Dragon Age: Catatan Veilguard Patch 3 menambahkan Mode Foto & peningkatan pemetaan masukan

Patch besar ketiga Veilguard juga menampilkan lusinan perbaikan dan peningkatan pada game secara keseluruhan.

Dragon Age: The Veilguard telah diluncurkan, memberikan penggemar petualangan baru yang menarik di dunia fantasinya, namun BioWare masih jauh dari selesai mengerjakan game tersebut pasca peluncuran. Grup ini telah mengeluarkan beberapa pembaruan, dan minggu ini membawa pembaruan penting. Tidak hanya membawa sejumlah perbaikan ke dalam game, tetapi Dragon Age: The Veilguard Update 3 juga menghadirkan Mode Foto yang sesuai ke dalam game. Pemain PC kini juga dapat memetakan tombol panah agar dapat menikmati keserbagunaan yang lebih baik (atau pergerakan keyboard kidal) di antara perbaikan dan peningkatan lainnya.

Catatan Dragon Age: The Veilguard Patch 3

Patch 3 sudah tersedia di semua platform! Di antara perbaikan bug, kami juga menyertakan beberapa pembaruan kualitas hidup. Sekarang Anda dapat memetakan Tombol Panah, dan kami menambahkan filter baru ke Mode Foto!https://t.co/2pW6TMIRvk pic.twitter.com/uskPpJviMd

— Zaman Naga (@dragonage)21 November 2024

BioWare dan Electronic Arts meluncurkan Dragon Age: The Veilguard Patch 3 di konsol dan PC minggu ini, sertacatatan tempel yang menyertainya. Mode Foto adalah sorotan dari pembaruan ini, yang sangat tepat karena meskipun The Veilguard mungkin tidak mencapai nada tinggi di semua bagian depan, ia terlihat sangat cantik secara visual. Pemetaan input juga akan membantu pemain PC, memungkinkan mereka mengubah kontrol keyboard sesuai keinginan mereka. Baca di bawah untuk mengetahui semua perubahannya:


Perubahan Kualitas Hidup

  • Tombol panah sekarang dapat diikat ke pemetaan masukan.
  • Filter ditambahkan ke Mode Foto.
  • Nama file tangkapan layar dari Mode Foto telah disederhanakan, menampilkan tanggal pengambilan foto.
  • Jalur File tempat tangkapan layar disimpan kini ditampilkan dalam game saat tangkapan layar diambil melalui Mode Foto.
  • Sekarang lebih mudah untuk mengidentifikasi di mana Pesona telah diterapkan pada perlengkapan rekan.
  • Menyesuaikan deskripsi opsi Glint di Pengaturan.
  • Cincin baru kini dapat dibandingkan dengan kedua slot cincin yang dilengkapi.
  • Notifikasi kini muncul ketika Pedagang Roh Persimpangan Jalan telah tersedia.
  • Menambahkan ikon baru untuk beberapa senjata.

