Selama beberapa dekade terakhir, Indiana Jones terus mencari harta karun yang mustahil dan fenomena mitos di seluruh dunia. Dengan eksploitasi teatrikalnya yang tampaknya sudah tidak ada lagi, karakter tersebut kini kembali ke tempat lain yang sudah dikenalnya: video game. Indiana Jones dan Great Circle menyaksikan arkeolog terkenal melakukan perjalanan keliling dunia untuk mencari hal-hal yang mustahil. Penerbit Bethesda dan Wolfenstein: Pengembang Orde Baru, MachineGames, telah berupaya untuk menciptakan pengalaman klasik Indiana Jones, yang berarti menjadikannya game hebat dan juga meniru aspek film klasik. Shacknews baru-baru ini mendapat kesempatan untuk mencoba langsung blockbuster Xbox yang akan datang untuk pertama kalinya.
Bagi yang belum tahu cerita gamenya, Indiana Jones and the Great Circle berlatar antara peristiwa Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade. Artefak misterius telah dicuri dari tempat kerja Indy di Marshall College dan Indy harus mencari tahu apa yang menarik dari benda ini. Dalam perjalanannya, Indy bertemu dengan berbagai karakter yang membantunya dalam perjalanannya sekaligus menghadapi momok Nazi di balik apa yang terjadi. Mereka yang tertarik untuk mempelajari lebih lanjut dapat melihat liputan terbaru kami tahun iniGamecom.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F10%2Fheavyweight-fight.jpg&width=986&sign=pns--ZAhll8rzx3ZgdfaRXKXrtxZ5VOMH419EpCcvKI)
Sumber: Bethesda
Bagian praktik dimulai dengan bagian prolog dari Marshall College. Dr Jones kembali menjalani kehidupan sebagai profesor universitas, namun perampokan di galeri terdekat menarik perhatiannya. Dia bertemu dengan makhluk buas raksasa, yang memungkinkan adanya tutorial singkat tentang pertarungan tangan kosong dalam game tersebut. Indy akan sering adu tangan dengan musuh dengan tombol bahu yang digunakan untuk melakukan pukulan, juke, dan blok. Ini tidak sedalam permainan tinju pada umumnya, tetapi perkelahian yang cerdas lebih ditekankan daripada menekan tombol tanpa berpikir.
Marshall juga merupakan tempat munculnya sisi pemecahan teka-teki The Great Circle untuk pertama kalinya. Sebelum melangkah lebih jauh, Indy harus menentukan terlebih dahulu apa yang dicuri. Teka-teki logika mengharuskan pemain menyusun artefak yang tumpah di lantai kembali ke layar mereka, mengaturnya di samping bendera negara asal mereka. Hanya setelah memecahkan teka-teki ini dan menyadari apa yang hilang, Indy dapat mulai mengumpulkan apa yang terjadi.
Para pemain segera melakukan perjalanan ke Vatikan, di mana jemaat para pendeta dengan cepat dipenuhi oleh mereka yang setia kepada diktator fasis Italia Benito Mussolini. Indy harus bertemu dengan teman lamanya Antonio, tapi ini berarti melewati halaman luar tanpa terdeteksi. Pemain harus bergerak hati-hati, karena jika ketahuan oleh penjaga, dia bisa meniup peluit untuk menarik perhatian yang tidak diinginkan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F10%2Fgizeh-exploration.jpg&width=986&sign=Q8y2g7GcjyOi4teP5umBlARKc2g3zF_Rn3dBZtcdLqY)
Sumber: Bethesda
Ternyata, kunci untuk menghindari deteksi adalah memukul musuh dengan benda tumpul. Pemain tidak perlu bersusah payah mencari benda seperti botol wine, sekop, atau bahkan sapu yang bisa digunakan untuk melumpuhkan musuh dari belakang. Penjaga selalu berpatroli, jadi hal lain yang perlu diperhatikan adalah jika Indy menjatuhkan siapa pun, pemain harus memindahkan tubuhnya ke tempat yang tidak terlihat. Hal terakhir yang perlu diperhatikan tentang bagian siluman adalah bahwa pemain memiliki pistol terpercaya Indy yang tersedia untuk mereka, tetapi ini menjadi pilihan terakhir dalam situasi seperti ini, karena ledakan keras dapat menarik patroli yang mencurigakan.
Meskipun The Great Circle akan menampilkan tahapan linier seperti Vatikan, terkadang pemain akan mendapati diri mereka berada dalam suasana yang lebih terbuka. Paruh kedua sesi pratinjau ini beralih ke Gizeh, kota gurun yang terik di Mesir. Ini adalah bagian yang lebih besar yang berisi pasar sipil, perkemahan militer, dan bagian misterius yang perlu dijelajahi. Tujuan pertama adalah bertemu dengan jurnalis Italia Gina Lombardi dan kontaknya di Gizeh, Dame Nawal. Di sinilah saatnya untuk menjelaskan beberapa mekanisme permainan yang ada di mana-mana.
Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah di setiap level, Indy dapat menemukan peta lokasinya saat ini dan mencatatnya di jurnalnya. Menarik peta dilakukan dengan cara yang lebih realistis dengan Indy secara manual menarik peta yang digambar tangan di depan wajahnya. Ini berguna untuk menemukan tujuan, namun perlu diketahui bahwa karena cara menariknya, bagian bawah peta biasanya terhalang.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F10%2Fwhip-pull.jpg&width=986&sign=EkkCGvELUJ--Kd5wS19IF9d0YO60nF3mEHVqfbO4Kis)
Sumber: Bethesda
Barang inventaris lainnya yang menarik adalah kamera Indy. Pemain menemukan kamera beberapa saat setelah panggung Vatikan dan kebanyakan menggunakannya di area terbuka seperti Gizeh. Mengambil gambar dari situs tertentu mendapatkan informasi, tetapi juga berfungsi sebagai misi sampingan yang berkelanjutan dengan pemain mendapatkan Poin Petualangan untuk setiap tugas fotografi yang diselesaikan. Ikon kamera akan muncul di layar setiap kali gambar perlu diambil. Poin Petualangan yang dikumpulkan melalui tugas seperti pengambilan gambar dapat digunakan untuk mengembangkan kemampuan baru, yang dapat ditemukan di seluruh dunia dengan mengumpulkan Buku Petualangan yang tersebar.
Dengan semua hal tersebut, Bethesda dan MachineGames sebagian besar bertujuan untuk menyampaikan semangat film Indiana Jones. Perkelahian tangan kosong adalah salah satu elemennya. Kemampuan Lucky Hat, yang dibuka dengan Adventure Points, dijalankan dengan gaya sinematik. Dan, tentu saja, cutscene dieksekusi dengan cara yang meniru filmnya. Saat menemukan Dame Nawal, misalnya, pemain mengetahui apa yang dicari penjahat utama Emerick Voss di Gizeh. Saat mereka diberikan paparan berharga ini, Indy terlihat di latar belakang mencoba memberi makan ular peliharaan Nawal. Mereka yang pernah menonton film Indiana Jones mungkin bisa membayangkan bagaimana adegan ini terjadi.
Komponen lain dari petualangan Indiana Jones adalah kebutuhan akan penyamaran yang cerdik. Untuk membantu menerobos perkemahan terdekat, Indy dapat menyembunyikan identitasnya di stasiun penyamaran yang ditunjuk. Menyamar sebagai pekerja asli, Indy bisa memasuki perkemahan tanpa menimbulkan permusuhan, namun pemain tetap harus berhati-hati. Melakukan sesuatu di luar kebiasaan dapat menimbulkan kecurigaan musuh dan pada akhirnya mereka akan mengetahui tipu muslihat Indy.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F10%2Fvoss.jpg&width=986&sign=s4jlpv3Pq57_2GrCYakL-33aUJefRITzW-jR46vQ1Fc)
Sumber: Bethesda
Ada satu hal tentang The Great Circle yang secara unik cocok untuk video game. Meskipun sebuah film akan membuat Indy fokus pada plot utama, sebuah permainan memungkinkan dia untuk membagi fokusnya. Berbagai peluang untuk misi sampingan (disebut Kerja Lapangan) muncul dan memungkinkan Indy mencari artefak langka lainnya, fenomena mitos, atau apa pun yang mungkin ada di museum. Kadang-kadang ini terdiri dari pencarian yang melibatkan beberapa tahap atau berupa harta karun kecil yang dapat ditemukan di tempat terpencil. Ini juga akan memiliki teka-teki dan bagian pemikiran lateral yang berbeda, dengan satu contoh berisi dinding yang perlu ditembus dengan palu godam di dekatnya dan pintu tertutup lumut yang dapat dibakar dengan korek api yang dibeli dari salah satu pedagang di dalam. Alun-alun kota Gizeh.
Terakhir, bukan Indiana Jones tanpa cambuknya. Cambuk bisa digunakan untuk membuat musuh pingsan, tapi kebanyakan digunakan untuk traversal. Pemain dapat menempel pada bagian lingkungan dan menarik dirinya ke atas atau berayun ke seberang. Ini sangat penting di area seperti area tersembunyi yang disebutkan di atas di mana Dr. Jones harus berayun melintasi hamparan paku yang berbahaya sambil juga dengan hati-hati membidik tombol teka-teki satu tingkat di bawahnya. Meskipun kedengarannya sederhana, ada sistem stamina yang ada dan (yang mengejutkan, mengingat seberapa sering dia berlari) Indy tidak memiliki banyak sistem stamina.
Bethesda dan MachineGames telah melakukan penelitian intensif dengan harapan dapat menciptakan kembali periode waktu tahun 1937, tetapi mereka juga telah bekerja keras untuk membuat ini terasa seperti petualangan asli Indiana Jones. Apakah ini adalah kisah yang bisa disandingkan dengan kisah klasik seperti Raiders of the Lost Ark atau kekecewaan yang setara dengan... yah...ini, masih harus dilihat. Indiana Jones dan Great Circle akan hadir di PC dan Xbox Series X|S pada9 Desember. Pemilik PlayStation 5 dapat mengambil versi tersebut pada Musim Semi 2025.
Pratinjau ini didasarkan pada demo awal yang dimainkan di PC pada acara pers pribadi yang diadakan di Los Angeles, CA. Produk akhir dapat berubah.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?