Heavy Rain menelan biaya $21 juta, menghasilkan $131 juta, kata Quantic Dream

Guillaume de Fondaumiere dari Quantic Dream mengatakan kembalinya Heavy Rain membuktikan bahwa ide-ide baru juga bisa menguntungkan.

Hujan lebatadalah barang pameran untuk PlayStation 3, dan bahkan bisa dianggap sebagai proyek sia-sia. Namun game tersebut sebenarnya memberikan hasil yang sangat baik bagi Sony, menurut produser Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, memperkuat keyakinan studio bahwa ide-ide baru bisa sukses secara finansial.

Berbicara pada sebuah konferensi di Polandia yang dilaporkan olehpemain euro, Fondaumiere mengklaim bahwa Heavy Rain hanya membutuhkan 16,7 juta euro (sekitar $21 juta) untuk membuatnya, namun Sony memperoleh lebih dari 100 juta euro (sekitar $131 juta) sebagai imbalannya. Dia menggunakan contoh tersebut untuk mengilustrasikan poin bahwa pengembang game tidak boleh menganggap inovasi selalu tidak menguntungkan.

Dia juga menunjukkan bahwa orang-orang yang biasanya berada di luar pasar video game, seperti istri dan pacar, akan memainkannya dengan pasangannya. Hal ini mungkin menggoda orang-orang tersebut untuk membeli game mereka sendiri dengan kekuatan narasi serupa. “Menciptakan pengalaman baru juga merupakan salah satu cara untuk memperluas pasar,” ujarnya.

Fondaumiere juga mencatat bahwa persepsi tentang permainan sedang berubah. Pada tahun 2004, dia mengatakan dia bertemu dengan aktor Leonardo DiCaprio tentang bermain game, tapi dia ragu-ragu.Selanjutnya: Dua Jiwa, sebagai perbandingan, telah menarik Ellen Page danWillem Defoe.