Obsidian Entertainment ingin mengembalikan kepekaan RPG-nya ke latar fantasi dengan Avowed. Dengan tanggal peluncuran yang ditetapkan pada Februari 2025, saya diundang untuk memainkan demo singkat Avowed, menjelajahi prolog dan jam bukanya. Hal ini membuat saya tertarik dengan potensi sistem pertarungannya dan penasaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang dunia baru ini.
Dunia yang hidup dan bernafas
Avowed berlatarkan dunia Eora di sebuah pulau yang dikenal sebagai Living Lands. Wilayah ajaib ini adalah rumah bagi beragam makhluk dan lingkungan. Wilayah ini tidak hanya baru bagi pemainnya, tetapi juga bagi protagonisnya. Karakter Anda dikirim dari kerajaan yang jauh untuk menyelidiki dan menemukan solusi atas wabah ajaib yang dikenal sebagai Dream Scourge.
Di bagian prolog Avowed saja, saya melakukan perjalanan dari pantai dan melewati hutan sebelum akhirnya menuju ke kota. Selama perjalanan, saya berinteraksi dengan karakter yang berbeda dan dapat memilih opsi dialog berdasarkan atribut dan latar belakang saya. Dalam beberapa kasus, opsi dialog diblokir karena saya tidak memenuhi nilai atribut prasyarat. Statistik ini ditentukan saat membuat karakter Anda dan dapat ditingkatkan melalui peningkatan level.
Dalam satu contoh, saya menemukan karakter yang terkunci di sel penjara. Mereka bersumpah bahwa mereka tidak bersalah dan akan membantuku mencapai tujuanku jika aku membebaskan mereka, tapi NPC pendampingku tidak mempercayai mereka. Saya diberi tujuan pencarian opsional untuk menemukan kunci dan membebaskan mereka. Dengan cara inilah Avowed terasa sangat mirip dengan The Outer Worlds, RPG berlatar luar angkasa milik Obsidian; karakter dan keputusan pemain merupakan inti dari alur cerita yang bercabang.
Sihir, pedang, dan senjata
Sistem pertarungan Avowed adalah yang paling menonjol selama saya bermain game ini. Dibutuhkan pendekatan bentuk bebas yang memungkinkan pemain melengkapi senjata apa pun yang mereka suka di kedua tangan, memungkinkan kombo yang menyenangkan seperti buku mantra dan kapak, atau tongkat dengan pistol blunderbuss. Rasanya seperti evolusi dari sistem pertarungan inventif Skyrim.
Saat melawan sekelompok musuh di dekat perairan, saya menggunakan grimoire untuk merapal mantra petir untuk menyetrum air dan merusak semua yang ada di dalamnya. Saya kemudian menggunakan grimoire yang sama untuk membekukan musuh dengan mantra es. Karena kesehatannya cukup rendah, satu ayunan dari kapakku menyebabkannya hancur berkeping-keping. Pemain akan menemukan bahwa musuh memiliki kelemahan dan ketahanan unik terhadap elemen dan tipe serangan.
Elemen-elemen tersebut tampaknya penting tidak hanya untuk pertempuran, tetapi juga eksplorasi. Ada beberapa area yang tertutup semak duri, sehingga saya harus membakarnya dengan api. Ini bisa dilakukan dengan mantra api, atau dengan memerintahkan sekutuku Kai, yang dilengkapi dengan pistol yang menembakkan peluru api, untuk menghancurkannya.
Setelah naik level, pemain dapat menggunakan poin ke dalam salah satu dari lima kategori: Fighter, Ranger, Wizard, Godlike, dan Companion. Empat yang pertama meningkatkan kekuatan dan efisiensi senjata dan kemampuan Anda, sedangkan pohon Pendamping dapat digunakan untuk memperkuat dan membuka kemampuan baru bagi NPC yang membantu Anda dalam perjalanan. Pemain dapat menghargai kemampuan ini dengan mengorbankan emas.
Selain senjata, Anda harus melengkapi baju besi dan perlengkapan yang paling sesuai dengan gaya bermain Anda. TGear dapat dijarah dari musuh, ditemukan di peti, atau dibeli di toko. Saya sangat senang mengetahui bahwa saya tidak hanya dapat menyembunyikan peralatan saya, tetapi juga melakukan transmogrifikasi agar terlihat seperti saya memakai item yang sama sekali berbeda di inventaris saya.
Fantasi yang aneh
Avowed memberikan kesan pertama yang kuat sebagai RPG yang menekankan dan menghargai gaya bermain kreatif. Rasanya sejalan dengan The Outer Worlds, sambil mengambil inspirasi dari RPG fantasi tercinta. Dengan Avowed berlatar alam semesta yang sama dengan Pillars of Eternity, saya menantikan bagaimana Obsidian Entertainment memperluas mitos-mitos tersebut dalam game lengkapnya.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Memori game tertuanya adalah memainkan Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan kecintaannya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews selama kuliah, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme penyiaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah seorang fanatik film dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan game sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_