Hyper Light Breaker menetapkan tanggal Akses Awal Steam bulan Januari

Prekuel Heart Machine yang ditunggu-tunggu akhirnya siap untuk memulai perjalanan akses awalnya.

Lebih dari dua tahun telah berlalu sejak pengembang Heart Machine pertama kali mengungkapkan Hyper Light Breaker, sebuah prekuel kooperatif dari Hyper Light Drifter yang terkenal. Penantian peluncurannya di Steam Early Access sudah lama sekali, namun akan segera berakhir. Pada acara Day of the Devs: The Game Awards 2024 hari Rabu, tim mengumumkan bahwa Hyper Light Breaker siap memulai perjalanan akses awalnya pada bulan Januari.

Produser Michael Clark membuat pengumuman tersebut pada acara Day of the Devs yang penuh sesak, dimulai dengan menjelaskan ulang premis Hyper Light Breaker. Bagi mereka yang belum menyadarinya, ini adalah roguelite co-op yang berlatar beberapa dekade sebelum kejadian di game aslinya. Pemain akan bersatu untuk menjelajahi Pertumbuhan Berlebih dan berusaha menjatuhkan Raja Abyss. Clark menambahkan bahwa tim pengembangan akan berusaha memperbarui Breaker secara berkala selama periode akses awal.

Kami memiliki pengalaman dengan Hyper Light Breaker selama siklus hype yang panjang. Shacknews adalah salah satu outlet yang langsung melakukan pembangunan kembali pada tahun iniKonferensi Pengembang Game. Game ini telah ditunda berkali-kali dengan Heart Machine yang sering kali menyatakan ketidakpuasan terhadap kemajuannya, meskipun setelah penundaan terbarunya, pendiri Heart Machine Alx Preston berjanji untuk menyiapkan rilis akses awal untuk "sangat awal tahun depan," sebuah janji yang tampaknya ditepati oleh pengembang.


Sumber: Arc Games

Hyper Light Breaker akan tersedia melaluiAkses Awal Steampada14 Januari. Kami akan mendapatkan lebih banyak informasi dari pameran Day of the Devs tahun ini, jadi pastikan untuk menonton rekap lengkapnya di sini di Shacknews.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?