NHL 25 Ulasan: Setidaknya saya menyukainya

Ulasan NHL pertama saya untuk ShackNews adalah NHL 18, di mana judulnya adalah "Membangun Playoff Contender." Saya telah meninjau setiap permainan video NHL sejak saat itu, menjadikan ini tahun kedelapan saya berturut -turut mencetak waralaba. Sayangnya, nada ulasan tersebut telah berubah menjadi ke bawah dalam beberapa tahun terakhir, karena semakin banyak waralaba ini dikenal karena perubahan bertahap yang gagal mendorong seri ke depan dengan cara yang bermakna dari satu tahun ke tahun berikutnya. Sementara NHL 25 lebih baik daripada NHL 24, ia menderita masalah yang sama dengan entri sebelumnya dalam beberapa tahun terakhir.

Apa yang baru?


Sumber: Seni Elektronik

Bagian favorit saya untuk mem -boot game NHL untuk pertama kalinya adalah kebanyakan tangkapan layar yang diberikan EA kepada saya untuk memberi tahu saya apa yang baru. Itu tidak membuat saya bersemangat; Ini benar -benar memberi saya daftar hal -hal yang perlu saya pertimbangkan selama periode peninjauan. Membuat pekerjaan saya sedikit lebih mudah, dan saya semua untuk itu.

Sementara daftar peluru tidak umum dalam ulasan, itu berfungsi dalam kasus ini. Berikut adalah daftar hal -hal baru yang mudah dicerna yang diiklankan EA untuk tahun ini:

  • Acara Langsung Dunia Chel
  • Perubahan Mode Waralaba
  • Hoki Ultimate Team XP System dan Mode Wildcard
  • Sistem Kamera Tak Terbatas
  • Karakter generasi berikutnya
  • Pertandingan dendam
  • One-Timer Berbasis Keterampilan
  • ICE-Q

Itu banyak yang harus dibuka dan saya tidak memukul semuanya, karena banyak hal ini seperti mengatakan kepada pasangan Anda, "Oh, saya meletakkan kursi toilet." Terima kasih, tapi itu diharapkan, bukan sesuatu yang harus dibanggakan seolah -olah ada beberapa kemajuan inovatif yang dibuat. Beberapa di antaranya juga bukan fitur mandiri, tetapi lebih banyak perbaikan pada sistem yang ada yang menenun melalui gameplay tidak peduli mode mana pun yang Anda mainkan.

Setidaknya saya senang


Sumber: Seni Elektronik

Perombakan terbesar tahun ini adalah ke mode waralaba, di mana sekarang ada kontrak kompleks yang harus dinegosiasikan, hub baru dengan tata letak yang jauh lebih baik dan navigasi yang tajam, skor kotak, dan percakapan yang memberi Anda lebih banyak kendali atas mendapatkan para pemain dan pelatih di dalam Anda organisasi di halaman yang sama. Mode waralaba adalah tempat saya menghabiskan 95 persen waktu saya dalam permainan NHL apa pun, jadi yang ini dibuat khusus untuk saya. Saya orang sakit yang menetapkan harga vendor, menugaskan setiap pengintai, memperbarui papan draf saya, dan menghabiskan berjam -jam mencoba melakukan perdagangan kompleks untuk membuat baris keempat saya lebih baik. Segala sesuatu yang diajukan tahun ini terasa seperti membuat saya lebih dekat dengan tujuan akhir dari perendaman waralaba sejati, tetapi tentu saja ada lebih banyak yang harus dilakukan. Mengapa kamar mandi selalu terbakar?

