Ulasan Pellie Squire: Perjalanan Buku Cerita

Sekali waktu, pengembang semua kemungkinan masa depan menulis kisah seorang pahlawan muda. Dia adalah pembela tanah, dicintai oleh orang -orang, dan terutama dicintai oleh teman -temannya. Studio bertemu dengan penerbit bernama Devolver Digital. Mereka bekerja sama untuk memperkenalkan kisah Squire yang berani ke dunia. Semua orang hidup bahagia selamanya, terutama mereka yang duduk untuk menikmati setiap saat petualangan yang luar biasa ini.

Berbahaya untuk pergi sendiri


Sumber: Devolver Digital

The Prea Squire adalah kisah tentang petualangan berkelanjutan dari pahlawan buku cerita anak -anak. Jot yang gagah berani mengambil pedangnya dan keluar dari tanah Mojo, secara teratur mengalahkan penyihir jahat Humgrump dan menggagalkan rencananya untuk mengambil alih kerajaan. Sementara Jot berada di tengah pertempuran yang baik dan jahat ini, dia didukung oleh kelompok teman inti. The Wise Mage Moonbeard menawarkan nasihat yang bermanfaat, sementara kohort minibort minibeardnya menawarkan petunjuk dalam game bila memungkinkan. Jot juga disertai dalam perjalanannya oleh dua teman terdekatnya: Violet the Magical Girl dalam pelatihan dan meronta -ronta troll gunung logam berat.

Kisah ini berubah ketika Humgrump entah bagaimana menemukan sifat dari serangkaian buku Squire yang berani. Sihirnya entah bagaimana berevolusi ke titik di mana ia dapat mematahkan dinding keempat dan melanggar halaman tertulis. Rencana terbarunya melibatkan pembuangan Jot dari buku ini sepenuhnya, mengambil game dari petualangan 2D animasi ke platformer 3D yang diberikan.

Gimmick game terasa inovatif. Tidak sering pemain dapat dengan mudah bolak-balik antara dua petualangan yang berbeda dan gaya seni dalam sekejap. Namun, semua kemungkinan eksekusi masa depan atas premis ini yang membuat Squire yang berani menonjol. Bahkan dengan elemen 3D yang ditambahkan, kisah permainan masih terungkap seperti buku cerita anak -anak. Ketika pemain pindah ke area baru, sebuah halaman akan terbalik dan kadang -kadang mereka akan langsung ke area berikutnya atau mereka akan menonton ilustrasi muncul disertai dengan narasi. Kisah antara sampul disajikan seperti buku anak -anak menjadi hidup.

Namun, ada taruhan yang lebih besar di luar Jot menyelamatkan kerajaan, ketika dia belajar tentang bocah lelaki yang membaca ceritanya. Ada tema inspirasi yang lebih besar melalui kepahlawanan dan keberanian yang dipajang. Itu datang melalui Sam, bocah lelaki yang menyimpan buku Jot di mejanya dan pada akhirnya akan datang untuk menulis serangkaian buku anak -anaknya sendiri, dengan asumsi Squire yang berani dapat mempertahankan akhir yang bahagia sebelum Humgrump menghancurkannya. Itu juga datang melalui karakter buku cerita, seperti Violet dan Thrash, yang masing -masing tumbuh dengan caranya sendiri dan terinspirasi oleh keberanian Jot.

Perjalanan keluar


Sumber: Devolver Digital

Sebagian besar Squire yang berani melihat Jot melawan musuh dalam petualangan seperti Zelda 2D. Senjata terpercaya Jot adalah pedangnya, yang akan ia gunakan untuk sebagian besar permainan. Seiring waktu, pedang dapat ditingkatkan dengan mengumpulkan bola lampu yang dijatuhkan oleh musuh yang dikalahkan. Sebagai penghormatan untuk permainan gaya Zelda, Squire yang berani adalah upaya yang kuat. Namun, semua kemungkinan masa depan tidak berhenti di situ.

Baik dalam ruang 2D dan 3D, semua kemungkinan berjangka mengeksplorasi banyak genre yang berbeda. Di dalam buku cerita, pemain akan menemukan pertemuan bos yang terungkap di pertarungan tinju yang ditata dalam nada seri Punch-Out Nintendo, pertempuran seperti pong ritmik, galeri menembak, dan penghargaan puzzle bust-a-move. Di luar buku, permainan berpikir lebih jauh di luar kotak. Untuk menemukan alat yang perlu dilanjutkan, Jot akan berjalan melalui urutan siluman, ambil bagian dalam pertempuran ruang angkasa, dan bergegas melalui bagian aksi prasejarah sambil menggunakan kapak raksasa. Seperti yang diharapkan ketika mencampur semua bagian ini bersama -sama, tidak semuanya berfungsi. Bagian siluman terasa setengah matang, tetapi mereka tidak bertahan lama. Ide -ide lainnya terasa seperti pengalihan yang menyenangkan dari formula inti Zelda dan sesuatu yang membantu Squire yang berani menonjol sebagai upaya yang benar -benar unik.

