Terkadang menyenangkan untuk melacak latar belakang game yang aneh atau tidak jelas, karena kemungkinan latar belakangnya sama anehnya! Contoh utama dari hal ini adalah Rage of the Dragons, permainan pertarungan Neo Geo yang sangat saya penasaran sejak saya membacanya di Wikipedia selama lubang kelinci hiperfiksasi. Omong -omong, hiperfiksasi itu menggali ke dalam sejarah Double Dragon, seri klasik beat 'Em Up. Kami akan segera membahas hubungan itu. Rage of the Dragons Neo adalah rilis ulang baru dari keanehan awal tahun 2010-an yang membuat permainan dapat dimainkan di platform modern, dan termasuk fitur kontemporer seperti Rollback NetCode. Beberapa faktor kunci menahannya dari menjadi kesepakatan yang lebih besar, tetapi masih merupakan pejuang yang menarik dan berbeda dalam dirinya sendiri yang benar -benar layak untuk dijalankan dengan teman -teman.
Jalan yang tidak biasa
Saya suka cerita di balik game ini, sangat konyol. Kembali pada tahun 1994, adaptasi super aneh dari Double Dragon dirilis di bioskop. Pada gilirannya, film ini diadaptasi kembali ke dalam video game oleh Technos (perusahaan asli yang sudah lama tidak berfungsi di belakang Double Dragon), tetapi sebagai permainan pertempuran untuk platform Neo Geo alih-alih gaya beat 'Em Up yang biasa. Sekuel sedang dikerjakan, tetapi karena technos ditutup dan hak -hak naga ganda pergi ke tempat lain, pengembang terpaksa mengerjakan ulang permainan mereka menjadi IP baru. Begitulah Rage of the Dragons lahir, dan bagian terbaiknya adalah betapa jelasnya bukan naga ganda itu. Tidak hanya Billy dan Jimmy "Lewis" The Ryu dan Ken-Like Leads, tetapi ada karakter yang jelas dulunya adalah Double Dragon Staples Burnov dan Abobo. Heck, nama yang terakhir hanya diubah menjadi Abubo. Itu luar biasa.
Rage of the Dragons yang lucu bahkan terasa seperti sekuel. Ketika Anda memulai mode arcade, pembukaan mencakup layar splash konyol yang berseru "mereka kembali" di semua topi, seolah-olah kita sedang melihat kembalinya pemeran all-star dan bukan IP baru yang berbeda secara hukum. Rage of the Dragons sebaliknya ringan pada cerita karena alasan yang jelas, tetapi cara -cara kecil Anda dapat menghubungkan titik -titik jika Anda tahu apa yang Anda cari cukup lucu.
Ganda, eh, tag aksi tim, dengan saudara!
Sayang sekali IP rusak dan berpotensi melukai daya tarik massa game ini, karena ia datang dengan banyak ide keren untuk petarung tim tag. Memilih dua karakter lebih merupakan masalah pengetahuan karakter daripada utilitas langsung, karena Anda tidak memiliki gerakan "membantu" seperti yang Anda harapkan di pejuang lain. Sebaliknya, Anda diharapkan untuk secara strategis menandai pasangan Anda pada saat -saat penting, dengan tag meter yang membutuhkan waktu untuk mengisi ulang. Anda bahkan dapat "mengorbankan" pertarungan pertengahan, putus sekolah tetapi menawarkan dorongan kepada pasangan yang tersisa. Akhirnya, sistem serangan ganda memungkinkan Anda menukar stok meter dengan tag ofensif, dan Anda dapat membakar meter kedua untuk membuat kedua karakter mengubah serangan tag menjadi langkah super yang lebih menarik. Bagian paling keren dari mekanik itu adalah masing -masing karakter memiliki mitra yang ditentukan, membuat tag super lebih rumit jika Anda menggunakan pasangan kanon.
Dikombinasikan dengan mekanika tag adalah fokus pada kombo besar. Kedengarannya jelas untuk permainan pertempuran, tetapi ada mekanika yang dipesan lebih dahulu yang membuat kombo mulai lebih mudah. Setiap karakter memiliki semacam kombo perintah, memberi Anda beberapa hit gratis dan keadaan juggle jika Anda menggunakan kombinasi pukulan dan tendangan yang tepat. Setiap tahap juga memiliki hambatan yang dapat dipecahkan yang menyebabkan semacam bouncing jika Anda mengetuk lawan ke dalamnya, jadi mungkin untuk benar-benar masuk pada seseorang bahkan tanpa pengetahuan mekanis yang lebih mendalam. Pengorbanannya adalah bahwa ada aturan yang lebih ketat untuk melakukan hal -hal yang Anda harapkan untuk dilihat di game pertempuran lainnya, dengan banyak knockdown keras memastikan hal -hal tidak terlalu absurd satu pukulan. Tentu saja, sementara itu masuk akal secara teori, Rage of the Dragons terkenal rusak, dengan beberapa karakter memiliki eksploitasi pemenang permainan yang melukai semangat mekanika dan aliran yang dimaksud.
Jadi apa maksud Neo?
