Final Fantasy 7 Rebirth Hit Playercount PC bersamaan tertinggi dari seri pemain tunggal

Rebirth mengalahkan Remake FF7 dan Final Fantasy 16 dengan mudah, dan hanya tertinggal di belakang Final Fantasy 14 MMO dalam rilis PC serial.

Sudah beberapa hari sejak Final Fantasy 7 Rebirth Hit PC dengan peluncurannya di Steam, dan itu adalah awal yang cukup baik. Karena permainan sudah keluar di PC, itu berhasil merobohkan PlayerCount bersamaan tertinggi untuk permainan Final Fantasy pemain tunggal di Steam. Itu hanya meninggalkannya di belakang Final Fantasy 14 ketika datang ke rekor jumlah bersamaan untuk seri ini.

The Concurrent PlayerCount High for Final Fantasy 7 Rebirth on Steam dapat dilihat diSteamdb. Di sana, kita dapat melihatnya pada 26 Januari sekitar pukul 19:50 PT, Final Fantasy 7 Rebirth mencapai PlayerCount High dari 40.564. Itulah yang telah dicapai oleh game Final Fantasy pemain tunggal yang telah dicapai sejauh ini. Permainan sebelumnya,Final Fantasy 7 Remake, hanya mencapai ketinggian 13.803, dan bahkan yang baruFinal Fantasy 16Hanya mencapai sekitar 27.508. Satu-satunya game in-series yang lebih baik jelas Final Fantasy 14, yang memiliki manfaat khusus sebagai MMO. FF14 memilikimemuncak pada 95.150.

Final Fantasy 7 Rebirth dirilis di Steam pada 23 Januari, dan mendapatkan jumlah pemain bersamaan sekitar 40.564 pada 26 Januari.
Sumber:Steamdb

Final Fantasy 7 Rebirth diluncurkan di PC pada 23 Januari 2025, dan sedangDek uap diverifikasi. Gim ini eksklusif untuk PlayStation untuk sementara waktu, tetapi sekarang akhirnya menyelinap ke platform lain (meskipun kami belum melihat tanggal rilis untuk Xbox saat ini). Either way, orang-orang telah berteriak-teriak untuk melompat ke bab tindak lanjut sebagai Cloud dan teman-temannya mengejar Sephiroth dan terus menggagalkan intrik dari Shinra Corporation.

Tampaknya sekarang kelahiran kembali Final Fantasy 7 keluar di PC, pemain menunjukkan cinta mereka dan melompat ke aksi. Saat kami menyaksikan pembaruan lebih lanjut, tetap ikuti perkembanganSeri Final FantasyTopik di sini di ShackNews.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.