Perbaikan Bug

  • Menghilangkan penyebab sejumlah kecil kecelakaan.
  • Bentuk tubuh Rook tidak lagi berubah secara tidak terduga setelah cutscene dengan Emmrich.
  • Menyesuaikan ekspresi wajah yang aneh saat Rook pertama kali bertemu Emmrich.
  • Memperbaiki masalah yang jarang terjadi ketika beberapa pengaturan Benteng yang ada disetel ulang secara tidak sengaja setelah membuat dan menyimpan Benteng baru. Perbaikan ini sekarang juga ada di konsol dan secara surut memengaruhi penyimpanan di semua platform.
  • Menyesuaikan tingkat volume suara Spite di beberapa adegan.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana musik berhenti diputar secara tidak benar.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana musik atau efek suara yang tidak diinginkan diputar.
  • Antaam Champion sekarang dengan tepat memberikan damage yang sedikit lebih besar.
  • Benteng Penyihir tidak lagi bergeser ke kanan dengan canggung setelah melakukan penghindaran panjang.
  • Skill Rogue "Underdog's Bite" sekarang dengan benar mencantumkan "Enhanced Damage" dan bukan "Empower Damage".
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana musuh bisa terjebak atau tidak dapat dijangkau di beberapa area.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana rekan dapat terjebak pada balok keseimbangan.
  • Bellara tidak dapat lagi mengisi daya Ultimate Benteng tanpa henti di luar pertarungan.
  • Statistik serangan Emmrich sekarang ditampilkan dengan benar di awal misi Where the Dead Must Go.
  • Memperbaiki bug di mana Emmrich terkadang tidak tersedia di roda kemampuan selama pencarian Where the Dead Must Go.
  • Pemulihan para sahabat sekarang diisi ulang dengan benar di awal pencarian The Last Gambit.
  • Kataranda kini memiliki warna unik yang benar.
  • Memperbaiki masalah pada pengubah serangan kritis dan penetrasi pada senjata Prajurit “Twin Edged Pick”.
  • Jubah Taash pada armor "Rivain's Legacy" tidak lagi membentang di cutscene.
  • Penampilan “Tunik Sederhana Rekrut” Pengawas Abu-abu tidak lagi membuat leher Benteng menjadi tidak nyaman.
  • Senjata Penyihir “Mythals' Light” sekarang menghasilkan jumlah kerusakan dasar fisik yang diinginkan (0).
  • Senjata Penyihir "Cahaya Mythal" sekarang memberikan kerusakan fisik pada kesehatan musuh jika pesona kerusakan fisik diterapkan.
  • Memperbaiki kejadian di mana bonus stat dari beberapa barang berharga Treviso diterapkan secara tidak benar.
  • Memperbaiki kejadian di mana barang berharga dengan peningkatan stat tidak semuanya terlihat di toko pedagang.
  • Peningkatan tekstur pada berbagai karakter dan objek lingkungan.
  • Memperbaiki masalah dimana VFX bisa menjadi sangat terang.
  • Memperbaiki beberapa masalah “pop-in” jarak.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera tersendat saat menutup antarmuka eluvian.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana tujuan misi tidak diperbarui dengan benar selama beberapa misi.
  • Quest On Deadly Wings kini dapat diselesaikan meskipun quest A Slow Poison belum selesai sepenuhnya.
  • Walikota Penyeberangan D'Meta tidak lagi muncul di dua tempat sekaligus selama pencarian Lives Spared.
  • Salah satu Revenant tidak akan lagi gagal muncul di Persimpangan Jalan.
  • Memperbaiki masalah ketika pintu tidak terbuka selama memori Ketinggian Athim dalam pencarian Penyesalan Dreadwolf.
  • Adegan sinematik 2D yang diinginkan sekarang diputar setelah misi Shadows Crossing.
  • Memperbaiki masalah di mana jalan ke depan dapat diblokir dalam misi A Murder of Crows.
  • Memperbaiki masalah pemblokiran selama pencarian In Entropy's Grasp.
  • Pendamping kini hadir saat memuat penyimpanan otomatis pertama yang dilakukan dalam pencarian Pulau Dewata.
  • Pengaturan Kalibrasi HDR sekarang disimpan dengan benar di antara sesi permainan.
  • Mencegah beberapa kejadian di mana Benteng bisa terjebak saat menjelajahi Thedas.
  • Salah satu variasi penampilan "Jubah Pengamat" kini diberikan dengan benar setelah menyelesaikan memori Disrupt and Conquer.
  • Memperbaiki tempat di Hutan Arlathan di mana Benteng bisa terjebak dalam lingkaran tenggelam.
  • Memperbaiki kejadian di mana Benteng lupa bahwa mereka sudah memiliki belati lyrium dan tidak dapat berinteraksi dengan peti harta karun dan altar.
  • Entri kodeks yang telah dibaca tidak lagi ditandai sebagai belum dibaca.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bilah gulir tersangkut di layar Codex.
  • Pesona pada kemampuan sekarang direset dengan benar ketika node Skill Tree direset.
  • Pedagang Roh Persimpangan sekarang menunjukkan reputasi faksi yang diinginkan yang diperoleh kota mana pun yang dirusak saat menjual barang-barang berharga.
  • Memperbaiki masalah langka di mana beberapa node Skill Tree terkadang tidak dapat dibuka.
  • Beberapa penyesuaian pada kredit game.

Itu mencakup catatan untuk Dragon Age: The Veilguard Update 3. Pastikan untuk memeriksa kamiUlasan Shacknewspermainan dan ikuti topik Veilguard untuk pembaruan dan berita lebih lanjut.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.