Di luar itu, satu -satunya mode permainan lain untuk mendapatkan perhatian adalah ... drumroll tolong ... Hockey Ultimate Team. Selamat telah menebak yang itu. Anda memenangkan Shacknews tanpa hadiah karena itu adalah prediksi termudah sepanjang masa. Tentu saja, mode yang meminta Anda menggesek kartu kredit Anda mendapat perhatian. Selalu lakukan! Ngomong -ngomong, Hut sekarang memiliki trek progresi XP yang ramping yang memungkinkan Anda mendapatkan XP di mana pun Anda bermain, dan mode wildcard baru yang memungkinkan Anda untuk menyusun tim Anda berdasarkan kriteria unik, seperti topi gaji atau peringkat keseluruhan. Jika Anda menyukai gubuk, barang ini cocok untuk Anda. Ini tentu bukan untuk saya.

Hampir setiap pembaruan lain yang disebut -sebut pada blitz layar pertama digulung ke dalam pengalaman keseluruhan. Karakter generasi berikutnya benar-benar terlihat bagus. Tidak sempurna, tapi itu kemajuan dan masih mengesankan. Sistem kamera tak terbatas memang memberikan beberapa sudut replay yang cukup bagus, yang diinginkan semua orang. Tip Hat To Ea Vancouver untuk itu. One-timer berbasis keterampilan itu keren, tapi saya tidak yakin itu sesuatu yang harus dibanggakan. Terasa lebih seperti catatan patch daripada fitur tetapi, sekali lagi, itu adalah kemajuan. Sistem ICE-Q mencakup animasi baru yang seharusnya responsif terhadap peristiwa kontekstual. Ya, saya perhatikan beberapa dari itu. Ini juga termasuk perombakan kontrol penglihatan yang keren. Saya menikmati bisa memenuhi keping kapan saja. Ini menciptakan beberapa peluang besar di zona ofensif dan defensif, meskipun saya tidak bisa mengatakan bahwa saya telah melihat lompatan raksasa dalam keseluruhan kecerdasan buatan (AI) selama pertandingan offline.

Apa yang hilang?


Sumber: Seni Elektronik

Setiap tahun saya berjuang dengan gagasan meninjau game NHL berikutnya karena, sebagian besar waktu, saya hanya terdengar kesal dengan semuanya. Sebagian besar waktu saya, tetapi itu bukan karena saya menikmati tidak menyukai sesuatu, atau menjadi terlalu kritis, itu karena saya menyukai waralaba ini sebanyak yang lain dan saya menginginkan yang terbaik untuk itu. Saya melihat potensinya, dan kemudian saya juga melihat bahwa EA (penerbit, bukan pengembang EA Vancouver) tidak cukup peduli dengan waralaba ini bahkan untuk membawanya pada panggilan pendapatan triwulanan. Saya tantang Anda untuk mendengarkan Andrew Wilson, CEO EA, berbicara tentang kandang EA Sports Stable of Games. Anda tidak akan mendengarnya berbicara tentang NHL, tetapi Anda akan mendengarnya berbicara tentang Madden, sepak bola perguruan tinggi, dan FC. Itu adalah waralaba yang jauh lebih besar dengan basis instalasi besar, tetapi penting bagi pemain Chel memahami bahwa tren yang telah mereka lihat selama bertahun -tahun sekarang tidak akan berubah. Di sinilah kita tinggal.

Jadi, apa yang hilang? Nah, sekitar 75 persen dari apa yang diperlukan untuk ini memenuhi syarat sebagai game baru. Ini, seperti kebanyakan tahun, adalah tambalan. Anda membayar jumlah orang yang tidak saleh yang Anda bayar untuk tambalan. Itulah realitas yang keras. Itulah sebabnya EA Vancouver harus membual tentang satu timer berbasis keterampilan dalam pemasaran, karena tidak ada cukup peningkatan yang cukup besar untuk dicantumkan. Ini seperti bos Anda yang menanyakan apa yang telah Anda capai di penghujung hari dan Anda memasukkan hal -hal seperti mengisi ulang dispenser sabun dan membersihkan keyboard Anda.

