Saya yakin ada orang di luar sana yang senang melihat Star Wars: Episode 1: Jedi Power Battles muncul kembali dari lubuk kenangan nostalgia mereka. Saya pikir bagus sekali bahwa salah satu game podracing kembali muncul, karena itu adalah salah satu dari tumpukan besar game Star Wars biasa-biasa saja yang saya mainkan saat kecil. Ini adalah salah satunya, efek samping aneh dari nostalgia yang membuat menghadirkan kembali game “buruk” menarik bagi audiens tertentu. Itu bagus dan bagus; Saya di sini bukan untuk melakukan dunk pada sasaran empuk. Aku bingung, tapi aku mengerti. Pernyataan yang kontradiktif, tapi itulah video game.
Tidak juga, aku tidak menghakimimu
Jedi Power Battles awalnya merupakan gabungan PlayStation dan Dreamcast, dan juga merupakan bagian dari era ketika game berlisensi diluncurkan ke perangkat genggam sebagai pengalaman serupa tetapi berbeda dengan nama yang sama. Jadi secara teknis itu juga ada di Game Boy Advance. Bagaimanapun, dengan mengikuti cerita The Phantom Menace, Anda memilih karakter, menjalankan level aksi yang agak arcade, melawan droid dan musuh lainnya di sepanjang jalan. Anda membersihkan layar hampir seperti game beat 'em up, tetapi dengan tampilan 3D bersudut dan kontrol yang relatif rumit.
Daya tariknya, menurut saya, mungkin adalah memiliki game aksi Star Wars ramah kasual yang dapat Anda mainkan bersama teman, yang mencoba melakukan lebih banyak hal dengan lightsaber daripada sekadar menekan tombol. Ada serangan horizontal dan vertikal, gerakan berbeda yang keluar dengan waktu berbeda, musuh yang mengetahui keberadaan tombol blok, dan blok Anda sendiri yang juga dapat mengusir laser. Sama seperti di film-film, ya! Bagian terakhir itu tampaknya menjadi daya tarik sebenarnya, karena Anda menghabiskan sebagian besar permainan ini untuk memblokir laser.
Saya senang saya tidak terkena migrain
Cukup adil; Game Star Wars hingga saat itu sebagian besar merupakan pengalaman seperti penembak PC atau game aksi dan platformer sederhana. Ini adalah salah satu yang bisa Anda masukkan ke PlayStation Anda dan memukulkan laser ke robot selama beberapa jam hingga waktu tidur. Saya mengerti! Masih merupakan sebuah tugas untuk menjalani game ini tanpa ada nostalgia yang mendorong saya, terutama karena sejujurnya, versi ini secara aktif menyabotase dirinya sendiri. Ini adalah pembaruan yang sangat kacau, dengan model karakter yang tidak pernah ingin dilihat oleh Tuhan dalam resolusi tinggi dengan proporsi yang aneh, kehebatan yang gelisah, UI yang terlihat seperti aset yang hanya akan Anda lihat dalam video pelatihan SDM di jaringan ritel, dan SFX yang campurannya sangat buruk seperti Anda dihantui oleh hantu browser internet yang menempel di papan suara yang dibuang seseorang ke Newgrounds untuk diklik dengan mudah. Mengapa Yoda yang tidak ada di dalam ruangan terkikik ketika saya memeriksa kesehatan, mengapa begitu keras, dan mengapa sepatu bot Qui-Gon Jinn memekik seperti BART San Francisco setiap kali saya berhenti berlari?
Di level kedua, Anda berakhir di urutan lari seperti Crash Bandicoot di mana Anda harus berlari bersama dinosaurus. Jar Jar Binks ada di sana dan permainan mengulangi suara jeritan yang keras dan terdistorsi yang tidak akan pernah bisa saya dengar sampai saya mati setiap detiknya, dan tidak berhenti sampai Anda melawan beberapa droid. Dia kembali beberapa kali untuk memastikan Anda cukup trauma. Saya melawan belatung raksasa setelahnya, yang memiliki deteksi serangan yang tidak dapat dipahami dan menjatuhkan karakter saya dari tebing setelah saya membunuhnya, selama sebuah cutscene. Saya harus mengulang pertarungan. Kalau dipikir-pikir, level itu tidak terlalu menyenangkan.
Saya menemukan masalahnya
Saya tahu saya mengatakan saya tidak akan melakukan dunk pada game ini sebelumnya, tetapi saya tidak mengatakan saya akan berpura-pura tidak ada yang salah di sini dengan port baru. Faktanya, saya melakukan hal yang tidak terpikirkan, dan menjalankan versi asli pada emulator Dreamcast. Saya juga menggunakan filter CRT, karena saya curiga hal itu akan membuat perbedaan besar. Aku benar sekali, sampai-sampai hampir sakit. Filter melakukan tugasnya, mematikan model karakter dan sebagian besar menyamarkan fitur aneh mereka. Tapi bukan itu saja. Efek suaranya, yang masih aneh, jauh lebih lembut dan senyap, dan tercampur dengan baik dengan musik. Bahkan UI-nya terlihat lebih baik dan lebih dirancang, dibandingkan hal-hal di port yang terlihat seperti placeholder. Secara keseluruhan, meskipun Jedi Power Battles pada akhirnya masih sama, visi pizza, pengontrol Mad Catz, dan game Star Wars konyol yang dapat Anda mainkan saat teman Anda datang menjadi lebih jelas.
Saya menyadari bahwa saya tidak dapat langsung menghentikan lari dengan blok, membuat cara agresif saya memainkan versi baru hampir mustahil. Jadi begitulah, untuk memberikan penghargaan pada saat yang seharusnya.
Sederhananya, jika ini adalah salah satu rilis ulang retro yang pada dasarnya merupakan emulator mewah dengan filter layar tambahan dan status penyimpanan, mungkin bermain online sebagai hadiah, Star Wars: Episode 1: Jedi Power Battles (wah) mungkin akan' aku baik-baik saja. Sebaliknya, kami memiliki Frankenmaster aneh yang terlihat dan terdengar seperti hasil akhir dari seseorang yang bermain dengan emulator PlayStation untuk pertama kalinya dan mendorong slider ke atas. Pelestarian itu penting, bahkan untuk game yang bukan “klasik”. Ini bukanlah pelestarian yang Anda cari.
Star Wars: Episode 1: Jedi Power Battles kini tersedia di PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 dan 5, serta Xbox One dan Series X|S. Kode PC disediakan oleh penerbit untuk ulasan ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.