Ulasan Glade Tiny: Dosis besar kecil, imajinasi, dan keajaiban

Puncak cahaya tampak membangun nama untuk dirinya sendiri bata demi bata dengan judul debut mereka, Tiny Glade. Pembuat diorama yang nyaman ini membuat Anda merasa seperti Anda melukis dunia, tetapi alih -alih sapuan kuas, Anda meregangkan dinding batu, mengubah rumput liar menjadi jalan setapak, dan menepuk kepala yang ramah di kepala. Itu sangat lucu. Ini adalah pengalaman yang akan menarik bagi para gamer veteran serta mereka yang tidak pernah mencelupkan kaki ke dunia game dan telah lama mencari titik masuk yang sempurna.

Peletakan batu bata pertama


Sumber: menerkam cahaya

Glade kecil dimulai dari awal yang sederhana. Render tunggal, yang diposting ke media sosial, menjadi viral. Ketertarikan itu mendorong tim di Pounce Light untuk memperluas ide dan sekarang, sedikit lebih dari tiga tahun kemudian, permainan memiliki lebih dari satu juta daftar keinginan di Steam. Awal yang aneh seperti ini adalah bagaimana rasanya benar -benar duduk dan menggali Glade kecil.

Pemain disajikan dengan struktur kecil dan hanya beberapa alat. Beberapa alat akan meletuskan bangunan dasar bagi Anda untuk berbaring dan menekuk ke kehendak Anda, sementara yang lain membiarkan Anda melukis jalur dan membuat dinding bata. Segera jelas apa yang dapat Anda lakukan, hampir seperti menuangkan seember Lego ke dalam kotak pasir. Tetapi tak lama kemudian, rasa penemuan akan memulai percikan inspirasi.

Kerajaan saya untuk domba


Sumber: Shacknews

Kanvas pertama yang saya muat memiliki kastil dengan balkon. Saya menghabiskan waktu lama mencoba mencari cara untuk membuatnya kembali. Saya menolak menjadi gadis tanpa balkon! Jadi dengan sedikit ketekunan saya segera menyadari kursor saya sedikit lepas. Dengan tempat yang benar ditemukan, balkon adalah milik saya. Sedikit lebih mengutak -atik tempat yang tepat dengan mouse dan kastil kecil saya memiliki tangga ke pintu depan.

Ada banyak "aha!" Momen dan rasa prestasi yang nyata saat Anda bekerja di dalam batas -batas glade. Sementara menggali di kotak pasir yang sebenarnya mungkin mengungkap sesuatu yang tidak menyenangkan, waktu saya menghabiskan waktu menggali ke dalam Glade kecil memberikan segala macam kejutan yang menyenangkan dan menimbulkan "oohs," dan "aahs," dari saya. Saya merasa seperti Bob Ross melakukan lukisan, kadang -kadang saya memasukkan terlalu banyak pohon, tetapi mereka hanya kecelakaan yang bahagia. Setiap sapuan kuas, baik itu dinding atau teras baru, ditambahkan ke lukisan saya dan menceritakan kisah yang berbeda. Ini seperti kanvas yang hidup kembali.


Sumber: Shacknews

Saya melihat beberapa burung bertengger di atap dan menumpang di belakang domba. Klik yang salah mengubah garpu rumput oleh pintu belakang ke pabrik pot. Ini adalah permainan yang menghargai eksperimen dan membuat kesalahan.

Saya orang yang mengejutkan ingin semuanya menjadi sempurna, tetapi Glade kecil dengan lembut mendorong saya untuk melepaskan beberapa kendali. Ini memiliki semacam sistem aksesori yang dihasilkan secara acak di mana ia akan dimasukkan ke dalam pabrik pot, tetapi jika Anda memperpanjang dinding, pot akan berubah menjadi bangku (atau kadang -kadang sesuatu yang lain!). Ada banyak dari ini yang akan muncul dan keluar dari keberadaan dan saya hanya harus berguling dengan itu. Gim ini berhasil berjalan di garis tipis antara memberi Anda kontrol kreatif sambil juga menyuntikkan sedikit keacakan ke detail yang lebih kecil untuk menjaga pengalaman tetap segar.

Pada akhirnya, dinding kastil bergerigi dan gerobak acak mungkin menceritakan kisahnya sendiri dalam diorama kecil Anda. Mungkin penjaga berencana untuk melakukan beberapa perbaikan setelah dia selesai memberi makan bebek di kolam yang telah Anda lakukan di belakang?

