Musik video game adalah cara jitu untuk membangkitkan perasaan nostalgia yang menenangkan. Ia melakukan apa yang seharusnya dilakukan oleh musik. Ini membangkitkan emosi, menciptakan suasana, dan membantu membentuk kenangan. Super Mario Bros. dikenang karena tema dunianya, Donkey Kong Country menciptakan suasana dengan Aquatic Ambience, dan Yoshi's Island: Super Mario World 2 menghadirkan negeri imajinasi dengan sejumlah lagu yang luar biasa. Aplikasi Nintendo Music mengejutkan semua orang awal pekan ini dan mengingatkan komunitas game akan kekuatan yang dimiliki musik. Namun, masih dibutuhkan pikiran, hati, dan jiwa manusia untuk menciptakan sesuatu yang memiliki efek jangka panjang pada penonton dan sayangnya aplikasi ini gagal memberikan penghargaan yang pantas bagi para seniman tersebut.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F11%2Fnintendo-music-no-artist-credit.jpg&width=986&sign=ctCO7HW-PbWZiYVt4FgBejnL5Eu1RmkvBGLaORRnWw4)
Nintendo Music adalah aplikasi luar biasa. Ada lagu yang dipisahkan berdasarkan judul, konsol, serial, karakter, dan playlist yang dikurasi. Beberapa lagu menawarkan opsi perpanjangan, yang dapat membuat lagu terus diputar hingga satu jam tanpa gangguan. Seperti aplikasi musik terbaik, aplikasi ini dapat terus diputar bahkan setelah perangkat seluler terkunci. Setiap lagu memiliki tangkapan layar yang menyertainya, memberikan gambaran sekilas kepada siapa pun tentang di mana lagu tersebut berada. Itu adalah bagian dari keseluruhan “pengaturan suasana” yang dilakukan musik. Sayangnya, jika Anda mencari komposer, musisi, atau artis, tidak ada yang bisa ditawarkan oleh aplikasi ini. Ada judul lagu, asal permainannya, dan hak cipta Nintendo, tapi tidak ada indikasi siapa yang menciptakan karya luar biasa ini. Ini adalah kegagalan bagi seniman yang menghabiskan banyak waktu untuk menyempurnakan karya mereka.
mendengarkan pulau terapung di aplikasi musik tetapi melakukan ini agar semua orang tahu betapa kecewanya saya karena tidak ada kredit komposer atau pemain yang terdaftarpic.twitter.com/FACdoqALPV
— Nider 🌊🌌 alias Ina (@NiderQueen)31 Oktober 2024
Seperti yang bisa dibayangkan, kemarahan selalu datang dari penggemar Nintendo yang paling bersemangat sekalipun.Gudang Ina 'Nider', yang berkontribusi pada soundtrack untuk Mario vs. Donkey Kong dan F-Zero 99 versi Nintendo Switch tahun ini, adalah salah satu suara paling menonjol yang kecewa dengan penghilangan kredit artis. Penggemar danpembuat kontensama-sama ditambahkan ke bagian refrain, terutama karena komposer Nintendo adalah kontributor paling penting dalam pembuatan video game.
Bagi orang-orang seperti saya yang telah mengikuti industri game hampir sepanjang hidup mereka, artis dan komposer musik identik dengan keahlian mereka. Koji Kondo telah menciptakan soundtrack yang luar biasa sejak awal Nintendo Entertainment System dan orang yang langsung dilantik ke dalam Nintendo Entertainment System.Hall of Fame Shacknews. Meskipun Donkey Kong Country dipasarkan sebagai lompatan grafis ke depan untuk Super Nintendo, soundtrack David Wise-lah yang membantu menghidupkan hutan DK. Pokemon tidak akan seperti sekarang ini tanpa musik Junichi Masuda. Baru-baru ini, Para Pemain Super Mario dan pengisi suara Kate Higgins adalah orang-orang yang menghidupkan dunia Mario dengan cara yang belum pernah ada sebelumnya dengan Jump Up, Bintang Super dari Super Mario Odyssey. Bagi orang-orang yang telah mengikuti artis-artis ini, mengeklik Informasi Lagu untuk salah satu lagu di aplikasi Nintendo Music akan mengecewakan dan tidak menemukan informasi pembuatnya.