Ini adalah bagian di mana kita harus menginterogasi rilis baru. Rage of the Dragons Neo itu keren, karena membawa kembali permainan yang mungkin akan dibiarkan ditiru sebaliknya. Pengembang Qubyte Interactive melakukan sesuatu yang serupa tahun lalu dengan Breakers Collection, membawa serangkaian permainan pertempuran klasik kultus lainnya dari ketidakjelasan. Itu luar biasa, dan bagus untuk menjaga permainan niche diawetkan bersama yang jelas. Peringatannya adalah bahwa ini bukan remaster mewah atau pembaruan; Ini adalah port dari versi arcade asli dengan beberapa perbaikan bug untuk karakter bos yang dapat dimainkan yang benar-benar memecahkan permainan. Versi yang diperbarui akan datang ke mesin Arcade Exa-Arcadia, tetapi ini bukan versi itu. Yang mengatakan, beberapa fitur solid disertakan untuk menyajikan game ini dengan baik, seperti filter CRT yang disertakan, sesuatu yang akan selalu saya teriak dalam permainan yang berjalan lebih dari "Pixel Perfect" dan pilihan pemindaian. Anda bahkan dapat memiliki Distist untuk karakter Anda yang disematkan ke layar, yang selalu membantu dalam belajar tanpa perlu berhenti dan mencoba untuk segera melakukan hal -hal ke memori.
Jadi, eksploitasi yang saya sebutkan sebelumnya utuh menjadi lebih baik atau lebih buruk. Ini tidak akan menjadi perhatian bagi pemain tingkat rendah atau pertama kali tentu saja, kecuali jika mereka cocok secara online dengan seseorang yang tahu trik kotor dan tidak di atas menggunakannya. Ini adalah apa adanya, dan porting game kutil dan semuanya merupakan bagian penting dari pelestarian. Satu hal yang harus dihadapi oleh pemain pertama dan/atau pemula adalah kesulitan. Menjadi seorang pejuang Neo Geo dari zamannya, Rage of the Dragons memiliki pemrograman CPU yang sangat kejam yang secara terang -terangan membaca input Anda dan bereaksi dengan akurasi bingkai yang sempurna. Santai memainkan mode arcade adalah ... agak tidak mungkin. Di sini, Anda dapat menonton saya mencoba, dan saya bersumpah saya adalah pemain game pertempuran yang kompeten, bahkan jika saya bukan materi Evo:
Qubyte Interactive tampaknya menyadari masalah kesulitan, dan memang mencakup beberapa upaya gagah berani untuk mengatasinya. Ada beberapa pengaturan kesulitan yang dapat Anda tweak sebelum memulai lari arcade, bahkan yang mengembalikan kesehatan Anda antara perkelahian atau mematikan hambatan. Tapi CPU jahat sampai ke tingkat mode mudah terendah, oleh karena itu membuat pertempuran bisa dibilang tidak kondusif untuk benar -benar mempelajari permainan. Bahkan hal-hal yang menyenangkan, sedikit jenis kelangsungan hidup seperti gimmick yang baru untuk versi ini memiliki CPU yang kerap, menjadikan aksi pemain tunggal sebagai latihan dalam mencari tahu mengeksploitasi pemrograman tidak manusiawi dengan cara yang, sekali lagi, tidak membantu dalam menikmati kemarahan naga's sistem yang dimaksud atau bermain dengan baik melawan manusia.
Prajurit online? Siapa pun? Halo?
Meskipun ini adalah port, ada fitur -fitur baru yang dibangun di sekitar game inti dalam Rage of the Dragons Neo, seperti permainan online. Masalahnya adalah tidak ada permainan lintas platform, membagi basis pengguna potensial dari pejuang yang sudah ada. Saya memainkan versi PlayStation 5, dan setiap kali saya mencoba online, saya disambut dengan informasi yang tidak terhubung dengan pemain lain. Saya bukan salah satu dari orang aneh "Game Mati" yang menilai berbagai hal secara bersamaan di SteamDB, tetapi tidak menemukan siapa pun untuk dimainkan selama minggu pertama bukan pertanda baik. Tapi hei, masih ada pilihan lokal versus dan banyak pilihan keren dalam mode pelatihan, sehingga Anda masih dapat melakukan apa yang dilakukan game pertempuran, yang menghabiskan waktu di lab kemudian bermain dengan orang -orang secara langsung.
Jadi, di mana kita berakhir dengan game ini? Rage of the Dragons Neo adalah ceruk dalam ceruk, permainan aneh dengan sejarah aneh yang menarik bagi audiens yang sangat spesifik. Itu sulit untuk permainan apa pun, tetapi terutama permainan pertempuran yang harus bersaing dengan orang -orang seperti Street Fighter dan Guilty Gear. Tidak memiliki permainan lintas platform adalah penghalang tambahan yang tampaknya sudah membuat online sebagai kota hantu yang sebenarnya. Itu sangat disayangkan. Tetapi jika Anda tertarik pada sejarah game, permainan pertempuran, dan persimpangan anehnya, Rage of the Dragons Neo benar -benar keren. Saya bisa melihatnya keluar di antara set judul yang lebih besar, permainan sampingan yang menyenangkan di turnamen lokal, atau hanya hal yang keren bagi penggemar untuk memuaskan keingintahuan mereka sendiri. Bleem! IP juga terlibat entah bagaimana, menjadikan bahkan mungkin versi baru ini sebagai peninggalan novelnya sendiri.
Rage of the Dragons Neo tersedia sekarang untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 dan 5, dan Xbox One dan Seri X | S. Kode PS5 disediakan oleh penerbit untuk ditinjau.
Editor yang berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memegang gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford commas canggung untuk sedikitnya. Bukan pemburu trofi tetapi platinume Sifu karena dendam semata dan mendapat 100 persen dalam rondo darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon tentang wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal -hal positif tentang Konami.