Nate Purkeypile telah mengkonfirmasi bahwa pengembangan utama pada sumbu yang tidak terlihat selesai dan rilis akan datang pada bulan Oktober setelah peluncuran demo.
Sumbu yang tidak terlihat telah menjadi sim survival berburu cryptid dalam beberapa tahun, dan akhirnya siap untuk diluncurkan menurut just Purkey Games Lead dan mantan pengembang Fallout Nate Purkeypile. Menurut Purkeypile, Axis Unseen telah menjadi emas, dan dengan tonggak itu, ia telah mengumumkan bahwa demo semakin dekat dengan uap menjelang rilis Oktober 2024 yang direncanakan untuk permainan.
Nate Purkeypile mengumumkan tonggak emas untuk poros yang tidak terlihat padanyamedia sosial pribadiMinggu ini. Dia akan segera mengumumkan detail besar berikutnya untuk permainan. Untuk satu, sekarang berada di jalur untuk tanggal rilis Oktober 2024. Purkeypile tidak menjatuhkan tanggal konkret, tetapi dia memang membagikan detail penting lainnya. OlehDaftar harapan di Steam, Pemain dan penggemar akan tahu persis kapan demo untuk Axis Unseen ditayangkan, membuat kami merasakan apa yang tersedia untuk seluruh perjalanan, serta ide yang lebih baik tentang kapan permainan penuh diluncurkan.
- Nate Purkeypile: The Axis Unseen🏹out pada Oktober🎃 (@npurkeypile)13 September 2024Sumbu yang tidak terlihat telah menjadi emas🤘
Itu dirilis pada Oktober 2024🏹
Wishlist It On Steam untuk mendapat pemberitahuan saat demo dirilis🔥pic.twitter.com/zeh918r50n
Ini bukan pertama kalinya kami mendengar bahwa sumbu yang tidak terlihat menujuOktober 2024 Tanggal Rilis. Namun, dengan permainan yang secara resmi menjadi emas, tampaknya lebih pasti daripada sebelumnya daripada poros yang tidak terlihat tidak mungkin melihat penundaan atau benjolan lainnya di jalan. Perlu juga dicatat bahwa hanya permainan purkey yang meluangkan waktuDapatkan umpan balik dari pemainDan dengan hati -hati menyetel permainan di sekitar respons terhadap versi awal. Ini juga merupakan pengalaman belajar yang sangat menarik bagi Nate Purkeypile,siapa yang mengadopsi mesin unreal 5 lebih awalKetika dia mulai mengerjakan game ini.
Dengan poros yang tidak terlihat telah menjadi emas, pemain dapat menantikan demo dan tanggal rilis dalam waktu dekat. Nantikan rincian lebih lanjut saat mereka turun menjelang peluncuran game.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.