Tidak diketahui 9: Kebangkitan terlihat menguasai aliran pertempuran

Bandai Namco dan tim di Reflector Studios telah membangun untuk perluasan alam semesta Sci-Fi yang tidak diketahui selama beberapa tahun terakhir. Mereka membawa pemain dalam menyelam mendalam ke 9 yang tidak diketahui: Awakening awal tahun ini, tetapi Pax West 2024 memberikan kesempatan pertama untuk Shacknews. Sudah waktunya untuk akhirnya mencoba permainan.

Bagi mereka yang tidak ingat kamipratinjauDari awal tahun ini, tidak diketahui 9: Awakening menceritakan kisah Haroona, seorang wanita muda untuk membalas kematian mentornya di tangan para Ascendants. Dia mahir memanfaatkan kekuatan lipatan, tetapi belum cukup menguasai potensinya. Untungnya, dia akan memiliki banyak kesempatan untuk menerapkan kekuatannya di lapangan melawan banyak penjahat yang berpendapat.


Sumber: Bandai Namco

Demo Pax West melihat Haroona berjalan melalui kota dermaga yang merangkak dengan preman yang berpengaruh. Tujuannya adalah untuk membuatnya melalui tidak terdeteksi dan menggunakan kemampuan Haroona untuk mengambil oposisi apa pun dengan tenang. Dengan kemampuan langkahnya, cukup mudah untuk mengambil patroli penjaga dengan memiliki musuh untuk sesaat dan mengambil musuh lain dengan senjata mereka atau gerakan unik mereka sendiri. Kadang -kadang, itu sesederhana memutar senjata api penjaga dan menembak kohort mereka. Di lain waktu, akan ada benda yang mudah terbakar, sehingga Haroona bisa mengarahkan musuh yang dimiliki untuk menembaknya dan meledakkan semua orang di dekatnya.

Pada satu titik, Haroona dihadapkan dengan tipe musuh memar yang lebih besar, tetapi untungnya, Step bekerja padanya juga. Baddie yang lebih besar memiliki langkah khusus yang bisa ia manfaatkan, memberi pemain kesempatan untuk melepaskan gerakan itu pada setiap musuh yang mendukung. Langkah hanya bertahan untuk periode singkat dan membutuhkan token langkah untuk digunakan, yang diisi ulang dengan penghapusan siluman yang berhasil.

Kemampuan Umbric Haroona memberi banyak yang tidak diketahui 9: Urutan tindakan siluman Awakening dosis strategi yang berat. Pemain dapat menggunakan kemampuan mengintip Haroona untuk memeriksa area di depan, melihat setiap musuh, dan membuat rencana permainan untuk cara mengeluarkannya. Salah satu kemampuannya adalah Kain Kafan, yang memungkinkannya untuk secara singkat tidak terlihat dan memberinya kesempatan untuk menyelinap di balik patroli musuh. Jika dia terlihat, Haroona mahir dengan pertempuran jarak dekat dan dapat mencampurnya bersama dengan kemampuan umbric seperti Push, yang dapat mendorong musuh ke belakang dan membuat celah untuk serangan dengan memukau mereka sebentar atau mengirimnya ke dalam bahaya lingkungan. Sebaliknya, tarik dapat digunakan untuk menarik penembak jitu yang sial dari bertengger mereka yang tinggi.


Sumber: Bandai Namco

Kesan abadi dari tidak diketahui 9: Kebangkitan yang saya tinggalkan adalah bahwa pendekatannya untuk pertempuran akan terbuka. Pemain dapat berurusan dengan sekelompok musuh, sesuai keinginan mereka, memungkinkan untuk beberapa gaya gameplay. Haroona tampaknya akan memiliki kemampuan lipatan tambahan nanti dalam permainan, tetapi saya tidak bisa mencobanya selama demo.

Hal terakhir yang perlu diperhatikan adalah bahwa aktris suara Anya Chalotra terlihat akan menenggelamkan giginya ke dalam 9: peran utama Awakening. Datang dariNetflix's The Witcher, Chalotra membawa dirinya seperti pahlawan aksi yang cakap dalam waktu singkat yang saya miliki dengan permainan dan akan menarik untuk mengukur penampilannya melalui sisa cerita.

Tidak Diketahui 9: Kebangkitan hampir siap untuk diluncurkan. Cari untuk datang ke PC, PlayStation, dan Xbox onJumat, 18 Oktober.


Pratinjau ini didasarkan pada bangunan PlayStation 5 awal yang dimainkan di balik pintu tertutup di Pax West 2024. Produk akhir dapat berubah.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?