Saya suka Game Supermasif. Saya suka Rumah Abu. Saya suka Tambang. Dan meskipun menurutku semuanya tidak berhasil, aku adalah penginjil Antologi Gambar Gelap. Saya bersemangat untuk setiap permainan Supermassive, dan mereka secara rutin menjadi bagian dari ekstravaganza horor yang saya dan istri saya overdosis dari Spooktember hingga Nopevember. Jadi tolong percaya padaku ketika aku memberitahumu bahwa aku ingin remake Until Dawn menjadi bagus. Bukan itu. Sejujurnya, ini berjalan seperti sampah panas di PC yang sangat mengganggu persyaratan sistem yang disarankan. Faktanya, kinerjanya sangat buruk sehingga saya akhirnya berhenti memainkannya.
Mari kita perjelas: Until Dawn tidak perlu dibuat ulang. Versi asli PS4 berusia sembilan tahun pada tahun ini, dan masih terlihat dan berjalan dengan sangat, sangat baik, terutama jika Anda memainkannya di PS5, salah satu dari dua sistem yang merilis remake tersebut (yang lainnya adalah PC). Mengapa kami membuat ulang game yang usianya kurang dari sepuluh tahun, Anda mungkin bertanya? Untuk hal-hal modern yang paling disukai Sony di dunia: uang mudah dari IP mapan dan sinergi merek. Selama beberapa tahun terakhir, Sony telah menjadi The House Pointless Remakes dan Remasters Built, hampir sepenuhnya menghindari IP baru (ada beberapa pengecualian, seperti Returnal) dan sepenuhnya menggunakan sekuel (atau remake/remaster) dari waralaba populer seperti Horizon ( yang di-remaster 7 tahun setelah rilis aslinya) dan The Last of Us (The Last of Us: Part 2 Remastered dirilis kurang dari lima tahun setelah game aslinya) dan game layanan langsung seperti Concord. Jika Anda familiar dengan kinerja Concord (servernya ditutup dua minggu setelah peluncuran), Anda akan tahu bagaimana strategi ini berjalan. Petunjuk: buruk.
Jadi wajar saja jika Until Dawn mendapatkan gilirannya, yang saya yakin Sony berharap akan membuat orang bersemangat untuk film Until Dawn yang akan dirilis tahun depan. Semuanya pasti menjadi waralaba multimedia saat ini, Anda tahu? Dan meskipun pembuatan ulang game horor terobosan Supermassive tidak seburuk pembuatan ulang The Last of Us: Part 2 kurang dari lima tahun setelah dirilis, game ini masih terasa seperti perampasan uang tunai tanpa jiwa yang dirancang untuk lebih membuat orang bersemangat untuk film Until Dawn yang akan datang. daripada melestarikan atau meningkatkan game aslinya.
Ironisnya, semuanya sangat mirip dengan rilis aslinya. Ya, masih ada beberapa adegan lagi di sana-sini, dan rangkaian pasca-kredit yang mengisyaratkan sekuel. Tentu saja, pengembang remake Ballistic Moon juga telah melakukan perubahan lain, tetapi hampir semuanya merugikan game tersebut. Sudut kamera tetap yang mendefinisikan aslinya sebagian besar telah digantikan oleh kamera orang ketiga, seperti kamera Resident-Evil-4. Secara teori, ini bagus. Dalam praktiknya, ini berarti bahwa remake Until Dawn kehilangan sebagian besar kualitas sinematik yang menonjolkan desain “film interaktif” aslinya.
Ballistic Moon juga secara mengejutkan menghilangkan kemampuan untuk berjalan lebih cepat secara manual. Karakter akan bertambah cepat selama urutan yang masuk akal bagi mereka untuk berlari, tetapi menghilangkan kemampuan untuk mempercepatnya dengan uang Anda sendiri membuat eksplorasi menjadi lebih lambat. Hal ini, ditambah dengan fakta bahwa kontrol versi remake umumnya lebih kikuk dibandingkan versi aslinya, berarti game ini secara umum kurang menarik untuk dimainkan. Saya mengerti bahwa kontrol yang kikuk dalam game horor dapat meningkatkan faktor ketakutan, tetapi peristiwa waktu cepat Until Dawn, dan kemampuan Anda untuk menjelajahi lingkungan, adalah yang menentukan pengalaman tersebut. Ketika rasanya tidak enak, itu masalah.
Sayang sekali karena semua hal yang membuat Until Dawn hebat masih ada. Ceritanya menarik dan menarik dalam cara yang benar, ada penampilan luar biasa dari Hayden Panettiere, Peter Stormare, dan Rami Malek, antara lain, dan ini masih merupakan permainan yang bagus untuk dimainkan bersama teman-teman, meskipun saya berharap lulus-the- fitur pengontrol Supermassive yang diperkenalkan di game mereka selanjutnya telah berakhir. Dan berkat visual barunya, Until Dawn tampak hebat.
Tapi manusia melakukannya dengan buruk. Pembuatan ulang Until Dawn membuat saya mogok dua kali dalam 40 menit pertama, dan terus-menerus tersendat, tidak peduli berapa banyak pengaturan yang saya tolak atau seberapa banyak saya mengubah pengaturan grafis saya. Dan PC saya benar-benar menghilangkan persyaratan yang disarankan. Apa pun yang saya lakukan, Until Dawn berjalan buruk. Dan ketika beberapa peristiwa cepat yang akan Anda hadapi memerlukan reaksi setingkat Gonzales, kegagapan bisa berarti Anda akan kehilangan peluang penting yang dapat membawa hasil yang sangat mengerikan. Ini adalah film horor; orang mati. Tapi jika mereka melakukannya, saya ingin mereka mati karena saya mengacau, bukan karena saya mengalami masalah teknis.
Pembaca, saya mencoba. Saya benar-benar melakukannya. Akhirnya, saya tidak bisa melakukannya lagi. Saya mematikan remake Until Dawn, dan mulai menginstal game aslinya. Saya berharap Ballistic Moon memperbaiki pembuatan ulang Until Dawn. Saya benar-benar melakukannya. Hingga Dawn adalah game yang hebat, dan orang-orang berhak memainkannya. Namun tidak mungkin untuk membenarkan biaya remaster ini ketika Anda bisa mendapatkan yang asli di PS4 dengan harga yang lebih murah. Ini sudah terasa seperti perampasan uang tunai, dan keadaan peluncurannya tidak membantu. Saat ini, ini adalah salah satu mimpi buruk yang mungkin lebih baik Anda bangun.
Tayangan ini didasarkan pada kode PC yang diberikan oleh penerbit. Remake Until Dawn sekarang tersedia di PS5 dan PC.
Editor yang Berkontribusi
Will Borger adalah penulis fiksi dan penulis esai nominasi Pushcart Prize yang telah meliput permainan sejak 2013. Fiksi dan esainya telah muncul di YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories, dan Abergavenny Small Press. Penulisan gamenya juga muncul di IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout, dan di tempat lain. Dia tinggal di New York bersama istrinya dan bermimpi memiliki seekor anjing. Anda dapat menemukannya di X@bywillborger.