Hal lain yang membantu Squire yang berani terasa unik adalah penambahan mekanika dinding keempat. Pemain akan sering perlu melompat masuk dan keluar dari buku cerita untuk mengakses area yang berbeda pada halaman tertentu, mengambil keuntungan dari portal yang muncul di tempat -tempat tertentu. Manipulasi dinding keempat juga meluas untuk memilih bagian -bagian dari narasi permainan.


Sumber: Devolver Digital

Ketika pemain bergerak maju dalam buku cerita 2D, narasi teks akan muncul di dunia overworld. Namun, sihir Humgrump telah menyebabkan beberapa kata di halaman menjadi copot. Ini mengarah pada salah satu ide paling keren yang paling berani, yang melibatkan mengambil ide inti dari Hempuli OyBaba adalah kamudan menerapkannya pada petualangan 2D. Kata -kata dapat diaktifkan untuk mengubah aturan lingkungan Jot. Misalnya, setengah jalan, Jot akan berada di pantai dengan barang -barang yang dibutuhkannya di beberapa pulau di seberang air. Pemain akan mengamati pernyataan di tanah tentang Jot berada di pantai di atas air, tetapi ada lebih banyak teks di bagian yang berbeda di mana kata "es" copot. Jot dapat membawa kata -kata ini bolak -balik dan dengan menggantinya, air dapat berubah menjadi es. Ini mungkin terdengar membingungkan, tetapi semua kemungkinan masa depan telah menanam minibeard di seluruh dunia dan petunjuknya selalu sangat jelas bagi mereka yang membutuhkannya.

Selain bisa melompat keluar dari buku ini, Jot juga dapat menggunakan kemampuannya untuk memanipulasi ceritanya dari luar. Dengan mengumpulkan perangko yang tersebar di dunia 3D, pemain dapat memanipulasi buku itu sendiri dan memecahkan berbagai teka -teki. Misalnya, ada mekanik yang memungkinkan Jot memiringkan halaman buku pada sudut, yang dapat memindahkan objek tertentu ke tempat yang berbeda. Cara di mana teka -teki ini diimplementasikan sangat pintar, dibuat jauh lebih baik dengan cara di mana gaya seni 2D dan 3D semuanya saling melengkapi. Tidak semua gaya seni 3D sama, baik, karena mereka akan bervariasi tergantung pada apa yang dijelajahi oleh dunia luar. Itu semua memberi makan motif ranah fiksi yang menginspirasi imajinasi dan kreativitas.

Kekuatan Imajinasi

Plucky Squire adalah dongeng yang mengesankan ditingkatkan dengan luar biasa oleh penggunaan imajinatif dunia luar. Sebagai petualangan yang ditata dalam nada permainan seperti The Legend of Zelda, sebagian besar unggul. Negatif utama adalah bahwa pemain dapat meningkatkan kekuatan Jot di seluruh cerita, tetapi setelah sampai ke bagian terakhir, itu tidak berakhir berarti apa -apa. Tanpa merusak pertempuran terakhir, kekuatan dan kemampuan pedang Jot sama sekali tidak masuk ke dalamnya. Resolusi itu masih memuaskan, tetapi menempatkan permainan pedang saya untuk menggunakan untuk terakhir kali akan menyenangkan.

Pada akhirnya, Squire yang berani adalah prestasi yang luar biasa. Bahkan jika itu tetap menjadi petualangan 2D, itu masih keajaiban untuk menyaksikan cerita yang terungkap melalui ilustrasi yang mempesona. Seni yang sebenarnya dalam buku cerita Jot itu sendiri sangat berwarna -warni. Setelah permainan mulai bercampur di dunia 3D luar, apakah itu benda yang diberikan di meja atau gaya seni yang berbeda dari beberapa dunia lain di luar sana, itu menjadi keajaiban untuk dilihat. Tidak setiap hari permainan dapat menyatukan begitu banyak visual yang berbeda, membuat semuanya terlihat sangat baik, dan mencampur semuanya dengan narasi yang cerah. Semua kemungkinan masa depan telah melakukan itu dan semuanya tanpa menyambutnya, karena permainan berakhir dengan rapi sekitar enam hingga delapan jam.

Salah satu fokus utama dari kisah Plucky Squire adalah bahwa itu adalah kisah yang menginspirasi harapan pada semua anak yang membacanya. Saya berharap game ini akan menginspirasi calon pengembang yang memainkannya, karena ini adalah ekspresi sejati dari apa yang mungkin melalui permainan.


Ulasan ini didasarkan pada kode uap yang disediakan oleh penerbit. Plucky Squire sekarang tersedia di PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan Nintendo Switch seharga $ 29,99 USD. Gim ini dinilai E10+.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?