Direktur teknis Far Cry 3 pada pengembangan konsol generasi berikutnya

Direktur teknis Far Cry 3 Cedric Decelles sangat bersemangat untuk PS4 dan konsol generasi berikutnya. Setelah menerima penghargaan Teknologi Terbaik di GDC Awards, kami berbincang dengannya tentang apa yang menurutnya akan datang dari generasi berikutnya.

Jauh Menangis 3direktur teknis Cedric Decelles sangat bersemangat untuk PS4 dan konsol generasi berikutnya. Setelah menerima penghargaan Teknologi Terbaik di GDC Awards, kami berbincang dengannya tentang apa yang menurutnya akan datang dari generasi berikutnya.

Mungkin perubahan paling penting pada generasi berikutnya adalah peralihan ke arsitektur x86 yang sudah dikenal, yang digunakan di sebagian besar PC modern yang didukung Intel dan AMD. (PS4 sudah dipastikan menggunakan chip x86, Xbox selanjutnyadikabarkanuntuk diikuti.) "Dibandingkan dengan generasi sebelumnya, kita dapat memanfaatkannya dengan sangat cepat karena arsitekturnya terkenal," kata Decelles kepada Shacknews. "Kami tidak perlu belajar banyak untuk dapat memanfaatkannya dengan baik. Itu bagus karena kami akan menjalani pertandingan yang lebih baik dengan lebih cepat."

Karena generasi berikutnya menggunakan teknologi yang sudah dikenal, Decelles yakin tidak akan butuh waktu lama untuk mendapatkan keuntungan yang signifikan. "Kami baru saja mulai menguasai PS3. Sudah enam atau tujuh tahun berlalu, dan saya pikir kami akan mampu menguasai konsol baru, perangkat keras baru, bahkan lebih cepat lagi," katanya.

Jadi apa yang bisa kita harapkan dari generasi berikutnya? "Grafiknya lebih bagus, pastinya." Namun lebih dari itu, Decelles sangat antusias untuk melihat "dunia yang lebih besar, dunia yang lebih kaya, dengan lebih banyak keragaman karena Anda memiliki lebih banyak memori… Lebih banyak musuh, lebih banyak AI, lebih banyak fisika, gameplay lebih kompleks, lebih dari segalanya."

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.