Ada banyak sekali artis sampul yang terinspirasi oleh para komposer ini. Ada generasi komposer baru di dunia game saat ini yang menyebut artis-artis ini sebagai inspirasi, merekalah yang membuat mereka ingin terjun ke industri ini sejak awal. Ada lebih banyak lagi orang yang tidak mengetahui siapa artis-artis tersebut, namun Nintendo Music menawarkan kesempatan untuk mengajari mereka dan menunjukkan rasa terima kasih atas kerja keras mereka yang telah diberikan kepada jutaan penggemar. Jika seseorang belum mengetahui siapa Kondo atau Wise, ini adalah kesempatan untuk menunjukkan, mengajari, dan membuat mereka lebih tertarik pada karyanya.
Mengenai kurangnya kredit komposer di aplikasi ini.
— Kaihatsu (@KaihatsuYT)31 Oktober 2024
Sebagai seseorang yang merupakan karyawan tetap di sebuah perusahaan Jepang, saya mungkin bisa menjelaskan hal ini.
Meskipun saya bekerja sebagai desainer, saya membayangkan hal yang sama terjadi pada peran kreatif lainnya.
Tidak dikreditkan adalah hal yang lumrah di sini… 🧵https://t.co/Q5VsneFdEd
Sangat mungkin bahwa semua ini tidak dilakukan karena niat jahat atau kelalaian. Kaihatsu adalahPembuat konten YouTubeberbasis di Jepang. Dia menyebut kurangnya penghargaan seniman sebagai masalah budaya. Berdasarkan pengalaman pribadinya bekerja di perusahaan Jepang, terdapat implikasi bahwa tidak ada kredit yang diberikan di luar layar kredit. Hal ini sebagian disebabkan oleh rasa mistik sang seniman dan sebagian lagi karena praktik bisnis Jepang yang memandang karya individu sebagai milik majikannya.
Hal ini berpotensi menimbulkan argumen yang lebih besar, argumen yang melibatkan royalti artis, dan argumen yang sedikit di luar bidang keahlian saya. Namun, bagi sebagian besar seniman dan mereka yang kecewa karena kurangnya pengakuan, ini bukan soal uang. Ini tentang memberikan bunga kepada para seniman, yang telah memberikan pengaruh besar pada banyak orang melalui karya mereka. Ini tentang mengajari pendengar baru nama mereka dan mungkin jika mereka sendiri memutuskan untuk terjun ke dunia musik, mereka dapat menyebut artis-artis tersebut sebagai orang yang membuat mereka ingin melakukannya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F10%2Fnm-screen.jpg&width=986&sign=mLibMUA6vLFy2D7UUDuGZhVrHwhbjbaAurFBow-dYPY)
Sumber: Nintendo
Nintendo sering terjebak dalam gelembung budaya. Kadang-kadang, hal itu menguntungkan mereka karena membiarkan mereka melakukannyahal-hal anehitu di luar kebiasaan. Di lain waktu, hal ini menyebabkan para pengacara Nintendo ketinggalan zaman dalam bidang esports. Ini termasuk dalam kategori yang terakhir. Apa pun budayanya di Jepang, perusahaan ini juga merilis Nintendo Music di Amerika Utara dan Eropa, dan mereka tahu bahwa hal-hal biasanya berjalan berbeda di wilayah ini. Jika Nintendo Jepang ingin menjaga mistik artis tetap hidup, itu hak prerogatif perusahaan, tapi mudah-mudahan bisa ada terobosan dengan Nintendo Amerika dan Nintendo Eropa yang memungkinkan artis-artis ini setidaknya mencantumkan nama mereka pada karya yang mereka menghabiskan waktu berminggu-minggu, berbulan-bulan, dan bahkan bertahun-tahun untuk membuat karya dengan sempurna. Siapa pun yang menciptakan jenis musik yang identik dengan hobi favorit kita setidaknya berhak mendapatkan hal itu.
Artikel ini mewakili pandangan penulis dan mungkin tidak mencerminkan pandangan staf Shacknews secara keseluruhan.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?