuh dari serangan senjata dari parri dan hemat yang sempurna. Kemudian rantai Anda harus membangun kekuatan abadi, pemulihan cepat, dampak bergema, dan fasilitas senjata throttle penuh.

Bangunan ini akan memberi Anda banyak kekuatan jarak pendek, dan Anda akan dapat dengan cepat bertukar antara Melta dan Rantai Anda untuk mengumpulkan tubuh. Anda akan berada di tempat yang mengganggu musuh terbang, tetapi pistol baut akan lebih dari cukup untuk membuat mereka keluar dari udara.

Catatan terakhir saya sederhana: Ini adalah cara saya menikmati bermain kelas dan melihat beberapa hasil yang bagus. Jangan takut untuk bereksperimen dan mengikuti insting Anda sendiri; Itulah inti dari permainan. Untuk lebih banyak pemandu, pastikan untuk memeriksa kamiHalaman Space Marine 2.

Editor Panduan Berkontribusi

Berasal dari Irlandia, Aidan telah dikondisikan oleh kondisi cuaca lokal untuk bertahan berjam -jam di PC -nya menggiling melalui permainan apa pun yang menawarkan tarif penurunan serendah mungkin untuk dijarah. Dia pikir cara termudah untuk mencari tahu apa yang ingin dibaca oleh penggemar game adalah menjadi penggemar game. Anda biasanya dapat menemukannya masuk ke Warframe, Destiny, atau game Gacha. Anda dapat menghubungi dia di x@scannerbarkly.