Hidupkan Papan Visi Anda


Sumber: menerkam cahaya

Bagi mereka yang berjuang dengan membuat jus kreatif mengalir, Tiny Glade menawarkan prompt harian. Beberapa hari mungkin meminta Anda untuk membuat toko roti kecil, sementara yang lain mungkin memiliki sesuatu seperti toko alkemis, atau gereja. Salah satu inspirasi lucu yang saya miliki adalah membuat apoteker.

Sangat menyenangkan masuk dan hanya fokus pada tujuan sederhana ini. Hari -hari ini saya merasa rentang perhatian saya terlalu pendek dan semakin pendek, jadi senang bahwa Glade yang kecil memberi saya kesempatan yang sempurna untuk berhati -hati, memperlambat, dan mengambil lingkungan. Ada kualitas seperti Zen yang nyata untuk seluruh pengalaman, dari visual ke audio dan segala sesuatu di antaranya (dan jika saya muak dengan satu adegan, saya bisa mampir ke glade lain yang saya simpan).


Sumber: menerkam cahaya

Seluruh permainan masih hidup dengan efek suara yang menyenangkan. Dari musik yang mengingatkan saya pada permainan yang saya mainkan di masa muda saya hingga suara benar -benar membangun kastil, itu semua sangat menggemaskan. Peregangan dinding menjadi lebih dari sekadar suguhan visual, karena desain audio menambahkan lapisan lucu pada pengalaman. Saat dinding membentang atau atap disesuaikan, batu bata dan batu bulat berderak dan gemerincing. Audio Noknok menjatuhkannya dari taman.

Itsumi, Monet!


Sumber: Shacknews

Ketika saya merasa lebih nyaman dengan alat dan mekanisme Glade kecil, saya mulai mencoba dan mereplikasi beberapa tempat ikonik atau membuat desa saya sendiri. Saya menciptakan Peach's Castle dari Super Mario 64, sebuah desa kecil dengan sebuah gereja dan kuburan kuno, dan bahkan gubuk kecil di samping kolam lily-sarat yang diisi dengan keluarga bebek.

Anda juga bukan pengamat yang jauh dari kreasi ini, karena fitur Glade kecil lebih dari sekadar pandangan mata burung. Gim ini memiliki mode kamera yang komprehensif di mana Anda dapat mengubah banyak pengaturan. Dengan satu klik, Anda dapat melapisi perspektif kemiringan, mengubah kreasi Anda yang sudah imut menjadi sesuatu yang terlihat seperti mainan yang sebenarnya. Bahkan ada mode kamera yang memungkinkan Anda berjalan melalui kreasi Anda, menaiki tangga batu tulis dan di sekitar jalan setapak Anda yang berdebu.


Sumber: Shacknews

Meskipun mencoba menyalurkan pola pikir "kecelakaan bahagia" Bob Ross, ada beberapa benjolan di sepanjang jalan. Bisa jadi agak fiddly mencoba mendapatkan kursor di tempat yang tepat untuk meregangkan atau memotong bangunan. Ada juga sejumlah pilihan warna, yang berarti saya tidak bisa memiliki kastil merah muda yang cantik. Kurangnya fitur kunci atau duplikat juga berarti saya menghabiskan sedikit waktu memperbaiki kesalahan atau mereplikasi detail yang berbeda. Tapi ini semua adalah hal yang dapat diatasi dengan waktu.

Desainer Diorama Sayang


Sumber: Shacknews

Glade kecil mungkin aneh dengan modal Q, tetapi banyak jam kenikmatan dapat dimiliki di sini jika Anda membiarkannya menggelitik imajinasi Anda. Hanya ada sesuatu yang sangat menawan tentang menciptakan kastil atau desa yang indah, dikelilingi oleh ladang bunga dan kupu -kupu. Lampu menerkam telah mengambil kecambah dari sebuah ide ini dan menciptakan pembangun diorama yang nyaman yang membuat Anda merasa seperti membuat karya seni.


Ulasan ini didasarkan pada kode uap yang disediakan oleh pengembang. Tiny Glade tersedia di PC pada 23 September 2024.

Editor yang berkontribusi

Loren Chandler berasal dari tanah di bawah. Dia adalah pencinta semua hal permainan video, teh, kucing, membaca, dan berkaitan dengan kerajinan. Jika Anda memeriksa apa yang dia mainkan pada waktu tertentu, itu akan menjadi permainan kerajinan bertahan hidup atau salah satu varietas yang lucu dan nyaman.