Anda ingin menyelam lebih dalam? Oke, tidak ada pembaruan yang berarti untuk menjadi pro. Anda tahu mode yang menginginkan lusinan jam bermain untuk bahkan berpikir tentang mendapatkan X-Factor yang bermanfaat? Yup, itu mode yang sama. Percakapan yang sama. Bug yang sama. Tidak, perkembangan Anda dari tahun -tahun sebelumnya tidak terbawa. Tidak, Anda tidak dapat bermain setahun di CHL untuk menyiapkan NHL. Anda memasuki liga di 73 secara keseluruhan dan membenci setiap momen dari 40 pertandingan pertama. Bayar lagi tahun ini untuk memainkan konten basi yang sama, rusak, dan melelahkan.

Namun, inilah prediksi, menjadi pro akan mendapatkan pembaruan untuk NHL 26, karena itulah cara permainan ini dikembangkan. Tidak ada investasi yang cukup setiap tahun untuk melakukan segala sesuatu yang perlu dilakukan, sehingga pengembang bekerja pada sistem rotasi di mana waralaba diperbarui tahun ini, menjadi pro tahun depan, dan seterusnya. Pembaruan mode waralaba kami berikutnya dijadwalkan untuk 2029. Dugaan, tapi seberapa dekat menurut Anda saya? Itu menakutkan untuk dipikirkan. Saya mungkin tidak banyak.

Saya tidak percaya saya mengatakan ini


Sumber: Seni Elektronik

Waralaba NHL adalah kandidat yang sempurna untuk perawatan layanan langsung. Biaya pemain $ 7 USD setiap bulan dan beri mereka beberapa pembaruan substansial per tahun, ditambah daftar nama yang diperbarui, acara, dll. Sesuatu seperti satu timer berbasis keterampilan ditambahkan pada pertengahan November selama pembaruan rutin, karena itulah jenis kilau yang bersinar Ini sebenarnya layak. Karakter generasi berikutnya, itu adalah masalah yang lebih besar dan digulung ke salah satu pembaruan yang lebih substansial setiap tahun. Lihat visi saya?

Pada saat permainan layanan langsung gagal kiri dan kanan, permainan olahraga benar -benar masuk akal. Saya tidak berpikir kita akan pernah mencapai titik di mana permainan olahraga apa pun bernilai $ 100 plus harga setiap tahun hanya karena permainan yang sepenuhnya disempurnakan tidak dapat dibuat dalam setahun. Jadi, ubah cara kerja sistem. Dapatkan uang berlangganan yang konsisten yang sangat disukai EA, tetapi pada saat yang sama berhenti menyalahgunakan orang -orang yang tidak memiliki alternatif simulasi hoki yang baik. Mengapa ini tidak berhasil? Nah, orang terus membayar EA jadi mengapa mereka mengubahnya?

Ulasan ini tentu saja telah keluar dari rel tetapi, dalam pembelaan saya, ini adalah yang kedelapan dan saya terkejut setiap tahun bahwa saya menemukan cara baru untuk mengatakan hal yang sama. Ya, semua yang ditambahkan EA Vancouver keren atau bagus atau mengagumkan tetapi, tidak, itu tidak cukup. Saya tahu itu bukan kesalahan pengembang, dan saya benar -benar merasa tidak enak untuk mereka. Mereka tampak seperti kacang hoki, seperti kita semua, tetapi bukan tugas saya untuk menepuk siapa pun di belakang untuk memberikan video game ukuran tambalan dengan harga penuh hanya karena bos mereka menyebalkan. Sebenarnya tugas saya untuk memanggil itu, tetapi mudah -mudahan salah satu dari tahun -tahun ini saya bisa menyembur ke permainan kaya yang sepenuhnya diperbarui dan fitur yang tidak memilih satu mode untuk peduli setiap musim.


Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan digital yang disediakan oleh penerbit. NHL 25 tersedia sekarang untuk PS5 dan Xbox Series X.

Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia menikmati pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.