Mighty Morphin' Power Rangers: Rita's Rewind adalah Power Rangers yang mengalahkan mereka yang selalu pantas kami dapatkan

Saya tidak tumbuh sebagai anak Power Rangers. Saya tidak tahu apa-apa tentang waralaba ini selain bahwa mereka memukul monster-monster yang terlihat sangat konyol, meme yang sangat konyol tentang wanita gila yang bangkit dari… sesuatu dan tertawa dengan gila-gilaan berasal dari Power Rangers, yang diberikan kepada kita oleh Johnny Young Bosch, dan masih ada lagi zords. Itu saja. Jadi poin-poin penting dari Mighty Morphin' Power Rangers: Rita's Revenge hilang dari ingatanku. Apa yang saya pahami setelah menghabiskan beberapa waktu dengannya, adalah bahwa Rita's Revenge akan menjadi sebuah beat 'em up yang sangat bagus yang dapat dinikmati semua orang, bahkan jika (seperti saya) Anda tidak akan tahu siapa Goldar jika dia menampar pantatmu dan memanggilmu Sally.

Penyiapan Rita's Rewind cukup mudah diikuti meskipun Anda tidak tahu banyak tentang Power Rangers. Lihat saja, di masa depan, Robo Rita telah bekerja sama dengan Rita Repulsa dari masa lalu untuk mencoba mengalahkan Power Rangers. Gimmick penjelajahan waktu ini beroperasi pada apa yang disebut oleh pengembang Digital Eclipse sebagai “logika arcade”. Tidak selalu masuk akal jika beberapa musuh yang akan Anda lawan berada di mana atau kapan mereka berada, tapi ini adalah pukulan telak, sayang! Jika Anda khawatir tentang The Lore™ dalam sesuatu yang akan terlihat cocok di barcade lokal Anda, ya… teman, Anda punya masalah yang lebih besar. Itu tidak berarti bahwa segala sesuatunya dilemparkan ke sana mau tak mau. Rewind Rita menarik banyak hal langsung dari pertunjukannya, termasuk dialog dan beberapa referensi menyenangkan yang benar-benar terlintas di kepala saya dan saya yakin para penggemar akan menyukainya. Tapi ini bukan untuk menceritakan kembali kisah itu.

Sumber: Gerhana Digital

Sebaliknya, Rewind Rita adalah tentang menangkap The Vibe™. Jika Anda besar di tahun 90an, Anda pasti tahu bahwa bagian terbaik dari pergi ke mal adalah menghabiskan waktu di dunia arcade seperti Turtles in Time dan X-Men bersama teman-teman Anda. Itu klasik, dan ada alasan mengapa kita masih membicarakannya dengan nada pelan hingga saat ini. Tapi Power Rangers tidak pernah mendapatkan bayarannya, meskipun popularitasnya gila-gilaan. Rewind Rita hadir untuk memperbaikinya, tetapi tidak sesuai dengan cara permainan tersebut dimainkan. Ini memainkan bagaimana AndaIngatpermainan-permainan itu dimainkan. Artinya, mudah untuk diambil dan dimainkan. Anda sudah tahu cara memukul kawan; kamu baru saja punya kombo sekarang. Anda sudah tahu cara meraih dan melempar pria; rasanya lebih baik. Anda memiliki tendangan menyelam, serangan melompat, dan meteran khusus yang dapat Anda isi dengan menghajar pria ke dalam tanah dan melepaskan Kerusakan dari wilayah Kerusakan di Prancis (jika tidak, itu hanya rasa sakit yang berkilauan, dan itu tidak sebaik itu). Dan semua itu disajikan secara mutlaksangat indahsprite art, lengkap dengan garis pindaian. Ini nostalgia, tapi lebih baik.

Namun Digital Eclipse hadir bukan hanya untuk memainkan lagu-lagu hitsnya. Setelah rekan satu tim saya (anggota pers lain dan salah satu pengembang; Rita's Rewind mendukung lima pemain, drop-in, drop-out co-op) dan saya menyelesaikan satu level, kami bertemu dengan Goldar. Dia beroperasi seperti bos beat 'em up standar dengan beberapa gerakan unik yang menyenangkan yang harus Anda pikirkan dan hukum. Tapi begitu dia turun, Rita seperti “bagaimana jika Goldar lebih besar?” dan kami pada dasarnya memainkan Space Harrier di Zords kami, berlari menuju layar, menghindari rintangan, dan menembak jatuh pesawat luar angkasa jahat dan segala macam hal lucu lainnya. Ini juga bukan hanya sekali saja. Digital Eclipse memberi tahu saya bahwa ini merupakan bagian yang bagus dari runtime Rita's Rewind. Anda tidak akan mendengar saya mengeluh, karena hal iniaturan.

Setelah kami melacaknya, tibalah waktunya untuk melakukan perubahan lain. Kali ini, itu adalah perkelahian mono a mono antara Megazord dan Goldar, tapi besar. Segmen ini berlangsung sebagai orang pertama. Anda dan Rangers lainnya berada di kokpit Megazord, mengemudikan monster mecha Anda melalui perkelahian knockdown dan dragout. Anda menghindari bola api dan melewati serangannya yang gagah, mencoba mendaratkan serangan yang akan memenuhi salah satu palang untuk mengisi Power Sword Anda. Namun, jika Anda berhasil, salah satu mitra kerja sama Anda akan bertukar posisi. Itu rumit dan kami perlu beberapa kali mencoba, namun sangat menyenangkan. Setelah Power Sword terisi penuh, Anda menekan setiap tombol pada pengontrol Anda untuk menghasilkan kudeta. Ini sangat keren, bahkan jika Anda tidak memiliki nostalgia Power Rangers yang mengalir di pembuluh darah Anda.

Sumber: Gerhana Digital

Di sela-sela level, Anda dapat mengunjungi Juice Bar, tempat Anda dapat berbicara dengan karakter lain dan, yang merupakan salah satu sentuhan kecil favorit saya, memainkan tiga game arcade orisinal, Digital Eclipse, yang dibuat khusus untuk game ini. Ini juga bukan game arcade bertema Power Rangers. Mereka ada di sana hanya karena Digital Eclipse bertanya-tanya game apa yang dimainkan Power Rangers di waktu istirahat mereka. Ini adalah hal-hal kecil.

Power Rangers: Rita's Rewind bukan sekadar penghormatan Power Rangers. Ini juga merupakan penghormatan kepada tahun 90-an, kepada hal-hal yang populer pada masa itu, seperti Ninja Turtles dan X-Men, dan permainan-permainan yang keluar pada masa itu. Power Rangers tidak pernah mengalahkan mereka, tapi Rita's Rewind adalah permintaan maaf yang sangat bagus dan jenis permainan yang ingin saya mainkan dengan teman-teman di hari Minggu yang santai sambil menikmati pizza dan bir. Dan jika Anda penggemar musik beat 'em up, itu bukanlah tempat yang buruk.


Pratinjau ini didasarkan pada demo tertutup yang diperlihatkan oleh pengembang di New York Comic Con.

Editor yang Berkontribusi

Will Borger adalah penulis fiksi dan penulis esai nominasi Pushcart Prize yang telah meliput permainan sejak 2013. Fiksi dan esainya telah muncul di YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories, dan Abergavenny Small Press. Penulisan gamenya juga muncul di IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout, dan di tempat lain. Dia tinggal di New York bersama istrinya dan bermimpi memiliki seekor anjing. Anda dapat menemukannya di X@bywillborger.